MDM游戏44迪克·特雷西

名词:Dick(口语)—私人侦探。

抽搐的游戏性播放存档在:https://youtu.be/_VJ7fYpebQg

在继续进行之前,以及在我因为粗俗而将我的作品从Medium中移除之前,让我们从角色的快速填充历史开始。 切斯特·古尔德(Chester Gould)的漫画是一位聪明的私人侦探,能够像他的大脑一样运用他的大脑,并于1931年在《底特律镜报》上首次出版,随后演变成广播和电视现象,最终出现了各种电影和连续剧。 1990年制作了一部这样的电影,由沃伦·比蒂和麦当娜共同完成,这部游戏与该发行版紧密相关。

我说这很重要,这是一种更具侵略性的营销策略,可以从电影中赚更多的钱。 这样,它遵循的叙述精度几乎为零,但是最终结果大致相同,迪克·特雷西(Dick Tracy)面临将大男孩(Big Boy)和他的同伴推倒的艰巨任务。

大部分游戏都是侧向滚动射击游戏,特雷西手持手枪和机关枪。 这是一种非常新颖的方法,因为在进行典型的步行,跳跃和俯冲动作时,手枪用于将前景中的敌人驱散,而机枪则用于在背景中进攻,就像射击场一样。 诀窍在于平衡您首先攻击的那些黑帮,因为它们总是同时出现在两种设置中。

只是当您认为自己掌握了这些要诀时,您就会面临不带任何枪支穿越关卡的任务,而被迫改用拳头。 如果不是因为讲故事的理由没有道理将这样做的技巧强加于您,而您的某些敌人仍然有能力向您射击,那将是很好的。 例如,以一个简短的插曲开头的舞台解释了一条巷道“对于枪支来说太狭窄了”。 首先,您想在此时插入多可笑的情节吗? 其次,如果它太狭窄,那么为什么这个级别的所有流氓仍然拥有枪支呢?

这样的荒谬确实使Dick Tracy失望了。 在那之前,我一直很喜欢玩,如果有的话,这是虚假难度峰值的引入,没有人可以忍受。 必须学习一种完全不同的游戏方式,即带着枪逃离任何人,直到我可以进入将他们的拳头打到膝盖的位置,这都没有娱乐性。 还值得注意的是,这些拳头在某种程度上具有与前一阶段子弹一样大的致命力。

老板是这里要考虑的另一件事。 它们出现在其相关阶段的背景中,其他通常的敌人也继续妨碍他们前进。 公平地说,我想我将机枪拿出来,对第一任老板来说就足够好了。 但是,第五阶段的老板Flattop-因为他独特的发型而得名,至少我引用了该参考文献-是对人的理智的绝对考验。 简而言之,Flattop在他的舞台上关掉灯,然后在它们重新点亮时出现在六个预定位置之一; 如果您不擅长使用机枪快闪,他甚至会在击退子弹前将您射死。 我用很多保存状态来解决这个问题,但是我可以想象,如果您在原始的Mega Drive硬件上玩这个游戏,那么说经过几次尝试,硬件将无法使用。

在这个关头,没有枪支的情况又进入了另一个阶段,我已经受够了这些废话。 真可惜,因为在开始变得愚蠢之前,迪克·特雷西(Dick Tracy)是一个令人惊讶的令人满意的游戏。 一部分是侧卷轴,一部分是投篮式比赛,感觉非常不错。 可悲的是,我永远不会打败“大男孩”(Big Boy),也不会破解《虚假的艰难突袭》(The Cifce Case of False Difficulty Spike)。 那是一个比我更能解开这些谜团的人。

MDM评分:ick弃。