专业电竞协会,它比我们已有的更好吗?

PEA(专业电子技协会)已经宣布,并将开始作为“反恐精英:全球攻势”(CS:GO)的电子竞技联盟运营。 PEA的目标是在目前存在的电子竞技“狂野西部”中建立一个适当的联盟。 这是其他联盟的情况,例如ESL尝试使用WESA。 这种尝试可怕地结束了,并且在他们继续尝试并复兴ESL时继续伤害着ESL。 该联盟的运作方式与现有联盟类似; 在10周的季节中进行每周比赛,锦标赛,50万美元的大型奖池等。然而,有很多差异,这使PEA变得非常不同。 这很棒。 没有什么不同的电竞联赛没有必要,或者实际上没有任何空间。 让我们在第一季开始之前的2017年1月之前实现他们的目标。

首先,PEA由来自北美地区的七个主要团队管理和创立。 通过这样做,他们希望减轻当前其他联赛和电子竞技普遍面临的问题。 例如薪水,代表性和排他性。 在本讨论的后面,我们将介绍所有这些内容。 PEA的创始团队包括Solomid团队(TSM),Cloud9(C9),Team Liquid(TL),Counter Logic Gaming(CLG),Immortals,NRG eSports(NRG)和compLexity。 这些团队大多数都是新成立的CS:GO组织,几乎不会有VALVE次要和重大比赛经历。

我认为,不久的将来,PEA和Azuba的首席运营官兼Jason Katz都会遇到这个问题。 对PEA代表新事物感到自豪。 一支顶级球队的联盟将“经营自己的联赛并分享利润”,是的,他们正在分享利润。 竞争激烈的团队应共同合作,共同分享利润。 通过这样做,Katz认为这将使PEA“建立一个稳定,健康和长期的环境”,使团队积极争夺第一名,并在第一赛季争夺50万美元的奖金。 由于这些团队将参加本次联赛,因此我假设由卡兹(Katz)等人组成的管理部门如何在各个团队之间建立结构? 拥有者的权力会大于其参与者吗? 玩家实际上在决策中具有力量或声音吗? 球员与他们各自球队的合同如何?这将如何影响他们的判断力? 通过以这种方式建立联盟,这些问题将不断被提出。 对于局外人来说,他们永远不会知道关闭后会发生的交易,因此PEA的这种“健康”结构可能只是一个立面。

我看到PEA及其参与团队面临的直接问题是排他性的想法。 整个文档中都有措辞,暗示团队是PEA独有的。 为了结束“狂野西部”的日子,杰克·埃蒂安(C9首席执行官)为了在球队之间建立稳定,而联赛球队做出了长期的承诺,成为PEA无限期未来的一部分。 不确定的未来让我担心,因为他们没有提及这是否只影响参赛队伍或这些队伍的球员。 在结束埃蒂安(Etienne)认为的颠覆性的电竞“狂野西部”本质之后,如何创建一个仅由北美球队组成的联盟,而许多北美球队甚至都不会认为一级球队有什么不同? PEA通过允许任何有才能的人组成团队并竞争来限制电竞提供的巨大潜力。 在没有像PEA这样的联盟的情况下,电子竞技已经存在了很长时间,没有它,它可能会继续存在。 随着所有组织都在PEA,其成功及其管理上进行了财务投资,使其他任何电子竞技组织开始认为他们有机会参加这个联赛,而增加另一支球队只会减少潜在的利润。对于其他组织和个人。 这使我对PEA的成功没有任何信心,很可能是PEA终结的开始。

尽管我对PEA持否定态度,因为它的新闻稿含糊不清和结构有缺陷,但希望它能带来一些好处。 PEA有望为这些团队带来好处。 例如,假设其按原样设置,则50%的利润分成; 总利润的50%分配给所有者,剩余的50%分配给x玩家数量。 您必须确保所有者从所有这些权利中赚钱吗? 他们继续说,在该参与者中还将获得“经济利益套件”。 所谓的“套房”收益包含什么,我们将不得不拭目以待。 退休计划,投资机会和健康保险等服务也是参与者将获得的一些好处。 PEA试图转变为电子竞技运动员,从事适当的工作,并获得普通运动员也将获得的利益。

回到PEA的权力结构,存在一些困惑。 PEA的设置为玩家,所有者和主管部门提供了“肩并肩”工作的机会。 尽管如此,并肩工作并不意味着平等的发言权,这需要非常明确。 我们已经知道,七个创始团队的所有者与其参与者之间将存在直接的动力动态。 除非您拥有Godsent或Astralis这样的团队,否则这将永远存在。那是这两个较为成功的玩家拥有的组织,被视为一级团队。 借助现有的动力,您还可以带来财务上的差异。 这与已经存在的没有什么不同,所有者自然会比联盟中的球员更多。 因此,我们知道与主管部门及其所有者相比,参与者的声音要小得多,而且我们仍然不知道主管部门是否会真正运作以及受到什么损害。 我们所知道的是Jason Katz是PEA的专员。 尽管玩家的声音到底有多小? PEA表示,其球员在联盟及其运作方式中将具有“权威性的声音”。 那使您假设玩家将能够直接代表自己和他们的兴趣,对吗? 好吧,如果您像我一样认为,您也会错。 玩家将有代表的声音,并坐在规则委员会(确定比赛形式,重要问题的指导,比赛规则和奖品分配)和申诉委员会(负责确保听到并解决玩家的担忧)上。 这就引出了一个问题,这些球员代表将如何被选拔; 组织所有者会选拔,选拔球员,主管部门选择还是选举产生?

PEA当前听起来像一个联盟,抱有很高的期望,并且对成功充满希望。 从目前的情况来看,我认为实际上没有多少成功。 它最终将更具破坏性,并扩大当前存在的电子竞技的“狂野西部”本质。 勇于尝试新事物并不意味着解决之道。 PEA通过给玩家带来好处来提供电子竞技方面的一些需求变化,尽管仅此而已。 排他性已经遇到会产生巨大的反弹,WESA是一个完美的例子。 PEA的财务结构减少了新组织和参与者进入广阔的电子竞技世界的机会。 正如TL的联合首席执行官史蒂夫·阿汉斯(Steve Arhancet)所说,“出版商和第三方锦标赛组织者没有与球员和球队分享利润”。 按照PEA目前的立场,这是团队所有者利用联赛或锦标赛可赚钱的一种财务解决方案。 PEA并非为运动员提供的解决方案,也不是为电子竞技提供赞助的社区的解决方案。

如果您想阅读一下自己宣布PEA的新闻报道,请访问以下链接:https://www.dropbox.com/s/ptxpf1ybnaa9nx3/PEA%20Launch%20Announcement%209_8_16.pdf?dl=0