我不是我

关于龙腾世纪注意事项:宗教裁判所 #4 —在聚会上尴尬地碰到自己

带有抑制作用的,带有大量任务的RPG的有趣特征之一是,很久以前,我所做的某些事情感觉就是如此。 这不仅在《 龙腾世纪:审判》中是正确的,感觉就像我在某个几乎被遗忘的过去(离开游戏时间不到40小时)离开了避风港,而且《龙腾世纪》系列的多标题性质也强调了这一点。更深入。 当我遇到布莱克沃尔时,他随即提到费雷登英雄(Hero of Ferelden)在十年前杀死了大恶魔(因此已经死了整整十年)。

我仍然只是因为DA:O失去了我的守望者那种奇怪的死/不死状态而已-我选择牺牲自己杀死大恶魔,但是DLC的进口怪异意味着我的守望者对于觉醒莫名其妙地活着,直到重新建立我的世界宗教裁判所状态意味着她不得不回到死去。 它比较干净,但是我喜欢怪异的感觉,但是在Skyhold再次遇到Hawke之后,也许还可以。

刚到宗教裁判所的新家后,我几乎再也没有离开过,瓦里里克告诉我他有一个朋友想要我见面。 看到Cassandra对Varric一直在秘密地与Hawke接触感到不悦,真是令人惊讶。 卡桑德拉(Cassandra)希望柯克沃尔冠军(The Champion of Kirkwall)在会议之前在灾难发生前进行初审,使《先驱报》在被誉为领导人之后就学会了一点点尴尬,但这确实是事实,并且增加了有用的信息审视“ 龙腾世纪II”的瓦里里克的审讯。

但是当我遇到霍克的时候,那有点平淡。 霍克作为《龙腾世纪》玩家角色有点反常。 她必须是人类。 她可以成为法师,但她的家庭背景(背叛的父亲,高尚家庭陷入困境的母亲)是相当确定的。 它可以很好地讲故事,但是却留下了霍克感觉好像她不完全属于玩家的危险。 总的来说,在遇到霍克担任全国人大代表之前,我不确定自己的感觉。 与我(霍克)和我(先驱)对话并引导我(霍克作为角色)转向非我(霍克作为NPC)时,存在另一种感觉。

这使我想念我的看守,而且自相矛盾的是,令我几乎高兴的是我的看守去世了,因此无法将其从我身边带走。

更重要的是,这让我想念美林,至少在日常工作中,他显然不再和霍克在一起。 我很高兴听到美林(Merrill)正在与Dalish合作,但同样,它增强了一种感觉,即我在DA2游戏中死于美林(Merrill)家族后,我再也没有想要的故事感。 我很高兴听到美林(Merrill)与她的人民进行了修补,但是如果没有清算,没有她的痛苦,赎罪或接受的声音,我就显得有些空洞。

也许就是生命。 但这不是生活,而是一个故事。

而且我不希望霍克跟我说话。 有没有一种适用于叙事的奇异谷形式? 对我来说,不是我吗? 这是Brechtian吗? RPG是史诗剧院吗?

这太慷慨了吗? 似乎没有其他迹象表明DA打算成为身临其境的人。

我不知道。 但是后果是,我一直在推迟与克雷斯特伍德以外的霍克的监狱长盟友会面。 我杀了五只龙。 我解放了三个城堡。 我最终将不得不这样做。 但尚未。

下周:Orlais与政治而非政治持平。

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