米尔顿·布拉德利的维克特雷克斯

Vectrex硬件规格

Vectrex由运行在〜1.6Mhz的Motorola 68A09芯片提供动力。 系统板上有1Kb的RAM(1千字节)和8Kb的ROM(内置游戏“ Mine Storm”占用了ROM的4Kb)。 所有软件都是从盒式磁带运行的,尽管可用的地址空间要高得多,但大多数盒式磁带仅使用8Kb ROM。 三星9“ x11”黑白CRT屏幕也是一体式显示器的一部分–无需将系统直接连接到电视。

当时系统中装有内置显示器,这意味着房子的主电视可供其他人观看肥皂或体育节目。

在系统的前面是两个输入,您可以在其中连接一个4按钮模拟自对中操纵杆或一支光笔-外壳也很独特,因为它使一个操纵杆可以整齐地插入其中,以便于存储。

Vectrex上的所有游戏均具有矢量图形-即使具有内置的黑白屏幕,他们仍然希望获得游戏色彩。 这是唯一的屏幕覆盖层的来源。您可以将其中一种彩色覆盖层放置在显示器前面,然后将其“剪切”在屏幕前面的槽口中。 这些叠加层的好处之一是,它们还可以告诉您四个控制器按钮在该游戏中各自执行的操作。 现在考虑所有这些规格后,我觉得制作这些Vectrex游戏的编程壮举简直是惊人的。