拍摄Under Armour电竞游戏

“如果你看起来不错,你会感觉很好。 如果感觉良好,那就玩得好。”

—迪恩·桑德斯

2016年在电子技领域催生了许多合作伙伴关系。 但是,其中之一特别反映了数字体育的规模不断增长 。 也就是说,Riot Games与美国职业棒球大联盟先进媒体(MLBAM)达成的为期6年,价值3亿美元的流媒体交易,是体育与电竞产业之间其他合作的里程碑。

沿着这些思路,美国运动服制造商Under Armour成为Riot Games的League Championship系列(LCS)官方队服供应商 。 当前,参与计划的LCS团队设计和制造自己的团队衬衫(球衣)。 向UA品牌的标准发行衬衫的转变提供了许多有趣的可能性。

一度分离

要了解Under Armour之类的运动服装公司与世界领先的电子竞技(传奇联盟)之间的潜在联系,请看美国职业棒球大联盟(MLB)商业和媒体总裁Bob Bowman 。 鲍曼监督了Riot的流媒体交易完成了Under Armour品牌的MLB球衣的新的许可交易。

鲍曼先生与Riot的工作关系以及在MLB服装交易中的作用的协同增效作用实在是不可忽视的。 因此,Under Armour具有与Riot合作的独特位置, 并可以通过 MLBAM作为电子游戏服装交易中的渠道合作伙伴(用于广告和促销)。 请记住,UA竞争对手阿迪达斯已经与futbol俱乐部FC哥本哈根的新“反恐精英全球进攻”团队合作 (见下图)。

Under Armour的公司愿景是“通过激情,设计和对创新的不懈追求,使所有运动员变得更好。”与LCS建立品牌服装关系会将这一愿景扩展到数字体育领域。 最重要的是,它将打入一个全新的客户群-美国估计有600万电子竞技迷根本不看棒球,冰球,篮球或橄榄球。

耐克

Under Armour创始人兼首席执行官Kevin Plank毫不sh惜他超越Nike成为全球最大运动服制造商的目标 。 为此,UA已投入超过7亿美元来构建其Connected Fitness平台。 尽管竞争性视频游戏不会与个人适应性直接重叠,但电子竞技却具有类似的特征:数字,新兴和相对未开发。

尽管设计赢得了健身科技军备竞赛的冠军,但Under Armour的最佳选择是“销售衬衫和鞋子”。因此,将现有的MLB球衣品牌现有模型应用于英雄联盟电竞比冒充赌博更具风险 。 另外,电子竞技的举动可能会抵消该公司在Fitbit和Apple等玩家已经占据的这一类别上的昂贵赌注。

显然,LCS球衣不会单单击败耐克公司价值300亿美元的运动服业务。 尽管如此,《英雄联盟》仍处于数字体育的最前沿,并且代表着非常有价值的利基市场。 与Riot Games建立创新,执行力强的服装合作伙伴关系,将创造出显着的先发优势,并在电子竞技零售等领域起飞时支付成倍的红利。

一个成功的公式

另一方面,Riot Games和LCS团队都将从与Under Armour等公司的正式服装关系中受益。

防暴行动得益于:

  • 增强LCS品牌形象 -服装是职业体育联赛的一项重要资产-不仅仅是从商业角度而言。 一致的视觉形象和品牌形象齐头并进。 配以一致的LCS补丁的标准发行球衣的效果不容小under。
  • 一站式购物 -Riot目前通过其数字商店销售与游戏和锦标赛相关的商品。 与NBA的在线商店相似,官方球衣的可用性可以使英雄联盟的所有事情都一站式购买。

LCS团队受益于:

  • 保证的收入和特许权使用费 — MLB团队将向Fanatics授予生产UA品牌球衣的权利,以换取保证的收入和特许权使用费。 电子竞技俱乐部可以为他们的LCS球队做同样的事情,但是可能会为其他游戏中的球队保留服装权。
  • 现场活动销售 -诸如多城市英雄联盟世界冠军赛之类的活动都是就地服装销售的宝贵渠道。 合并后的合作伙伴关系将提供所需的零售交付和服务能力,这是目前各个电子竞技俱乐部所缺乏的。
  • 扩大库存 -纪念,亲笔签名和个性化的队服是传统运动的大热销。 在电子竞技领域,有一个不变的市场。

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