如此..这就是Playground Games恢复我对赛车游戏的热爱的方式。

我不知道我是否可以将Forza Horizon系列与Forza Motorsport系列归类在同一位置,Horizon在街机方面肯定比其老大哥大,但不如NfS…我想吗?
Horizon对我来说是模糊的,在街机和模拟之间的界限是模糊的。 问题是,我是NfS的粉丝,或更准确地说,我是“粉丝”,而成为NsF的粉丝,我变成了汽车迷,而不是顽固迷,但足以让我对PS感兴趣Gran Turismo,我一天玩了3到4个小时的Gran Turismo游戏,但他们从来没有为我服务,他们缺少了一些东西,我花了很长时间才弄清楚我的缺失NfS通常给予玩家的奖励。
您会看到,游戏设计师需要思考一种方法,通过在游戏进行中给予小的,不断变化的奖励,或者只是在每次执行某项操作时使玩家感到成就感和满足感,来吸引玩家坚持自己的游戏。酷还是对的。
我并不是说Gran Turismo和因此而来的Forza Motorsport都是糟糕的游戏,它们本身就是不错的游戏,但是它们缺乏游戏的这一重要方面,或者至少他们做到了(我从未玩过他们很长一段时间,但Forza 6在我下载的游戏中等待尝试)。 您也可以说游戏更接近模拟器,因此不需要这个,我会说:胡说! 仅仅因为它是一个模拟,它就不会很有趣吗?
现在,让我们谈谈《极限竞速:地平线3》,起初我对玩此游戏持怀疑态度,对我来说,这将是一场离《极限竞速》更近的比赛,正如我之前解释的那样,我对此并不那么感兴趣。 但是出于某种原因,我决定尝试一下……这是我几年来见过的最好的赛车游戏。
几乎您所做的每件事,每一次漂移,每一次跳跃,每条驾驶道路都将得到奖励,游戏中的每件事似乎都有一个进度条,而且感觉很棒,感觉就像您只是在开车欣赏着澳大利亚的美丽景色而在进步以及关于澳大利亚的环境和氛围绝对美丽,这是我以为我一生都不会说的话。
从转弯到简单地沿着十二使徒步道,游戏中的所有内容似乎都是正确的,我在这里无需提及,但无论如何,对于像我这样的《光晕》迷来说,这是一个很棒的时刻简直是精通。
现在只是一个警告,似乎我对这款游戏太夸张了,但是我真的很开心在澳大利亚的丛林中绕着我的BMW Isetta巡游。 但是谁知道,也许您不会像我一样喜欢它。
