Undertale:第一个让我从做恶事中感到邪恶的游戏。

下面的剧透,已经被警告。

我最近终于在《 Undertale》中演出,我对此非常钟爱。 这么多的复活节彩蛋,以及它在整个游戏中的感觉如何,这一事实。

对于那些不熟悉和不在乎破坏者的人:您可以通过不杀死任何怪物,只杀死少量怪物或杀死所有人来玩游戏。 通过不杀死任何怪物,您可以进行辅助任务,最终增强与主要角色的友谊。 通过杀死所有人……好吧,每个人都恨你(至少没有死的人)。 不杀人是游戏中的“和平主义路线”(被认为是游戏的“真正结局”),而杀死所有人则是“种族灭绝路线”。介于两者之间的是中立路线。

通常,您要在执行种族灭绝路线之前先打和平路线。 这是因为1)完成种族灭绝运行将永久更改游戏的保存文件,2)游戏中发生种族灭绝运行时跳过了很多上下文,并且3)您想让所有朋友丧生都感到特别糟糕你以前做过的

和平主义者的路线很有趣,但是种族灭绝路线我确实很喜欢。 我认为这主要是因为……(尤其是如果您先走和平主义者的路线)那真是令人毛骨悚然 。 我是那种从不因看电影或玩游戏而感到害怕的人,但是种族灭绝之路对我来说确实令人毛骨悚然。 实际上,这非常令人满意。 这也很难,至少最终的老板是这样。

以下是一些令我感到毛骨悚然的事情:

  • 游戏中的怪物数量有限。 如果您在某个区域杀死所有人,这就是随机遭遇的样子。
  • 您以红色倒计时,可以看到有多少个怪物要杀死
  • 您最终意识到自己被拥有了,红色的文字实际上就是拥有您的人。
  • 您可以像在中立/和平主义者的行列中那样从商店购买物品,而可以偷走他们的物品和金钱。
  • 敌人会因您的存在而感到紧张
  • 您最终遇到“邪恶”的一面,她说像这样令人毛骨悚然
  • 然后,如果您决定不执行他/她说的话,他/她会像这样令人毛骨悚然(是的,窗户实际上在摇晃!)。
  • 你是个精神病患者,有能力杀死一个雪人。

事实上,您实际上杀死了所有与您成为朋友的怪物。 听起来不像是一个完整的施虐受虐狂,但随之而来的感觉和令人毛骨悚然的感觉非常令人满意。 你肯定感到邪恶。 对于游戏来说,这实际上是一种有趣的传情方法。 我想知道,缺乏同情心的罪犯是否会比传统疗法从玩这种游戏中受益更多?

无论如何,我喜欢这个游戏,我想要更多这样的游戏。 如果您打算在游戏中扮演坏人,那就算上重要的事情。 这样做会产生后果 。 实际上,使他们遭受后果并挑战他们对“游戏=缺乏后果”的感觉。