Geforce RTX? 嗯?

随着Nvidia的新RTX系列的发布,人们对视频卡的主要用途有了一些困惑。 尽管它们绝对是用于游戏或工作站的强大视频卡,但它们轻松击败了其前身10系列,但仍然让我感到“嗯?嗯?”

我要说的是,新的Geforce RTX技术目前还没有被游戏开发人员广泛使用,因此购买物有所值的全新RTX卡就可以了。 尽管目前有一些支持RTX的游戏,但主要是《战地V》,《古墓丽影》和尚未发行的Metro Exodus。 这些显卡的价格也很高,Founders Edition 2080 TI的价格为1200美元。

EVGA的2080 Ti还是大型图形卡,在您的计算机上占用约3个插槽,在某些情况下,由于没有呼吸的空气,因此无法在SLI中运行两个2080 Ti的图形,因此热油门会使性能降低。

现在,让我们实际讨论什么是RTX,以及为什么RTX的价格很高。 RTX是Nvidia的新光线追踪技术,“它是游戏图形的圣杯,它可以模拟光线的物理行为,从而为前所未有的视觉强度最高的游戏带来实时的,电影级的渲染效果。”简而言之,可以通过跟踪光的路径并模拟光与对象交互时的效果来创建图像。 例如,如果主要的光源是太阳,那么将根据对象是否挡住物体而相应地创建阴影,而不仅仅是通过代码生成。 现在我将承认RTX在纸上可能有点难以理解,因此我建议您观看Metro Exodus RTX演示,它将为您提供射线追踪的绝佳演示。

现在,光线追踪并不是一个真正的新概念,但是RTX是该技术作为光线追踪技术的第一个实际应用,因为在过去使用光线追踪运行游戏需要大量图形功能,因此无法运行游戏,如果幸运的话,您可能只会每秒获得约10帧。

现在RTX是一个不错的概念,我个人肯定会喜欢玩具有光线追踪功能的游戏,但这不是正确的时机。 也许在一年左右的时间里,开发人员就有时间将RTX集成到可用和可访问的功能中。