EIPlatform-受众数据是电竞营销的关键

品牌参与电子竞技的最佳时机已经到来。 到目前为止,与2017年相比,2018年电子竞技品牌支出增长了50%。计算品牌是电子竞技广告和传统赞助的最早采用者,但现在越来越多的主流品牌参与其中。 在过去的几年中,梅赛德斯(Mercedes),DHL和沃达丰(Vodafone)等大品牌在电竞领域进行了大量投资。

电子竞技仍然为非流行品牌提供了很多机会。 与传统运动不同,电子竞技产业仍然很新,以至于品牌可以成为第一个进入并实际与之互动,帮助塑造并成为电子竞技社区一部分的品牌。

电子竞技世界是一个日趋活跃的世界,拥有非常投入和热情的观众。 品牌在电竞领域成功的关键是真实性。 对于地道的品牌,有大量机会与观众互动。 为了与电竞社区建立联系,品牌在广告中变得越来越有创意。

ESL卡托维兹Dota 2 Major 2018的开幕典礼上,来自Dota 2的角色偷走了比赛的奖杯并逃离了奔驰。 随后,奖杯被运送到同一辆车中,以开始比赛。 在2018年伯明翰ESL比赛上,电竞影响者SirActionSlacks扮成DHL工人,在活动开始前和活动期间的故事情节中向球员和球迷们提供了糖果。

应当记住,电子竞技不仅仅是一个社区。 一个很好的类比是赛车运动。 所有赛车运动-一级方程式赛车,拉力赛,摩托车越野赛-都有电机和车轮,但是社区是不同的。 同样,电子竞技是通过计算机和屏幕进行的,但是不同的粉丝群体会遵循不同的电子竞技。 就人口统计,喜好,观看和消费习惯而言,《 Dota 2》的粉丝与PUBG粉丝可能大不相同。 品牌了解这一点并选择代表其目标市场的正确社区至关重要。

EIPlatform的高级数据管理将使品牌能够更有效地理解和定位所需的受众群体。 品牌将能够了解哪个社区和地理位置最适合其产品,并获得有价值的数据来衡量其广告系列的成功。

进入电竞领域的品牌需要认识到粉丝和电竞玩家之间的紧密关系。 电竞玩家来自粉丝社区,因此参与度很高。 这是一个非常丰富的世界,拥有许多个性,故事和文化。 品牌需要意识到这些,并利用它们来发挥优势。 不忠于此的品牌将被粉丝群迅速淘汰。

电子竞技行业是一个瞬息万变的生态系统。 Fortnite于去年下半年启动,目前在全球已有1.25亿玩家,并且正在提供整个电子竞技中最大的奖池。 像Fortnite这样的新游戏吸引了许多新玩家和粉丝,以及不同的受众群体。 品牌有很大的机会以创造性的方式将自己与新游戏联系起来。

随着电子竞技的发展,了解不断变化的电子竞技观众和其中的社区变得越来越重要。 观众数据是这种理解的关键,并且随着越来越多的新观众群体进入电竞活动,观众数据将变得越来越重要。

EIPlatform的全球分散网络是数据驱动的 ,将允许电子竞技生态系统各个层面的参与者之间进行直接交互。 EIPlatform建立在区块链上,将使品牌可以访问复杂数据,并使他们能够根据广告选择做出明智的决策。

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