周日展示:中世纪史蒂夫

谁会想到我的第一个展示游戏将是平台游戏? 我! 一个自认的平台恐惧症! 但是,在EGX玩中世纪史蒂夫时,我被它的魅力和它对我们这些人的可及性所吸引……可以说……在精确跳跃方面更具挑战性

我确实想在平台游戏方面做得更好。 但是我很不耐烦……我因自己的无能而很快感到沮丧,并轻易放弃(超级肉男孩,我特别在看着你)。 史蒂夫不是那样的。 史蒂夫很友善。 史蒂夫(Steve)让您感觉自己像个胜利者!

那是关于什么的?

史蒂夫(Steve)是一堆盔甲,可以当魔术师的徒弟来工作。 在一场可怕的事件影响到凡人之后,史蒂夫是剩下的唯一一个要战斗并挽救生命的人。

一路走来,他必须收集宝石(解锁新关卡),秘密(最终解锁秘密)和星级(购买能力升级)。

有五个主题不同的世界,我特别喜欢在白雪皑皑的荒原中滑行。 老板打架是可选的,但是如果您想通过购买能力升级来赚钱,就需要击败老板。 作为经常与老板斗争的人,我认为这是一个好主意,您不必击败他们就可以在游戏中前进。 因为我被困在老板的位置上,所以我过去已经放弃了多少游戏,因为我可以绕开它们再回来玩,这真是一种享受!

视觉效果

不幸的是,我的笔记本电脑并不是真正为游戏而设计的,它很难通过合适的图形设置来播放游戏。 我在其他流媒体上遇到了这个问题,并且缺少升级显卡的能力,对此我无能为力。

我将所有设置降低到“低”,这意味着史蒂夫并不像我应该知道的那样漂亮(并且在EGX上看到过),但是那确实意味着我们能够在相对较小的输出问题下玩两个小时。 很遗憾,因为它是一款外观精美的游戏……我敦促您检查一下官方预告片和我的通关游戏,以便正确看到它!

声音

叙述者很棒 。 讽刺地批评着你的一举一动(尽管偶尔也会赞美你,这反而使人惊讶),他的出现为我真正喜欢的游戏增添了额外的氛围。 声音效果的最高标志-挥动斧头或弹簧尖刺引起的死亡真是令人回味! 音乐令人愉悦,非常适合关卡设计。

我怎么办

没有我想象的那么差! 我爱我一些统计数据,多亏了方便的内置计数器,我可以向您展示我的工作状况:

正如我提到的那样,我通常是一个谨慎的游戏玩家。 我宁愿缓慢探索,也不愿为所有火力全开,所以快速完成关卡来获得星星对我来说将是一个挑战。 但是我喜欢在继续前进之前获得一定数量的星星并不是必须的 (关卡可以通过宝石计数来解锁)。 在处理问题的顺序方面具有一定的灵活性是很好的。

我会继续玩吗?

绝对! 我怀疑我是否会设法收集每一颗宝石,秘密和星星,但我会给它一个不错的机会! 我还需要按原样使用图形设置来播放它,因此我可以正确地欣赏它们。

TC的最终想法

诚实的好玩不会对您造成不必要的惩罚,而会给您带来“再走一次”的感觉-玩吧!

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看到我在这里播放: https : //youtu.be/tYEAOqG4mwU