Semalam,3 Maret 2019 saya menghadiri acara 与游戏开发者Jogja dengan tamu dari Agate Studio 会面 。 Saya sampai di tempat acara sambil clingak-clinguk udik karena belum pernah ke tempat itu,Mencari orang yang saya kenal。 Kebetulan sekali karena orang-orang yang saya kenal relatif pada准时参加akhirnya muncul beberapa kawan komunitas,lalu menuju ke tempat见面。
Ketika sampai meja makan 遇见了 komunitas,kegiatan sapa menyapa pun dilakukan。 白宫首席执行官玛瑙·森帕特(Tenya Kutan Lebih Begini)尴尬的时刻特里贾迪(Tanija)是“ ini dulu pernah ketemu belum?”,ketika mau颚ab iya sambil salaman,malah cuma sebut nama dan berkenalan。 Lalu尴尬的时刻-nya adalah ketika saya malah gak lanjut ngobrol basa-basi kek tapi langsung duduk。 帕斯·杜杜克·蓬(Pas duduk pun),马斯·阿里夫(mas Arief)(北卡罗莱纳州首席执行官),丹帕·辛卡特(Singat Mencoba ngajak ngobrol tapi aku颚abnya juga gak jelas) Cyen ra duwe adab bocah siji iki(aku)是 。

Rasa gugup saya ini terkesan berlebihan tapi ini ada dasarnya。 Saya merasa seperti 冒名顶替者 ,aut mungkin memang benar-benar 冒名顶替者 。 Rasa ini dikarenakan saya yang tidak pernah mengembangkan game sama sekali(selain gamejam&magang)semenjak…kenal dengan gamedev。 Bahkan rencana kerja kedepannya tampaknya belum tentu mengembangkan游戏juga setelah saya lulus kuliah yang bisa dibilang telat lulus ini。
Bukan berarti saya tidak ada minat lagi dengan游戏开发lho ya。 Ini hanya sebuah penyampaian kecemasan-kecemasan saya menghadapi pengembang游戏lain di komunitas。 Sebenarnya masih ada minat,cuma mungkin gamedev tidak akan jadi 全职工作 saya。 Mungkin,takdir dua-tiga hari kedepan tidak tahu bagaimana哈哈哈。
“ Jika setengah hati,kok bisa kenal gamedev? Fasik ya”
提达克,丹娅? Mungkin perlu saya ceritakan bagaimana saya bisa mengenal gamedev。 Mari kita闪回sebentar sekitar tahun 2012。
在UGM上进行UGM比赛时,必须在UGM上进行比赛,然后再在UGM上进行比赛。 Saya dengan beberapa teman-teman kuliah dari单人摩托车rame-rame ke Jogja untuk Menghadiri acara tersebut。 Ya masa-masa awal kuliah yang masih ada sepercik mimpi dan asa gitu lah。 Saat itu,美洲狮ikut saja belum berminat kuat。
Setelah menghadiri acara itu,kami yang anak himpunan mahasiswa jadi semacam dapat ide gitu untuk acara di kampus nanti。 Akhirnya sekitar tahun 2013 mengadakan工作坊membuat游戏tanpa编码dengan构造2,dengan pembicara dari salah satu游戏工作室di jogja yang sekarang sudah tinggal nama。 Namun,saya masih belum pernah membuat游戏juga karena kebetulan saat itu saya panitia。 Ada aja lah acaranya。
Awal Tahun 2014-lah yang menjadi titik awal saya mulai mengenal game development lebih dalam,mulai sedikit tahu soal komunitasnya juga。 Saat itu Ada活动全球GameJam 。 事件dimana para pengembang游戏atau siapapun itu yang taterik,berkumpul dan berkolaborasi membuat游戏dalam waktu 48 jam。
Saat itu saya masih belum mengenal siapapun,saya yang pada dasarnya pendiam dan sulit bergaul ini cukup beruntung karena ada yang yang mengajak kenalan sehingga berakhir menjadi sebuah tim。 Tim Yang Hampir semua anggotanya belum ada pengalaman tampaknya。 Walaupun di gamejam itu saya turut serta membuat游戏,saya masih merasa belum apa-apa,di situ saya hanya membuat loop背景音乐yang rada ngasal karena saya sendiri pada dasarnya tidak ada 基本 di bidang音乐。
2014年Pertengahan赛马节,赛果将在拉贾·迪·乔加·丹·萨特·图阿·贾加·穆莱·马冈举行。 Peran saya masih tidak jauh berbeda dengan gamejam sebelumnya kalau saya tidak salah ingat。 Akan tetapi ini,merupakan titik dimana saya akhirnya bisa berbaur dengan komunitas游戏开发。 Sudah Mulai Mengembangkan游戏walaupun cuma magang dan kualitasnya amat sangat medioker dan belum打磨。
Semenjak itu,saya bisa dibilang cukup,rutin menghadiri acara kumpul bengkel gamelan。 Acia komunitas gamedev di Jogja,setiap kamis malam。 Beberapa gamejam di tahun berikutnya pun juga saya ikuti,dan sempat jadi程序员juga walaupun game-nya mungkin bisa dibilang 无法玩 。 技能组saya yang receh,ditambah dengan ide游戏yang ternyata lumayan sulit membuat saya tak bisa menyelesaikan游戏。
Terakhir kali saya berpartisipasi di gamejam dan ikut membuat游戏itu di awal tahun lalu 2018. Setidaknya saat itu,game-nya jadi。 Salah satu成就Mungkin Ya。 Walaupun游戏-NYA Cukup Konyol Rasanya。
Jadi dari pengalaman-pengalaman di游戏开发saya ini,是不是? Saya anggap iya saja deh。 Salah satu alasan membuat saya masih betah dengan komunitas gamedev ini karena saya sudah terlanjur nyaman mungkin ya,walaupun rasa menjadi seorang impostor di dalam komunitas tadi masih ada。 Saya pun juga menyadari,saya gak 冒名顶替者 amat,Mungkin ini hanya seperti 冒名顶替者综合症 karena saya beberapa kali ikut gamejam dan Mungkin bakal ikut拉吉suuatu waktu nanti。
特里玛·卡西(Terima kasih) Sebagai komunitas yang memberi saya ruang untuk berkomunitas。