在阳光下在户外玩了四五个小时之后,我和我的朋友们将回到家,一起玩FIFA 18 。 我们会开玩笑,一起吃晚饭,然后再退休。 我对朋友最美好的回忆是在那台电视机前拍的。 电子游戏对不同的人意义重大。 它们是出色的压力消除器,并且在改善您的手眼协调性和逃避现实的过程中表现出色。 通过这个博客,我想向您展示自1972年经典游戏Pong以来视频游戏的发展。

1972年,第一个家庭视频游戏系统Atari诞生了。 他们在系统上有一些游戏,例如《计算机空间》,但是通过出售15万套游戏而使Atari声名fa起的游戏是Pong 。 该游戏是一种简单的乒乓球游戏,由两根代表屏幕上任一侧的球员的棒子和中间代表球的点组成。 玩家必须来回传递,以确保不要错过它。 这个简单的概念使公司不堪重负。 Atari系统在1977年升级为Atari 2600及其墨盒系统。 他们获得了很多年的巨大成功,其中包括马里奥兄弟 ( Mario Bros),大金刚(Donkey Kong)和毁灭战士(Doom)等永恒的经典作品。
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1983年夏天,日本公司Nintendo发行了Nintendo Entertainment System或NES。 NES受到了极大的欢迎,并很快出现在几乎每个家庭中。 自1985年在美国发布以来,任天堂凭借其稳定的产品质量和忠实的粉丝群一直处于视频游戏市场的顶端。 NES向我们介绍了许多经典人物,例如Mario,Link和Zelda,Samus,Kirby等。 该公司与其他游戏机一起进入了市场,例如1989年的手持Nintendo GameBoy,1991年的Super NES,2004年的NintendoDS。Nintendo仍然在21世纪与Nintendo Wii以及最近发布的Nintendo Switch一起存在。立刻以超级马里奥奥德赛,《塞尔达传说:旷野之息》和《上古卷轴V:Switch之天际》等标题而受到粉丝的喜爱。

1985年,一位名叫Alex Pajitnov的俄罗斯程序员创作了PC游戏Tetris 。 该游戏是经典游戏,多年来已经进行了无数次迭代。 目前,俄罗斯方块几乎是视频游戏的代名词,至今仍在玩。 该游戏已移植到许多平台上,例如NES和Sega System16。它赢得了许多奖项,并且至今为止都是专业的游戏。

索尼发布了PlayStation(通称PS1或PSX),这立即成为一种现象,并成为SNES的竞争对手。 它在1997年最终售出了2000万台,成为当年最大的游戏机。 索尼仍然是视频游戏业务的主要竞争者。 在20多年的时间里,他们又发布了三种游戏系统-2000年的PS2、2006年的PS3和2013年的PS4,其中包含大量游戏。 每个系统本身就是一项技术进步,所有系统在其时间上均具有出色的处理能力和图形输出。 PlayStation拥有一些出色的旗舰游戏,例如《 神秘海域》,《战神》,《臭名昭著》,《棘齿与 战队》和《 大旅游者》等等。

展望索尼在PlayStation系统上的成功,微软发布了Xbox 360,该游戏提供了“有史以来最强大的游戏体验”。 该控制台的主要功能是Xbox Live语音聊天功能,该功能使玩家可以在在线玩游戏时实时进行交谈。 此功能与Halo游戏的在线多人游戏体验相结合,使玩家沉迷于控制台。 有很多故事,人们在Xbox Live上找到了一些亲密的朋友,而他们只有在与这些朋友一起在XBox上玩游戏时才感觉还活着。 该控制台是Xbox One的继任者,后者于2013年作为与Sony PlayStation 4的直接竞争而发布。Xbox上的一些标志性游戏包括Halo,Gears of War,Forza,Cuphead和Quantum Break等。

用于视频游戏的PC硬件也得到了显着改进,从而使计算机能够支持具有复杂动画和逼真的图形的游戏。 我们拥有4K显示器,高级GPU和外围设备(即键盘,鼠标,耳机等),其唯一目的是玩视频游戏。 GTX 1080Ti拥有11 gigs VRAM,是目前市场上商用的最佳GPU。 确实,这是电子游戏的黄金时代。

电子游戏已经从在屏幕上移动的几个像素演变为控制一个栩栩如生的人穿越繁华的城市。 虚拟现实正逐渐成为视频游戏中的下一件大事,尤其是像索尼,HTC,Oculus等大公司正在赚钱。如今,每个人都可以使用视频游戏。 我们为那些压力大一天或想要度过快乐时光的人们提供射击游戏,为喜欢锻炼他们的灰细胞的人们提供益智游戏,甚至为孩子们提供教育性游戏,使他们可以学习字母或数学。 电子游戏提供了摆脱现实及其问题的途径。 这是与朋友和家人放松和娱乐的好方法。 一点乐趣都没错,是吗?