风暴英雄的四个基本资源

在《风暴英雄》中,有4种基本资源,即时间,经验,健康和法力。 为了提高自己的能力,您必须学会更有效地管理这些资源之间的权衡。 在起草阶段要考虑这些资源很重要,因为它们将为您的团队提供战略和打法,以帮助您最大程度地获胜。

本文将定义我在引用每个资源时的含义。

时间:

玩家通过以下方式与时间互动:死亡计时器,技能冷却时间,地图目标,移动时间,法力恢复,生命恢复和雇佣兵营生计时器。 时间可以用来交换任何其他资源。

与《风暴英雄》中其他资源互动的一个很好的例子是凯尔萨斯的英雄能力火药。 此功能可在您的法力值与敌方队伍的生命值池之间进行有效转换,主要成本来自冷却时间。

死亡计时器可能是最重要的时间资源,因为它们与许多其他资源交互。 但是,您可能会选择自愿触发您的死亡计时器,因为在某些情况下,它被认为是“值得”牺牲自己的力量,以拒绝您从对方团队获得的资源或为您的资源获取大量的资源。

经验:

这是一个相对简单且显而易见的资源,您从宏游戏中收集的资源越多,您的团队就越强大。 技能水平较高和技能水平较低的玩家之间的显着区别是,他们根据经验得分做出决定的能力。

经验值是从附近的小兵死亡时收集的(或者,如果英雄施法能力或建筑物的伤害最后一次击中了小兵),杀死敌方英雄,摧毁敌方建筑物并占领雇佣军营地,则可以收集经验。 在《风暴英雄》中,整个团队分享了每个人收集的经验。

经验会提高您的团队水平,每增加一个级别,您的生命值池,法力值池和伤害统计就会增加。 在4、7、10、13、16和20级,您还将获得新人才的使用权。 这意味着,当团队“处于人才层下”或他们自己即将获得人才层优势并希望在交战发生之前获得优势时,团队通常会避免与对方英雄进行任何互动。

健康:

健康不仅是英雄的健康,还是奴才和建筑的健康。 比起其他游戏池,更容易补充游戏中英雄的生命值,但是如果失去它,将受到更严厉的处罚,因为它不仅会导致对方球队获得资源,还会为您的资源损失资源。

如果您失去了四分之三的健康,并且您的支持英雄被迫对您施展能力,那么您将花费您的团队法力和冷却时间。

不良的健康池管理的一个常见例子是,在游戏初期,玩家会在车道上过度伸展,试图向对手的塔施加压力,然后从对手身上受到伤害,然后迫使他们返回风暴大厅以进行恢复。 您的团队很可能会失去自己在车道上的经验,因此您已经有效地将经验换成早期的结构破坏; 早期很少有好的交易。

法力值:

法力通常很难管理,有效地管理可以使经验丰富的人和有成就的人与众不同。 该资源与所列出的所有其他资源都不相同,因为它不是普遍适用的,有些英雄甚至没有法力,您的仆从,建筑或营地也没有法力。

法力值会加速英雄与其他资源之间的互动。 以法力为代价,您可以减少收集经验所需的时间,也可以提高从对方英雄消除生命的速度,在获得支持的情况下,可以提高友善队友恢复健康的速度。

游戏中有几位英雄在魔力耗尽时不再有效,需要回到风暴大厅才能再次有用,这会浪费他们的团队时间。 这会使英雄难以管理自己的法术力的英雄在展开的交战中或在地图上不断发生“戳戳”的情况下变得不那么理想,因为一旦有一支队伍有需要进入风暴大厅的英雄,其他团队可以获得优势并进行结构性破坏,占领目标或雇佣军。

脑积水:

在游戏过程中,这些资源之间存在着令人难以置信的深度互动,而这份简短的指南甚至没有触及表面。 但是它应该使您能够更清楚地评估您在选秀和游戏中所做的选择,因为我经常发现玩家在做出决定时不会考虑这些资源。

下次播放时,请记住这些资源! 当我开始意识到自己所选择的资源对我的影响时,我的比赛方式发生了巨大变化,我的排名也改变了!

关于作者:我的游戏标签是Arena,我是Storm Player的高级英雄。 在我的职业生涯中,我曾在多家知名公司的多个行业工作,并且是多家公司的创始人。