
Fuuramun是Chan上唯一熟悉的玩家,但他们仍然保持了良好的战斗。
Chan♪对Inkblot的反击非常令人恐惧。 Onyanko Club在那张地图上看起来很舒服(实际上是在比赛稍后的两次失利之一中反击 )。
因为他们有Explosher和Blaster,所以驼背很有意义,但这还不够。 Chan♪的模仿者看来也很难与Bubble对抗。

令人惊讶的是,即使在小组比赛中, Rarubin System在大多数比赛中实际上都打了2个H-3 Nozzlenose D + 2个Blasters。 Gogo Tea,N Ura和Puremia是相当知名的玩家。
以Manta和Starfish作为Rire Ace的反击 ,看来他们的目标是寻找偏爱Ballpoint的地图。 新套件似乎在这两个阶段特别有效。 Rarubin System上的某人提到这里很难与Kensa Splattershot Pro对抗,这很容易听到。 没有看到那些Booyah炸弹可能有多有效。
凭借Rarubin System上的2个Blasters,他们去了MakoMart也就不足为奇了。
赛后, 拉鲁宾系统提到对圆珠笔有困难,并称赞他们的技巧。

同样的三人Brella团队又回来了。
Wakusei Poyo可能瞄准了Triggerfish,因为他们偏爱的团队比较出色。 Himawari是在SJOpen决赛中获得第三名的同一名Explosher球员。 我认为他们并不期望Benza能够打Tenta Brella。
不确定是否可以选择座头鲸。 对于Explosher和Kensa Sloshing Machine来说,这是一张不错的地图,但是KasaUdo实际上在以后的版本中反击它。
缺少四分之一决赛可能是:
我的会员
ninniku:Custom Blaster,Rapid Blaster Deco,Enperry / Kensa Splat Dualies
Riru:H-3喷嘴糖D
Shiro:火鳍/飞溅镜
声音:Splat Brella,Neo Splash-o-matic,自定义对偶挤压器,Tri-Slosher,Kensa /晃荡机,圆珠笔
与
海北社
秀吉:(未知,非常灵活的玩家,但以对战玩家而闻名)
利比亚:(未知,非常灵活的球员,过去曾使用过NZAP85,Rapid,Slosher Deco和Splat Brella)
Pochitama:Splat压路机,碳压路机
Riu-kun:圆珠笔拍,也许还有新舞

有趣的是Yamamicchi坚持Enperry于海星上。 Kensa变体是大多数人在此地图上切换到的版本,ninniku在此做了。 叶也坚持使用圆珠笔,如果这成为他的默认选择,这将很有趣。 直到Ballpoint Nouveau出现之前,他一直使用Heavy Deco。
与这次相反,Onyanko Club似乎再次对Inkblot感到很自在。 Kensa Rapid Blaster看起来特别烦人。
不太确定Blackbelly的选择。 它被认为是最差的Splat Brella地图之一,因此您会看到Sono切换到Tri-Slosher。 由于爆炸炸弹,这是一个受欢迎的选择。 Painapo明智地将Blackbelly切换到Kensa Luna。 他似乎对自己的Fizzy Bomb垃圾邮件感到非常高兴。
对我的会员来说,鲭鱼港口是一个非常有趣的反选票。 他们可能不认为Mashuu会改用Enperry,尽管距离我在这里看到2倍Enperry已经有一段时间了。 索诺再次切换武器,这次是常规的摇摆机。 尽管我的成员有2条Sting Ray, 但是Onyanko Club最终还是没有使用任何Sting Ray武器进行游戏。
但是在日本,鲭鱼港上的2倍St鱼并不是真正的东西。 从一开始,他们就主要集中在冰壶炸弹上。
需要注意的是,ninniku没有使用Blaster all set。 考虑到他的团队对付Blackbelly,这非常令人惊讶。 他最近在锦标赛中似乎正在尝试各种武器。

2个H3D + 2个Blasters与3个Brellas和一个充电器很奇怪。
Rarubin System设法赢得了第一场比赛,但从这里开始,一切都是艰难的 。
2x Brella被认为是对鲷鱼的强项,因此KasaUdo会反击它就不足为奇了。 Benza使用Sorella Brella代替了普通的Splat Brella,获得2倍墨水风暴。 Blasters转而使用Rapids,说:“这是元数据,不是吗?”他们经历了一段糟糕的时光,并且在维护地图控制上遇到了很多困难。 他们在一起玩的不好,开始倾斜。
他们之所以选择Humpback,是因为Blasters很好。 但同样,他们在维护地图控制方面遇到麻烦。 您确实需要帮助盟友与布雷拉(Brellas)组队,但其中一些球员似乎走开了自己的路。
Rarubin System尝试另一张赞成Blasters的地图。 但是,球员们对布雷拉真的感到沮丧。 他们在赶忙,并没有真正帮助队友。 他们是如此的倾斜,以至于在游戏的最后20秒内,发生了一些事情,并且信息流暂时消失了。
当我听到西方人说冲击波击败布雷拉斯时,我总是很困惑。 Mirin Cake的Splat Brella指南使它看起来非常漂亮。

在前两场比赛中没什么异常。
Onyanko Club需要一些时间来确定要反选的地图。 即使布莱克贝利(Blackbelly)是他们较弱的地图之一,Brellas的力量也相当强大。 乌敦曼(Udonman)最好坚持Brella的名字。 最近,他向他证明了他可以在那里切换到Kensa Sloshing Machine。 Painapo非常感谢Fizzy Bombs。
再次对座头鲸感到困惑。 Udonman特别应该知道Leaf可以在这里切换到Heavy Deco。 我以为,除非本扎(Benza)为此节省了炸弹袭击,否则泡泡(Bubbles)可能会使布雷拉(Brellas)陷入困境。
Yamamicchi一如既往是怪物。 Painapo在锦标赛中主要使用Kensa Rapid,但如果使用得当,与Brellas相比仍然是一个不错的选择。

Rarubin System似乎仍然超级倾斜。 4 H3D comp实际上工作了一段时间,因为它们可以绘制得很好。
非常不确定Triggerfish的选择,但是我想这是他们获得乐趣的方式。
回到座头鲸,作为他们的反击以及平时参加比赛的球队。 也许这是他们感觉好些的迹象。 但是在那场比赛之后,小溪死了,所以我想不是。


Udonman是唯一的Kensa Brella。 Mashuu是唯一的Dark Tetra玩家。
由于Rarubin System的首选组合(2 H3D + 2 Custom Blaster),这些数字看起来有些奇怪。 其他一切似乎都很好。 正常人和Kensa Brellas的情况还不错,Kensa Rapid出人意料,而Ballpoint Nouveau似乎已开始使用。


同样, Rarubin System使某些东西看起来有些怪异。
这可能是我见过Sting Ray之前保持完整状态的前8位中最低的水平,它可能会更高一些,因为缺少的那一组有My member ,这支团队的充电器对Sting Ray和Bomb Rush都很好。 在13张地图中的4张上找不到,肯定会损害其总体使用率。

这场比赛没有忍者乌贼。
我怀疑某些武器和玩家会放弃“隐身跳跃”或“卷土重来”以实现主力提升。 现在说还为时过早,但是已经看到了一些有趣的选择。
- Yamamicchi的Stealth Jump掉落了2个Main Power Up电源。
- Mashuu过去通常使用Comeback,但已将其完全删除。 他只使用了Main Power Up的1个子。 现在他也从Ink Resistance Up的1个子弹跳到3个子弹。
- 我不认为Puremia或N Ura以前是Comeback的用户,所以他们也有助于将QR推到顶部并将Comeback推低。

Mashuu是唯一的Dark Tetra玩家,因此您可以看到他对电源使用的影响程度。 Puremia还与Custom Blaster上的2个QR主电源一起运行。

这里没有真正的惊喜。

我是第一次在锦标赛中看到具有Main Power Up的H3D播放器。 虽然不像Splat Dualies或Ballpoint那样普遍。
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