Pushy&Pully开发更新#9

另一个冲刺已经过去了! 让我们看看这段时间我们做了什么。

正如我在上一篇文章中所说,游戏中有一个新怪物。 在有一个简单的实现之前,但我完成了行为(浇铸螺栓)和该动画的所有精灵动画。

游戏设计师还设计了一个新的关卡,我们可以介绍该怪物及其新机制。

如上图所示,当您不在其水平视线范围内时,新怪物将保持空闲睡眠状态。 您到达那里的那一刻,他会向您投下螺栓。 如果碰到你,你就死定了。

您可以通过例如隐藏在块后面来避免这种情况。 因此,在击败他之前,您可以在他和您之间移动一个方块以保护自己。

在这里,您可以看到该新阶段的游戏玩法:

以下是我们现在拥有三个阶段的2位玩家的游戏视频。 抱歉,无法链接到外部站点,但我希望将视频链接起来,这样您也可以听到优美的音乐。

那是效果。 伴随着爆炸声,使用炸弹感觉强大。

从正常阶段开始,Appart将在每10个左右的阶段引入一次大老板战斗。 这将为游戏增加一些新的机制。

为此,我开始实现一种新的块类型: black block 。 这个街区就像一堵墙,一旦在舞台上就无法移动。 所以这有点痛苦,因为您不能将它用于任何用途,并且必须小心,不要被那些东西包围并被困住。

关于它们还有一件事:它们可以从天上掉下来。 如果他们跌落在玩家的头上,他们就会压死她,失去生命。

这是我为展示此新块所做的测试阶段:

为了使其更具挑战性,该方块落在玩家所在的位置。 而且您还有一些时间可以避免这种情况。 如果您停止移动,则障碍物将挤压您。

这些资产(下面的灰色块和阴影)仍然是临时的,一旦设计师准备好,它们就会变为适当的资产。 而且仍然存在一些错误。 但是至少您可以看到它的预览。

这次没有更多可显示的了。 实现所有这些新事物并对其进行调试需要花费大量时间。 我们将继续使用黑色方块和老板实现下一个冲刺。

下次更新见!