游戏设计专业毕业生的11个投资组合提示

从来没有人说过进入游戏行业很容易。 作为一名研究生设计师,这感觉就像一场艰苦的奋斗-每个人都希望您有经验,但是似乎没有人愿意给您第一次休息。

好消息是,这并不完全正确。 游戏工作室确实希望帮助培养新的人才,但为了获得广受欢迎的采访,您需要给您绝对最佳的第一印象。 在许多行业中,这可以归结为表现良好的简历,但是对于设计角色而言,其产品组合是最重要的。

根据我作为申请人和招聘团队的经验,这些是我制作出色的投资组合网站的提示。 这不关乎如何建立网站-已有大量文章供您参考-而是如何创建有助于激发兴趣并吸引您采访的内容。

(注意:当我提到设计时,我主要是在谈论游戏设计或游戏的UX,尽管其中很多与其他设计学科有关。)

提示1:案例研究就在这里

对于有抱负的设计师,案例研究可胜任您可以放在网站上的任何其他内容。 漂亮的图片,视频和游戏设计文档都可以达到目的,但是当我查看您的作品集时,我真正想理解的是您的想法。 您如何处理和解决问题? 您如何制定设计决策? 单独的游戏屏幕截图无法回答这个问题,除非您发布了一款在商业上取得重大成功的杀手级游戏,否则您的访客很有可能需要继续努力。

剧透警报-本文中的大多数技巧都与编写案例研究有关!

案例研究不仅是对项目的描述,这是我在许多初级设计师作品集中看到的。 稍后,我将详细介绍编写案例研究,但首先要注意的是:您需要一个主题。

与其尝试涵盖可能导致信息过载的整个项目,不如将精力集中在展示您的关键设计思想的特定工作上。 如果您想获得灵感,我的主要建议是:

  • 您试图解决的问题需要多次设计迭代
  • 您在设计/开发过程中学到的意外知识以及如何适应它
  • 您通过研究或用户测试学到的东西,以及如何将这些发现结合到设计中
  • 您在现有产品/设计中发现的问题以及如何解决它

使用描述性标题是一个不错的起点,并且可以帮助您的网站访问者从一开始就了解这项研究的内容。 例如,“ 重新设计Gumdrop Grab的教程使其更加直观 ”是一个比普通的“ Gumdrop Grab Project ”更有意义的标题。

提示2:一些很好的案例研究…

…比十个平庸的要好。 特别是如果它们是根据您所申请的角色量身定制的。

您发布/上线产品的项目可能是最有用和令人印象深刻的。 但是,如果您还没有那种经验,请不要惊慌-附带项目也很不错。 他们表现出热情,并立即使您超越只有大学项目才能显示的应届毕业生。

坦率地说,学术项目并没有给人留下深刻的印象。 他们没有天生就能证明自己的热情或商业思维,通常是在个人贡献不清楚的小组中完成的。 游戏卡纸项目也是如此-它们很少涉及任何过程或用户测试。 这并不意味着您不应该在您的网站或博客的其他地方写这些文章,但是它们可能不适合案例研究所需的分析类型。

最后,适用优先级高的方法是优先考虑最近的工作而不是旧的工作,尤其是在技术或设计已经过时的情况下。

提示3:对案例研究使用一致的结构

一致性可帮助访问者在案例研究之间快速切换并找到所需的信息。 这并不意味着您的案例研究的格式必须相同,而是在所有结构中都包含关键的结构要素。

将您的案例研究视为一个故事。 读者一开始对您或您的项目一无所知。 让他们以清晰的开始(上下文/简短),中间(过程/迭代)和结束(最终结果)来完成您的工作。 当他们完成阅读后,他们应该对您的设计方法有一些主要了解。

要包括的重要元素是:

  1. 语境

有关项目内容的简要概述。 一两个句子就足够了。 例如,对游戏,项目阶段和您在团队中的角色的一行描述。

“ Gumdrop Grab是一款iPhone的三消游戏,我在大学三年级时就作为副项目创建了该游戏。 在这个小团队中担任UX设计人员的工作,我负责使本教程具有良好的形式,以准备Android版本。”

2.问题/简要

同样,请保持简短。 您需要解决什么问题? 为什么? 有约束吗? 谁是目标受众?

“通过常规的游戏测试,我们知道玩家喜欢Gumdrop Grab的游戏玩法,但是我们还发现,新玩家很难掌握2级中更复杂的加电机制。我需要重新设计教程,以使游戏对玩家更容易上手。已经熟悉三消类型。”

3. 流程

毫无疑问,案例研究中最重要,也是最长的部分,以及格式变化最大的部分。

这可能包括:

  • 您是如何解决这个问题的? 您如何了解更多信息?
  • 您尝试了哪些设计?
  • 什么有效,什么无效?
  • 您是如何获得反馈的?

我在这里无法真正提供示例,但您可以在我的网站上阅读一些真实的案例研究。

4. 结果

如果您的工作成果可衡量,那就太好了。 例如,“ 在原始测试会话结束时,只有五分之一的用户可以准确地描述加电方式。 经过我的改进,所有玩家都可以正确回答 。”

如果不是,请不要担心-尝试以积极的方式总结结果。 例如,“ 最终结果是一个更加直观的教程,其结果是我们的测试人员无需额外的指导即可理解游戏 。”

提示4:保持快感

您的观众没有太多时间。 他们可能一天会浏览大量申请者-并试图继续他们的常规工作! 删掉无关紧要的。 重写并分发,直到没有噪音为止。 不要试图包含所有内容,而是要让他们足够感兴趣,以便给您面试的机会-到达那里时,您可以更深入地了解。 尝试遵循George Orwell的有效写作规则。

提示5:考虑语气

有时(经常)在写作时,我意识到自己很无聊。 如果我无聊地写它,我保证其他人也会无聊阅读它。 避免过于正式和枯燥—对话的口气比枯燥的学术风格更具吸引力。

不要害怕强调“我”而不是“我们”,这就是您的投资组合,如果您想推销自己,那么请放心自我促销。 您的访客正在决定是否采访您,而不是您的团队。

提示6:利用图片,视频等

图像,视频和交互式原型都是包含在案例研究中的有用元素。 如果做得好,他们会沟通很多,破坏文本墙,并树立您可以创建设计可交付成果的信心。

如果做得不好,它们会给您的案例研究造成混乱,混乱和不利。

我在设计作品集中看到的最常见问题是一眼无法理解的图像,例如过于详细的线框和用户流。 良好的沟通对于设计角色至关重要,如果您无法在自己的网站上进行演示,则对于您在工作中的表现不利。

始终想一想,对于项目内部知识为零的读者来说,图像是否有意义。 您可以通过以下几种方法实现此目的:

  • 添加提供上下文的标题。 例如“ 显示用户如何在教程屏幕中流动的线框 。”
  • 在图像本身上覆盖注释以解释特定元素。 例如:“ 在用户忘了做什么的情况下,点击问号会重新打开教程文本 。”
  • 如有必要,将复杂图像替换为易于理解的简化版本。 删除不相关的信息。
  • 不要过度使用-选择最佳图像来传达有关您的过程的有用信息。
  • 使用短片或GIF展示设计中特定部分的工作方式。 这比尝试使用静态图像和文本描述功能要清晰得多。

最后,最后的“结果”部分是收录完成的作品的好地方,例如最终的屏幕截图或游戏视频。 它以高调结束了案例研究,并加强了您的流程如何使您获得完美的结果。

提示7:遵循网页设计最佳做法

不用说,但是我仍然看到并非如此的投资组合! 即使您不认为自己是视觉设计师,也需要表明自己对质量的重视。 它不需要赢得奖项,但是它绝对需要可用性和表现良好。 移动友好,可读性强,简洁的设计,良好的格式—有很多模板和文章可以提供帮助,这一点很重要。 没有理由!

提示8:如果需要,可以建立多个站点

是否同时适用于游戏美术师和游戏设计工作? 手机和主机? 使用各自的URL创建单独的网站/部分,仅显示与角色相关的案例研究,并发送最适合每个职位的链接。

提示9:专注于您最相关的技能和兴趣

这里的重点是演示您的设计能力。 这并不是说您不应该撰写有关其他技能或兴趣的文章-小公司特别是重视通才的人-但给他们太多的空间会使信息模糊不清,因此请尽量减少。 考虑链接到其他人们可以找到更多信息的地方,例如您的中型博客或Tumblr画廊,并避免将其置于您网站的顶层。

提示10:获得灵感(但要批判)

查看从事所需工作的人员的作品集和案例研究。 分析什么有效,什么无效,然后看看可以应用于自己的网站。

提示11:获取反馈。 保持迭代。

创建和维护投资组合可能很痛苦。 这是一个永无止境的设计项目。 但这是必须要做的,当您是一个没有经验的候选人时,您的投资组合实际上就是使自己脱颖而出的全部。 您可以收集更多反馈信息的人越多,可以不断改进反馈的机会就越大,您获得面试的机会就越大。 与您欣赏的人接触。 在Twitter上戳人。 参加举办简历研讨会和指导会议的行业活动。 给写有关创建投资组合的有用文章的人发送电子邮件给😉

希望这些技巧能给您一些有关从哪里开始投资组合或如何改善现有投资组合的想法。 如果您同意或不同意任何观点,我很乐意听到您的意见,或者来自其他设计师/招聘人员的意见!

我是 MojiWorks 的游戏设计师 -目前正在招聘。 所有观点都是我自己的。