为什么我对经典魔兽世界感到兴奋

Classic WoW将于今年夏天推出,我等不及要玩了。 它最近已经成为当今讨论中的热门话题,因此我想写出我为什么对此感到兴奋,并为那些可能不明白为什么的人提供一个观点。 首先,我要说这是出于对MMORPG类型的纯粹激情而写的-自2001年我首次涉足MMO以来,我就一直很喜欢MMO。

话虽如此,我是在这里消除一些神话。 必须先解决这个问题,然后我才能介绍好东西。

如今,每当某事变得温和流行时,您都会因此而受到批评。 经典魔兽世界也不例外-有些人认为它毫无意义,或者它已经过时,或者仅仅是“怀旧”。 这通常来自玩过《魔兽世界》当前迭代的人,或者曾经玩过但可能不再玩的人。 “您认为自己想要,但不想要。”“脱下那些玫瑰色的护目镜,您会发现它并不那么好。”这些人喜欢便捷,生活质量的变化,易用性以及现代游戏中那种性质的东西。 他们只是不明白为什么我要玩一个过时的笨拙游戏。 所以一定是“怀旧”吧?

怀旧被定义为对过去的情感渴望或渴望情感,通常是在一段与人际交往愉快的时期或地方。

神话是Classic WoW服务器实际上只是出于“怀旧”之意,而没有其他原因。 这是一个糟糕的,不屑一顾的稻草人论据,我现在就将其扼杀掉。

我将从反驳中心点开始,并重新建立前提:尽管Classic WoW对某些人来说可能是怀旧的,但也有一些像我这样的人想要玩Classic,原因如下:独特的机制,旅程,游戏和世界的设计,以及由于设计,挑战以及最重要的是持久性回报而在玩家之间自然发生的互动。

这些只是一些原因,还有更多原因。 有太多我无法一次列出所有内容。 所有这些原因都是有效的,无论大小。 即使您没有充分的理由也可以只喜欢某些东西。

我还想断言怀旧不是一件坏事。 这就是人们回去看旧电影或欣赏旧画的原因。 这就是为什么您可能会回去玩Nintendo 64来玩Mario Kart或Zelda或ol’Genesis for Sonic的原因。 这就是您从另一个时间聆听音乐作品并感到内部温暖的原因。

我从未听说有人告诉过别人,由于怀旧,他们只喜欢滚石乐队的音乐。 我从未见过像《 超级银河战士》 (1994)这样的游戏被人津津乐道,仅仅是因为它“怀旧”。 但是当谈到魔兽世界时,由于某种原因,整个范例突然发生了变化。

怀旧并不坏,也不会使任何人的经历失效。 对2004年推出的MMORPG怀旧是完全可以的,就像小时候吃的家常菜一样温暖而又模糊是很有效的。

话虽这么说,但我对《魔兽世界》没有怀旧之情因为 我从来没有在原始游戏中体验过原始游戏 。 如果有的话,我的怀旧是对其他被魔兽世界掩盖的MMO。 直到2016年,我才在私人服务器上玩Vanilla WoW! 因此,显然,还有更多的东西。

无论如何,我要走一点切线,了解为什么我喜欢旧的MMO,然后我们可以从那里继续前进。

我不知道让旧的MMO如此吸引我的是什么,但是在《魔兽世界》成为现实之前,我很喜欢《 Runescape》。 如果有人记得2001-2007年的RS,您知道我在说什么。 这款游戏令人讨厌,具有挑战性,并且有很多事情要做-特别是在非战斗方面。 如果您死了,您将失去库存中的所有3件物品,因此,您必须为任何危险的旅程做准备-即使是在白太狼山对岸在凯瑟比(Catherby)捕龙虾,或进行臭名昭著的3级瀑布探险! 您必须携带食物和资源,并可能需要朋友的帮助,因此您不会陷入困境。 (完全可以独奏,更难,需要更多的准备)

吸引您的准备和有条不紊地计划事物的游戏设计使我产生了逼真的和可信的感觉,这是吸引我进入MMO的原因。 同样,一个惩罚您不准备的游戏对我来说很有趣-它使准备工作更加有意义。 我想我喜欢克服挑战。 如果游戏不退缩或不给我惩罚错误,那就让我感到无聊。 如果这个世界没有生命或危险,我就会失去兴趣。

这就是MMORPG对我来说的意义-一种大型多人游戏体验,可奖励持久性,技能,游戏知识,准备和交流。 这充分反映了D&D或Shadowrun等笔纸游戏的精细角色扮演,但规模更大! 您的数据很重要,您的决定很重要,与小组的合作非常重要,即使是+1剑也会在危险的遭遇中有所作为。

至少乍一看,《魔兽世界》对我来说就像是那种游戏。

在2007年左右,我深情地记得拜访一个朋友的房子,看着他玩《魔兽世界:燃烧的远征》。 当他升级了20多岁的Dranei Hunter时,他告诉了我所有关于比赛的信息。 他告诉我他正在猎捕一些野兽,当他的HP偏低时,他必须喂养自己的宠物并自己治愈,吃东西,等等。 他完成了一些任务,花了一些才华,向我解释了才华是如何工作的,等等。

在进行新任务的过程中,自从他在PvP服务器上玩游戏以来,他就被一个高级角色嘲笑,我们认为这是有史以来最有趣的事情。 我认为是一个血精灵战士击败了他的脸,但我不太确定。

然后,他向我展示了如何创建角色,不同的阶级以及Alliance和Horde之间的区别。 我不知道为什么和他们一起出去玩只是看电视很有趣,但是那是一次很好的体验! 我想尝试一下。

可悲的是,我试图为《燃烧的远征》和我什至无法运行的计算机进行免费试用。 没问题,我心想。 那时我继续玩Maplestory和Runescape,这对我来说足够了。

同样,在大学里,2009年,我必须在朋友的计算机上尝试《魔兽世界:巫妖王之怒》。 我打了一个血精灵圣骑士,不知道该怎么做,但是我很开心! 这场比赛虽然艰难但很公平,我必须阅读任务以找出需要去的地方。 我几乎没有掌握基本的控件,但这是一个很好的经验。 可悲的是,我只有在达到其他要求之前才达到5级,此后很长一段时间都没有参加比赛。

直到2011年,我才拥有一台个人电脑,而我终于有能力独自坐下来玩《魔兽世界》。 魔兽世界:大灾变就是当时的扩张,由于某种原因,我只是没有像我想的那样享受它。 感觉不对。 我在人类圣骑士上达到了10级水平,我无法理解为什么我只是觉得无聊。 我和牛头人德鲁伊一起尝试了部落的一面,这有点有趣,因为这堂课的用途更加广泛,但过了一会我才感到无聊。 出于某种奇怪的原因,这款游戏的感觉比我想起的要容易得多,以至于感觉它根本就不是同一款游戏。 但是也许我的记忆模糊或有缺陷。 无论如何,我都卸载了它,并玩了《要塞要塞2》,这在当时更具吸引力。

根据我的经验,《魔兽世界》似乎对我夸大了,我并没有真正理解为什么人们对这款游戏如此狂热。 但是至少我满足了好奇心。

在接下来的几年中,每一次新的扩展我都会给《魔兽世界》一个机会-迷雾,德拉诺,军团……每次,我都感到失望。

这对我来说不是游戏。 我将免费试用版的一些替代品升级到20,并做了一些战场,但这不是我想的。 不管是什么级别的游戏,与其他游戏相比,练级都太容易了,而且没有任何魔术。 这个世界没有“回推”,它只是让您无所顾忌地做自己想做的事情。 与Runescape,Maplestory和Utima Online等其他因过于贪婪而积极惩罚您的游戏相比,这真令人失望。

我想大多数现代MMO都开始出现此问题-这些年来,我尝试了很多不同的游戏。 在线《 TERA》,《星球大战:旧共和国》,《最终幻想XIV》,《上古卷轴在线》等等。 所有这些游戏都有一个共同的大问题-从功能上讲,它们只是现代魔兽世界的克隆。 它们存在的原因是有道理的-魔兽世界是成功的,因此其他开发人员将复制被证明有效的东西。 但是对我来说,这是令人失望的。 我什么都没点击。 这些游戏也毫无生气,一点都不挑战,让我无聊。 我想您可以说,对我来说,MMO有点干旱。

在2013年,我深深地记得Runescape Classic服务器是来自官方开发人员的产品,对此我感到很开心。 如果您不知道,RS在2009年至2012年间表现不佳,游戏的状态正在迅速下降。 您猜对了,他们从根本上将RS更改为“魔兽”! 糟糕的决定,因为大多数人(包括我)喜欢RS的全部原因是因为它具有自己的游戏身份,与《魔兽世界》分开。 因此,Jagex的财务状况并非最佳,他们的大多数原始粉丝都只是用em做的。

那么Jagex做了什么? 他们测试了水域并制造了Classic服务器。 我喜欢他妈的! 它是一个很好的概念证明,它为喜欢老,更具挑战性的MMO的人们提供了一个市场。 实际上,六年后,Old-School Runescape仍然变得强大! “不过只是怀旧而已”,对吗? 这应该作为我即将开始的话题的序言。

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快进到2016年,WoW上有一个名为“ Nostalrius”的专用服务器,每个人都在狂热。

该服务器运行的是Vanilla版本的游戏,与2006年的版本1.12一样。 Nostalrius已注册了超过一百万个帐户,对于任何游戏的私人服务器而言,这都是非常疯狂的。

我目前的心态是:“为什么有人会玩这个游戏? 但是,好奇心得到了我最好的。 如果Old-School Runescape像我记得的一样好,也许这也很酷? 因此,我尝试使用此版本来查看所有宣传内容。

我在Nostalrius上创建了一个角色-人类术士-让我告诉你,两者之间存在直接差异。 令我惊讶的是,这实际上真的很棒。

即使在起跑区,世界也是危险的。 我不是2个用阴影箭射击敌人的人-我必须谨慎管理资源,我的法力消耗非常快。 我不得不混战一些小怪来结束他们! 突然之间,您从任务中获得的食物和水就变得很有意义-我实际上不得不使用它们! 我不得不坐下,恢复我的法力,并仔细计划我杀了什么。 没有拉一个以上的暴民,否则我很快就要死了并且有尸体奔跑的危险。 我当然死在北郡。 那些迪菲亚匪徒真的很强悍! 通过所有这些挑战和斗争,我度过了愉快的时光。

我记得该服务器上的物品稀少,旧的人才系统(我从未体验过)多么酷,以及每个人如何如此友好和健谈。 我被邀请参加第6级的行会,他们帮助我完成了一些艰巨的任务。 几乎像是对游戏进行此迭代是为了促进自然的人机互动和新的游戏玩法。

在这整个过程中,我在游戏中度过了“啊哈!”的时刻。 我睁开了眼睛,事实证明我错了。 香草就是它。 这个版本的游戏是他妈的IT花花公子。 这是每个人都大肆宣传的游戏。 所以我一直玩。

天哪,怀旧是伟大的。 单枪匹马,这是我曾经在《魔兽世界》中获得的绝对最佳体验。 在这里要100%诚实,他妈的反对者,因为我度过了愉快的时光。 那是艰难的,危险的,世界还活着。 您获得的每个升级项目都有意义,尤其是您很少看到的绿色项目! 即使花了很长时间,每个级别也令人满意,因为这就像一段旅程。 只是探索是有益的。 堆积亚麻布并在AH上赚大钱之后的手工艺也很酷! 没有在地图上跟踪和标记任务,因此您必须阅读并找到任务文本,这会导致有意义的探索和意外惊喜。

然后,突然之间,2016年4月10日这一决定性的日子到了。 Nostalrius从暴雪那里获得了停止与停止命令。 我们所有人都记得那一天,因为那是可悲的一天。 成千上万的人登录,发送垃圾邮件,品尝服务器永久崩溃之前的最后时刻。 youtube上有很多视频,因此,如果您愿意自己看一下,我会省去解释它的麻烦。 而且,无论您要承担什么法律义务,也不管您要提出什么行话/理由/理由,我都不在乎-这对我以及其他许多人来说都是令人心碎的。 我会一直想念那个服务器,我的角色以及我一路交上的朋友。

这在香草哇社区发出了巨大的号召性用语,是的,这里有一个香草社区! 由于怀旧,以及服务器关闭的后果,它在经典游戏的粉丝之间营造了这种目的和团结感。

人们想要官方经典服务器! 暴雪常常不屑一顾-他们的一名员工回答说:“你们都有计划发布旧版本的哇吗?”,著名的“您认为自己想要,但您不想要”。 这对我来说太傻了,因为香草社区庞大,而且人们显然很想玩这个版本的游戏。 我们知道我们想要它,因此我们请愿。

哇哇社区与原始的《魔兽世界》开发商之一共同创建了请愿书,该请愿书在当年拥有超过280,000个支持者,其中包括我自己。 (来源:https://www.change.org/p/mike-morhaime-legacy-server-among-world-of-warcraft-community)

那一年的其余时间很有趣-最初的变更请愿书似乎做得很少。 但是,我们得到的消息是,暴雪团队实际上去了与管理和操作Nostalrius服务器的人员会面,但是我们从未真正听到过任何声音。 还是我们想到了。

对我们来说幸运的是,暴雪一直在密闭的工作中进行概念验证,第二年他们交付了。

2017年11月3日对于Blizzcon来说是神奇的一天-Blizzard宣布直播,说“我们听到了”,并透露了他们推出Classic服务器的计划。 我记得对此感到非常兴奋! 视频:https://www.youtube.com/watch?v = TcZyiYOzsSw

Classic WOW计划于2019年夏季发布,我无法告诉您与大家一起玩这款精彩的游戏有多热衷。 我为那个病态的恐惧守卫能成为一名矮人牧师感到非常兴奋。 我很激动,难以磨砺,死去,组队,帮助新玩家,最大程度地裁缝,并开始精打细算。 我很高兴被对立的派系吞噬在荆棘谷(Stranglethorn Vale),并在盟友的帮助下扭转局面,对我有利。 我对使用不同的法术等级并权衡法术力效率感到很兴奋。 正如我一直在说的,这是关于我的奋斗–这就是我为之奋斗的东西! 我什至可以通过Alt涉足某些战场PvP。

现在,我只想知道-您要做什么? 随时讨论!

谢谢阅读。 偷东西!