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《守望先锋》是暴雪娱乐公司的主要新IP,也是我第一次审查它们时,始终如一的PC一样,使支持伙伴摆脱了另一次转移。 直到我玩它的测试版时,这种娱乐活动一直在我的视野下飞逝,与众多其他游戏玩家并肩作战。 实际上,玩《守望先锋》是件令人意外的事,它会直接为您提供指导。 无论您采用哪种游戏风格或角色,都非常有趣且有趣。 我刚刚玩了很长一段时间的最后一次放电,但它并没有使最小的幻灭感破灭,我迫不及待地想知道高大的暴雪如何在整个潜在放电过程中增强这个称号,而且并不是那么遥远。
我不会在这里涂糖衣。 当您启动转移游戏时,会有一点过场动画,它为您在《守望先锋》中的机会中扮演的角色提供了设置,但是,我不能说我什至投入了精力观看它。 我敢肯定这是一段迷人的时光,但是我并没有将自己的机会和金钱投入《守望先锋》中来讲述一个故事。 令人高兴的是,娱乐使您意识到,那是您从任何故事中获得的最后收获。
取代故事的点点滴滴都是21个极端的传说。 这些冠军是《守望先锋》的中心,它们是使转移从其他第一人称多人游戏中脱颖而出的原因。 每个人都具有特定的比赛能力,可以在战斗中与不同角色真正融合。 无论如何,没有哪个角色对团队的成功至关重要。 我要说的是,整个小组都可以扮演相似的角色,但仍然有赢得比赛的机会,但是这取决于什么角色。
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与此类似,每场比赛的组成都毫无疑问地出现了一个毫无疑问的角色。 每个角色都有自己的缺点和特质,这取决于玩家如何充分利用它们。 21个角色中的每个角色都有一些技巧可以适应他们的比赛风格和班级组成。 实际上,一些角色与其他角色相比显得有些暴露,但它们都具有相同的愉悦氛围。
《守望先锋》中的地图非常有趣。 他们为角色提供的服务比什么都重要,并且设置了特别的插科打indicates的指示,恳请您作为一个团体来生存。 它们看起来很体面且适应性强,但是从本质上讲,它们并不减损拥有它们的角色。
娱乐模式非常标准。 您已经押上并保护了作文比赛,以及护送任务。 这些都被扔进了类似的轻快比赛选择中。 您同样可以与AI对抗,进行自定义匹配。
另外还有一个调平框架。 这是非常标准的,并且步调活泼。 乐于检查个人是否在假设的50级最高水平之后仍然存在。 我敢肯定,它将在几个月后提高。 定制来自角色的皮肤,行为,声音和飞溅。 他们聚在一起很愉快,但它们绝对不是我坚持玩游戏的原因。
我唯一的次要抗议是,转移中没有一堆物质。 毫无疑问,您需要查看大量角色并收集一些好衣服,但是没有什么可以让像我这样习惯于在战地上打开武器和联系的人停留过多时间的人了。 尽管事实上,每天两三个小时以后的搜索在很大程度上令人满意。
我本来可以看到的一件事是在一场比赛中,您的技能可以提升以实现更大的伤害或持续更多的时间,也许是更短的活力。 除了我们现在没有多余的装饰之外,还有其他选择。
如果您是第一批射击游戏或角色驱动游戏的玩家,我可以毫不费力地给《守望先锋》开个处方,以免您热衷于此。 无论如何,我不知道是否有足够的能力以足够的价格满足大多数游戏玩家的需求。 幸运的是,我在玩《守望先锋》时过得很开心,并且知道我的钱已经花了很多。 我不仅会在放电时有异常强大的转移能力,暴雪会一直支持这项娱乐活动,直到不再有人玩为止。 这使得获得娱乐变得更容易。
守望先锋(Overwatch)在5分中占3分。它在很大程度上具有强大的实力,可以依靠设计者的帮助,在接下来的一年中可能会产生巨大的转移。