所有5个Luigi游戏排名

路易吉是更好的马里奥兄弟。 对不起,对不起。 但是我不知道这是否是一个有争议的观点。 自MARIO BROS以来,绿色的Player 2已经存在。 (1983年),但由于任天堂本人多年来一直表现出令人恐惧的猫个性和不断欺凌,Luigi已成为粉丝和米姆的最爱。 地狱,路易吉(Luigi)是迄今为止获得自己指定年份的唯一任天堂角色! 2013年是Luigi年,也是Wii U推出后臭名昭著的一年,任天堂的粉丝们真的不喜欢再次体验。 听起来对Luigi来说是正确的! 但是这一年产生了三个发行版本,充实了“路易吉”系列,子系列,衍生产品系列或任何您想称呼的概念的概念。 此前,路易吉只出演过两场比赛。 好吧,半场比赛,但是我会讲到的。 现在随着LUIGI’S MANSION(2001)3DS的翻新和2019年的三部曲的问世,很明显,Luigi拥有自己的游戏子集,其游戏玩法多样。 但是,Luigi系列与Yoshi系列或Wario系列在这种方式上并没有什么不同,我认为常规上将其视为更大马里奥宇宙中自己的衍生游戏集。 无论如何,为了纪念这一时刻,我在《路易吉》系列中将所有五场比赛(即将成为六场!)都进行了排名。

#5 /(不愉快)荣誉奖-马里奥(MISIO)失踪! (1992)

开发者/发行者:软件工具

好的,所以也许有五款“ Luigi”游戏有些困难。 马里奥不在! 是路易吉在视频游戏中的第一个主演角色,但它不是由任天堂开发或发行的。 这是一款任天堂发疯的时代的教育游戏,后来在PC / SNES上引起了其他可疑的Mario游戏,例如MARIO’S TIME MACHINE(1993),SUPER MARIO BROS。 电影(1993年),飞利浦CD-i的《塞尔达传说》游戏等等。 所有这些产品都非常差劲,但是它们是公司历史上一个有趣的部分,如今,由于其角色许可而非常保守。 那种保守的天性现在又开始开放了,例如《照明》即将上映的动画马里奥电影和进入环球影城主题公园的“任天堂”。 无论如何,回到路易吉。 马里奥不在! 只是一场无聊的游戏; 我的意思是,这是一种娱乐性的事情,并不是真正要给成年人带来的乐趣。 但是它的原始艺术风格(在PC上完全不好,在DOS背景下将DOS背景和SUPER MARIO WORLD [1990]资产进行了奇怪的融合)以及对马里奥和“我们的真实”宇宙的怪异融合肯定可以再次看到考虑到任天堂针对其所有IP的完善和“品牌化”方法。 我会毫不犹豫地说这是Luigi游戏排名的第5名,因为我不会将Zelda CD-i游戏列在主要的Zelda游戏系列列表中。 但这对于理解路易吉的起源是可玩角色也是不可或缺的一部分,对于马里奥兄弟的独奏事业来说,这是一个不恰当的开端。

#4 — DR。 路易吉(2013)

开发者:Arika / Nintendo
发行人:Nintendo

博士 路易吉(LUIGI)的发布日期真是路易吉年末的笑话。 该版本于2013年12月31日在北美首次发行,这是DR Luigi年的最后一天。 令人困惑的是,LUIGI本身就是DR的延续。 MARIO分拆系列。 DR。 自从NES(1990年)首次发行以来,MARIO游戏并没有发生太大变化,但DR。 LUIGI是该系列有史以来的可靠益智游戏。 当您匹配类似颜色的药丸以从封闭的游戏屏幕中清除它们时,类似于TETRIS的下降式方块游戏将令人满足。 系列”,并扩展为DR。 路易吉(LUIGI)对马里奥(以及再次是路易吉(Luigi))的许多职业的学问/荒谬的贡献也是一个好时机。 这些帅哥水管工,医生和职业赛车手怎么样,你呢?! 但是,小小的多色病毒也已成为Mario的固定装置和DR。 LUIGI本身是该家伙的“佳能”中的一款精美小游戏。

#3-路易吉的大厦:月光(2013)

开发人员:Next Level Games / Nintendo
发行人:Nintendo

LUIGI’S MANSION:DARK MOON在3DS上的发行是一个很有趣的选择,他期待已久的单人冒险续集使他真正出现在地图上,并成为Luigi年的完整产品。 但是我对失去相对规模的任何担忧(我希望尽可能多地在电视上玩游戏)都被该游戏对LUIGI’S MANSION游戏方式的巧妙发展所消除。 主题大宅和Poltergust的能力扩展有些人为的设计,有点像是小说。 但是那时,原始的LUIGI’S MANSION很可能对当时的人们有这种感觉。 当然,以某种方式将第一款游戏的前提置于普通马里奥世界之外。 尽管存在Boos,但幽灵的外观却完全不同,当然游戏玩法也大不相同。 DARK MOON并不是此主题的延续,但它本身确实感觉与其前任的感觉有所偏离。 但是我认为这是一种更加模棱两可的感觉,而不是一种妨碍我享受游戏乐趣的感觉。 LUIGI的豪宅:《暗月》是一款真正独特游戏的令人敬佩的续集,即使它缺少一些第一款游戏的氛围,独创性和魅力。

#2 — NEW SUPER LUIGI U(2013)

开发者/发行者:Nintendo

它最初是作为NEW SUPER MARIO BROS的DLC发布的。 U(2012),《新超级路易U》将以其独立形式发行零售; 您无需拥有基本游戏就可以玩游戏。 线条的模糊让我可以轻松地宣称NEW SUPER LUIGI U是它自己的游戏,衍生自NEW SUPER MARIO BROS。 照原样的U。 但是NEW SUPER LUIGI U具有完全不同的级别,经过重新设计使其难度更大,并借鉴了SUPER MARIO BROS引入的Luigi自己的滑溜浮跳风格。 2(1988)。 该游戏已与“超级日本马里奥兄弟2号”(超级日本马里奥兄弟,1986年失落的水平)进行了比较,这在北美是众所周知的。 但是NEW SUPER LUIGI U是NEW SUPER MARIO BROS已经令人赞叹的2D平台的胜利扩展。 U完善了,对预先设计的模板而言并不是一个困难的应用程序。 这是“ NEW SUPER”系列马里奥游戏中最佳游戏的第二部分,顺便说一句,它是第二佳Luigi游戏。 NEW SUPER LUIGI U是必须玩的游戏,现在它已被即将发布的Switch版本NEW SUPER MARIO BROS从Wii U上的隔离中解救出来。 U DELUXE(2019),我希望有更多的人可以从它衍生出来的本已很棒的基础游戏中享受其提升的方法。

#1 —路易吉的豪宅(2001)

开发者/发行者:Nintendo

怀旧可能会令人难以忍受,但我认为无论何时播放,LUIGI’S MANSION的大胆视角都是惊人的。 LUIGI’S MANSION因与GameCube(而不是主线Mario平台游戏机)一起发布而受到批评,LUIGI’S MANSION放弃了跳跃功能,转而使用吸盘式游戏。 也就是说,路易吉(Luigi)带去了他在一场比赛中获胜的豪宅,目的是将他的著名兄弟从鬼魂中救出。 这是一个令人难以置信的令人满意的系统,探索这座依旧保持主题不变的多样的豪宅,充满了令人费解的战斗和令人困惑的难题。 如前所述,由于受到早期3D角色模型设计的影响而不是对Boos的单一依赖,一种新型的Ghost的引入使LUIGI’S MANSION具有了自己独特的风格。 我也认为LUIGI’S MANSION是一款短篇小说,它来自任天堂历史上一个特别激动人心的时代。 GameCube在我心中占有特殊的位置。 它为将路易吉描绘成可爱的co夫树立了标准(我知道游戏和其他媒体曾经做到过,但是很明显路易吉的豪宅把它推向了家),其众多的超自然对手代表着有趣的游戏挑战和有趣的角色设计。 它充实了《马里奥世界》的范围,也丰富了任天堂在游戏玩法上值得称赞的方法。 我不知道是不是这样,但是任天堂很可能会集思广益地开发一款引人入胜的游戏,然后在事实发生后将其应用于Luigi。 这就是为什么任天堂的游戏如此出色的部分原因。 该公司以独特的双重方式开发游戏,在应用迷人的角色(或将迷人的方法应用于新角色)之前确定游戏元素。 LUIGI’S MANSION是一款特殊的GameCube游戏,是一款独特而独特的Nintendo游戏,当然也是松散多样的Luigi系列中的最佳游戏。