Bungie’s Destiny是在线FPS MMO,拥有悠久的PvE(或玩家对环境)氏族的历史,而玩家一直是冠军头衔。 从最初在Destiny的首次突袭中以PrimeGuard赢得世界第一的地位,到“玻璃之库”,再到广受欢迎的“ My Dad is Bungie”氏族,其中包括KingGothalion和ProfessorBroman等流光,在“ King’s’s”中获得世界第一秋季”,PvE成员一直领导社区。

如果您玩过《 命运》,您可能听说过一个叫做Redeem的PvE氏族。 他们在Destiny的两次迭代中都获得了3项世界第一的称号,完成了一些最困难的独奏和挑战,他们的名字遍及了Destiny大部分历史的PvE高层。 但是,赎回获得成功背后的故事并非正常,而且据某些人所言,可以追溯到名为“ TheHM05”的彩带,其兴衰导致了今天我们称为“赎回氏族”(Clan Redeem)的强大力量。

TheHM05是Destiny PvE硬核流光,以在Destiny的Year 1期间独自挑战Crota而闻名。 他还经营着自己的家族,称为“隐身机器”,该家族拥有多项跑速记录,其成立目的是为了在下一次突袭中获得“世界第一”的称号。 在这段时间里,赎回氏族是一个小型的快速奔跑氏族,经常与Hidden Machine竞争,但两个氏族并不为整个社区所熟知。 当被问及他最初是如何被招募到Hidden Machine时,氏族成员Ehroar说:“ 当Speedrunning真正成为Destiny的事情时 , HM招募了我。 一周晚上有个夜幕降临时,非常适合超速行驶,它的确有很好的修改器,而且很短。 我决定尝试以最快的速度完成演奏,因为我喜欢演奏。 当时,速度追踪是由使用API时间的destinytracker记录的。 HM05还在不知不觉中以一个完整的火力车队来快速运行它。 最终,我的独奏时间比他们的消防队时间快。 他们在destinytracker上注意到了这一点,并告诉我导致我被招募。”该花名册的另一位才华横溢的人Fleshcrunch谈到了Hidden Machine。 “我很长一段时间以来一直是HM的主持人,当我看到他正在为他的氏族招募人才时,我进行了尝试,并进入了名册。 HM并没有卷入家族,在此期间,我们其他人真正成为了家族的伴侣。”

当被问到他对弗莱什说的关于赎回的想法时,“ 我以为他们很不高兴,因为HM告诉了我。 他们是我们每周竞速比赛的主要竞争对手,我们在两个氏族之间经常流连忘返。”在当时只有21岁的TheHM05自己之外,大部分的Hidden Machine家族都是由高中年龄段的球员组成的,仰望更老更流行的彩带。 他是他们的护身符人物,尽管有时很遥远,但他们以精神和经验引领着他们。
在下一次突袭之前的一个月中,他的战队成员的平均游戏时间超过120小时,而HM05在同一个月只进行了大约30小时的游戏,这导致团队内部对于战队的承诺以及对战队的承诺存在分歧和动荡如果有一天HM05决定完成任务,则其成员的未来将保留下来。

2015年9月18日滚滚而来,命运的第三次突袭“国王的堕落”已经发布,世界首战的竞赛再次开始。 Hidden Machine和Redeem都参加了比赛,希望他们组建的团队能夺得冠军奖杯,并成为第一个淘汰Oryx的团队。 施加压力,并且Hidden Machine在应力作用下破裂。 尽管他们与其他顶级团队一起进入了突袭的最后阶段,但他们还是崩溃了,陷入了其他繁荣发展的局面。 经过数小时的痛苦和磨难之后,金戈特利翁(KingGothalion)和“我的父亲是邦吉”的其余部分被确认是第一个走出黑暗并完成他们在“国王的堕落”中面临的考验的消防队。
在听到这个消息后,TheHM05告诉他的队友,他不仅要退出这次袭击,而且要放弃整个命运,他着手退出。 Hidden Machine的其他团队震惊,他们的领导人在年轻的Destiny事业中最重要的时刻放弃了他们。 当被问及当他们的队长离开埃哈尔时,他们的想法是什么时,他说:“ 这是我第一次世界上的第一次尝试,我已经迷失了自己,不知所措,当他[HM05]离开时,我知道一切都结束了。 回顾过去,这是一次巨大的学习经历。 在尝试的过程中,看到自己的领导者转过头来,让我意识到,将来它只能从这里升起。 氏族的残余物被打包成一团,不久就在一个临时的氏族(称为“立国”)中进行了改革,他们想出下一步的行动。
拆除旧战队之后,FleshCrunch和Ehroar开始着手应对新挑战,尝试“王者的堕落”的最终老板Oryx的独奏。 正是在这一理论制定和测试阶段,现任氏族救赎名册和现任立陶宛国家成员开始更多地互动,超越竞争对手。 不久,他们就战略合作进行了合作,并以朋友的身份一起玩耍,双方都带来了以前所没有的优势。 前隐藏的机器玩家带来了由Ehroar的机械和计算方法领导的纪律和结构,并由他的联合领导者以FleshCrunch的方式培养年轻玩家以发挥潜能。 赎回提供了原始的才能和渴望,使其成为世界上最好的; Tfue,ModernTryhard和MagneticRubber之类的玩家被誉为是一些机械天赋最出色的PvE玩家,但缺少将其推向最高点的额外功能。 当被问及氏族的团结时,Clan Redeem的创始成员ModernTryhard告诉我们: “ [我们] 希望招募真正擅长游戏并且愿意在不离开团队名称的情况下参赛的玩家,因为我喜欢Redeem和最终,双方似乎都明白了,并购形成了。 正式在TheHM05的领导下,玩家被Clan Redeem吸收,因此迈出了第一步。


现在,这个新成立的氏族救赎组织面临压力。 他们拥有解决所有高水平PvE玩家所追求的目标的所有难题,这是世界第一。 不幸的是,他们不得不等待获得机会,下一次世界首场比赛要等到2016年9月,当邦吉的第四次突袭“机器的愤怒”在命运:铁的崛起期间发布。 但是当他们最终获得机会时,Clan Redeem交付了。 他们在不到2小时的时间内完成了最新的突袭,因此首次获得了难以捉摸的“世界第一”头衔,但他们并没有止步于此,他们尝到了胜利的快感,并希望将这一浪潮带入未来。 回顾这一壮举,埃哈尔说: “获得世界上第一个WoTM是我/我们都意识到我们在命运PvE历史中占有一席之地的时刻。 在此之前,我们从罢工,任务甚至是突袭中获得了许多速跑记录,但没有什么是真正的“主流”。将Hidden Machine和Redeem合并在一起的全部目的是组建一支能够做一切并竞争的团队世界上也首次突袭。 WoTM是我们作为一个新组建的团队的首次尝试,并且是全球首创,这是我们所有人都梦想的事情。 从那时起,我们就知道我们可以做任何我们想做的事情。”
当“机器的愤怒”的硬性模式问世时,Redeem想要背靠背并获得另一个头衔。 这场比赛的开局很好,因为Redeem带领比赛通过了Siege Engine的遭遇,直到灾难来临。

突袭中的一个错误导致整个Clan Redeem阵容死亡,造成了擦拭并增加了6分钟的奔跑时间。 最终,赎回仅以4分钟的优势获得了第三名。 许多人声称自己被抢劫了,许多其他人则认为在比赛中一切都还算公平,但是兑换会员本人却耸了耸肩,继续前进。 他们没有让这一切浮出水面,而是在接下来的几个月中不断努力,完成了众多挑战,并创造了创纪录的速度。 氏族救赎部想证明他们的“世界首创”不是fl幸,他们有能力在未来重演自己的成功。 但是要这样做,他们不得不等待,直到2017年9月《命运2》发布下一次突袭。
时间终于到了,“ The Leviathan”上线了,赎回无法获得任何牵引力,未能达到“世界第一”的头衔。 这次失败后,战队决定将来将阵容转移到世界第一支球队,撤掉一些老兵,并再次引进新的才能和前景。 下一个获得冠军的机会将出现在“ The Leviathan”的Prestige Mode版本中,尽管他们会再次获得成功,但没有争议就不会成功。


Redeem再次获得了“世界第一突击队”的头衔,但是发现该团队的成员使用了一种名为“ Coil Glitching”的漏洞,以在突袭中获得更多的弹药。 社区中的许多成员认为这是欺骗,并要求Bungie自己从Redeem中脱颖而出。 但是,发现大多数(如果不是全部)其他前20名团队也完成了相同的攻击。 社区仍然感到沮丧,氏族赎回成员感到后悔,认为他们没有做错任何事情。 “我认为,围绕Prestige Leviathan的争议主要是人们在寻找游戏失败时的疯狂之地。 无论Bungie这段时间在做什么-CoO (命运2的第一个扩展 -Osiris的 诅咒),都将被剖析,并为社区对游戏的不满情绪加油。 而且,在我们的奔跑中,仅“小故障”一词就足以满足社区的这种对待。 我真的相信99%的人误会了误导性仇恨。 真正认为我们作弊的1%,我们向他们展示了……” Redeem的这种心态表明了他们的韧性和愿意证明那些怀疑他们是错误的人的意愿。 全世界不必再等很久了,赎回再次升至最高峰。

2018年5月11日,他们赎回了最新的突袭巢穴“星际之星”,成为第一个获得3个世界首个冠军头衔的氏族,从而创造了历史。 无争议,无故障,无漏洞,无疑问,赎回再次排名第一。 只有其他一个氏族获得过2个冠军头衔(Invigorate在“硬玻璃模式”和“ Crota’s End”常规模式下赢得比赛时在“命运1”中获得了胜利),没有其他氏族在“命运”两个方面都获得了世界第一迭代。 赎回已将自己确立为在PvE社区的最终头目每场“世界第一”比赛中战胜的战队。
虽然只剩下一位赎回的创始成员,但在ModernTryhard中,新的名字已经贴上[RDM]标签,并每天都在追求卓越。 在外面,似乎只是一群一起玩电子游戏的人,但对于ModernTryhard和许多其他人来说,它的意义远不止于此。 “ 我一直为每个人的所作所为和发生的事情而感到自豪,爱赎回中的每个人都将他们视为家庭,遍布全国的兄弟和大海”
氏族Redeem独自站在Destiny的第一个真实PvE王朝的风口浪尖上,TheHM05可以在场外观看,因为他的成功和错误使这一切成为可能。
由乔什·古德曼(Josh Goodman)撰写
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感谢所有 氏族赎回 者在这些采访中所做的时间和坦诚