我如何将EA的声明写给《星球大战前线2》粉丝

我如何将EA的声明写给《星球大战前线2》粉丝

从1977年5月25日发行的第一部乔治·卢卡斯电影到迪士尼最近发行的电影,特许经营权的粉丝都将《星球大战》与卓越联系在一起。 2017年11月17日,当我发布《星球大战前线2》时,我没能达到那种卓越的标准,而这次失败让我震惊了全世界的《星球大战》粉丝。 对于为您提供匆忙且经过深思熟虑的产品让您失望的事情,我深表歉意。 为了使我的错误加重,而不是承认《星球大战》系列的失败,我发表了一个不敏感的声明,这加重了对人身伤害的侮辱。

当我设计《星球大战前线2》时,我专注于创建一款在发布日期后很长一段时间内拥有充满活力的社区的游戏。 我从《守望先锋》,《英雄联盟》和《 DOTA》等其他游戏中寻找灵感。 我错误地认为,创造一款持久游戏的最佳方法是将最好的角色锁定在游戏需求或可能为未来的更新,角色和内容提供资金的微交易之后。 那是错误的,我为我的错误表示歉意。 与其寻求其他游戏的灵感,不如我们一直在思考创造可持续游戏的新方法,尤其是在我们与《星球大战》打交道时,角色通常是创新者而不是追随者。

我们将对游戏进行一些更改,以提供《星球大战》粉丝习惯的质量水平,同时创建可以长期繁荣发展的可持续游戏。 首先是更改游戏内容,更改游戏内容以及更改游戏社区。

首先,我们将向购买游戏的任何人释放所有角色。 达斯·维达(Darth Vader),梅斯·温杜(Mace Windu)和丽(Rei)将在下一个补丁中向所有玩家开放,今晚将停播。 我们在《星球大战前线1》中没有这些史诗角色时搞砸了,然后在《星球大战前线2》中将这些角色锁定在不切实际的障碍后面,从而再次搞砸了。我们不会再犯这个错误了。 我们将来发布的所有字符也将自动添加到您的名册中。

其次,我们将创建一个市场,允许玩家买卖角色,轻剑甚至定制游戏的定制皮肤! 尽管许多游戏都提供皮肤和化妆品,但我们的游戏将率先为崭露头角的专业设计师提供炫耀其作品并赚钱的机会。 我们相信市场将重新定义视频游戏内容,并创建新的自定义标准。 这些收益的一部分将用于用新内容,角色和地图更新游戏。

第三,将与Donald Glover合作发行带有语音线的Lando Calrissian角色。 该角色将带有一个可收藏的动作人物,所有购买该游戏的人将免费获得。 未来的角色也将附带一件专有的实物商品。

第四,我们还与约翰·威廉姆斯(John Williams)合作创建了四首歌曲的EP音乐配乐,该唱片可以数字下载,购买该游戏的任何人都将获得免费的实体副本。 约翰为《星球大战》的所有电影打了得分,我们很高兴与他合作。

最后,我们将在世界范围内组织本地比赛,以帮助《星球大战》的粉丝们交流和完成。 这些比赛将在洛杉矶举行的世界冠军赛中达到高潮。

我们知道《星球大战》对您的意义是什么,对于在球队中丢球,我们深表歉意。 星球大战(Star Wars)世代相传,并受到许多人的喜爱。 我们保证我们不会将《星球大战》的特许经营视为理所当然的事情,我们将确保我们的视频游戏与具有《星球大战》名字的电影,玩具和书籍的质量相匹配。

我们热爱《星球大战》系列游戏以及社区,因此我们期待与您一起创造最好的游戏。 我们鼓励您在下面的评论中分享对改进游戏的想法。 我们将经常检查这篇文章的评论,并回答您的问题,评论和疑虑。 我们还将向认为自己的游戏不符合其标准或《星球大战》标准的任何人全额退款。 我们期待通过出色的游戏玩法赢得您的信任。