变革的夏天

欧盟LCS夏季分裂已经开始,随之而来的是工作方式的一些显着变化。

最好的两个

对于欧盟和北美,从春季到夏季,最重要的变化是取消最佳选择,并增加最佳选择。 借助这种变更,团队必须变得更加通用,并表明他们可以适应不同的游戏。 H2K vs ROCCAT很快就证明了这一点,他们的系列赛以1-1并列结束。 如果这是最后一次分裂,那么ROCCAT只会赢得第一场比赛,而这就是任何人所不能做的。 相反,他们不得不玩另一场比赛,H2K证明他们能够解决在第一场比赛中犯的错误,并取得了平局。

Splyce vs Vitality还显示出1比1并列最好的优势。 在他们系列赛的第一场比赛中,Vitality不在同一页面上,Splyce能够在短短27分钟内获胜。 最后一次分裂将意味着球迷过度夸大Splyce,同时表示Vitality做出了更换球员的可怕决定。 然而,在第二场比赛中,Vitality表现出了更加凝聚力的风格,而在人们心目中唯一没有损失27分钟的损失。

同样以2分之三的优势,赢得2-0横扫的球队证明,他们显然比对手好。 G2,沙尔克和Fnatic都以2-0获胜,从这些系列赛中可以看出,他们都没有那么接近。 没有最好的了,这种分裂将使基于结果的团队更容易理解

一次两个流

由于欧盟转为两人制,但是在星期四和星期五保持比赛状态,因此开始了第二轮比赛,因此可以同时进行两个系列赛。 在G2 vs Origen遇到技术难题时,在拆分的前两个系列中已经看到了这种好处,而H2K vs ROCCAT没有。 通常,如果系列赛由于技术困难而无法开始,那么球迷们必须等待解决问题的时间,而实际上没有联赛需要关注。 但是,如果同时播放两个系列,则如果一个系列没有开始,那么粉丝可以选择切换到第二个流。 这样可以减少停播时间,并为风扇提供更稳定的动作。

新的MVP格式

之前未提及的更改是添加了“游戏玩家”系统,该系统将与LCK中的MVP系统类似地使用。 在每场比赛之后,都将选出一名“游戏玩家”,并且在赛季结束时,这将成为谁成为该部门的MVP。 如LCK所示,这种格式比仅仅让球员和教练在比赛结束时投票选出谁应该成为MVP更好。 现在,一名球员不必为了获得MVP而处于联盟中最好的球队,他们只需要在比其他任何人更多的比赛中成为最好的球员即可。

感谢您阅读这篇简短的文章,了解夏季分裂的变化。 任何评论一如既往。