
这个Larp是由5人小组在24小时内在最古老的捷克larp jam上创建的。该游戏的主题是由于自己的存在而引起的生存危机。
在流程开始时,我们创建了两个约束。 游戏中不应包含写得太长的角色,游戏结局应是幸福的。 它的类型并没有具体说明,但恐怖听起来对我们很有趣。
游戏的主要前提是由于自身的存在而引起的生存危机。 对游戏的解释完全取决于玩家。 故事适用于6位玩家,但7个角色。 实际上,所有参与者只是一个女人得了癌症的故事的副人物。 玩家代表癌症。 游戏结局不错。 所有玩家死亡,而主要角色幸存下来。
最初的Lovecraftian恐怖对我们而言是强大的鼓舞人心的来源。 来自未知的恐惧或沮丧。 在这个游戏中,我们不需要太多解释,对于很多人来说,这种表达方式令人沮丧。 您不了解周围的世界,除了为自己创造的世界之外,它没有任何意义。
这个轻快的人物很瘦。 每个玩家只能从交叉路径中收到一张图片,并在背面写上圣经中的三句话。 这些报价是由玩家说出的。
- 玩家自己决定游戏何时结束。
- 球员们移动他们的睡袋。 他们的手在睡袋里。 他们的眼睛被遮住了。
- 玩家应解释他们记录的报价。 希望其他参与者质疑他们的解释。 这个游戏的很大一部分是考虑引号及其可能的含义。
- 伊娃的故事通过她的声音传达。
- 呼吸声将玩家指向他们想要去的地方。
- 垃圾金属的声音代表了治疗方法,玩家希望将其尽可能地远离。
- 我们不想为玩家提供对刚刚发生的事情的解释。
- 因此,反思是基于他们对刚刚发生的事情及其对他们的意义的解释。
- 主要目标之一是使游戏处于轻微的生存危机状态。