Watch_Dogs 2如何描绘整个一代

Watch_Dogs 2 比我预期的要好。 更好 我并没有为引人注目但最终还是过于通用的赛博朋克隐形游戏的续集大肆宣传,但在续集玩了约8个小时后,我觉得特许经营正在朝着正确的方向前进。

我想看一下这两款游戏的整体风格和主题,我想赞扬育碧的艺术和角色开发团队,因为他们做了一些我还没有真正看到过的出色表现。

性格改变

OG 看门狗及其续作之间的变化十分广泛,从许多方面来说,游戏与原始游戏完全并置,在色调上没有其他分类。 看门狗的艾登·皮尔斯 Aiden Pearce)庄重地做生意是因为他觉得自己有责任,而霍洛韦乐观的性格和理想主义的世界观在不背弃圣罗德( Saint’s Row)步履维艰的情况下所能达到的既定标准接近180 。 不再是一个脾气暴躁的黑客,他相信用更多的暴力来对抗暴力,而是让一个20多岁的黑客利用他的计算机技能来帮助公众,同时为您和您的工作人员给城市中的大公司带来欢乐的混乱可以鼓起。

德赛

而且这是一个船员。 作为一个小组,DedSec的特点是像我一样说话和言行的人,以及我的朋友之间的互动。 我们有时髦的视觉艺术家Sitara负责DedSec(您所属的黑客团体)的公关工作,并负责该团体在整个社交媒体中的品牌塑造。

他们有一个年轻的(我认为他是最年轻的DedSec成员)编码天才Josh,他可能是一堆最好的黑客。 这个角色具有某种形式的自闭症,这使他所做的许多事情都有些奇特,但绝不会以某种方式使使用该角色对整个自闭症患者感到剥削或贬低。 由于自闭症患者经常在社交互动方面遇到麻烦,因此他的对话非常严格。

Horatio致力于编码和黑客攻击,以逃避房屋破裂的冲突。 这使他具备了在Google Watch Dogs版本的Nudle上工作的技术知识。 在游戏中,他担任技术协调员,主要协助Marcus规划不同的操作。

然后是一个诚实的上帝网络打斗者和政治无政府主义者,带LED面罩,根据他声音的变化显示情绪。 从钉满衣服的服装到庞克摇滚的诞生,他一应俱全,他的魔鬼也许在乎态度,而且对易爆的爆炸的热爱使他看起来更像卡通人物,但是他与DedSec在一起的动机有时会在薄薄的面纱下闪耀,但是尽管如此,外层还是暴力的。 他的面具的工作方式并没有什么特别的,我只是喜欢他们带着一个怪异的角色去尝试模仿西方城市的某种真实感。

由于时间只以线性方式移动,我慢慢进入了许多不同形式的媒体的目标年龄组,而《 Watch Dogs 2》对我来说很重要。 当我玩游戏时,我没有看的是通常适合主角的普通中年男女,而是看我自己和我的朋友们。 这5个主要角色彼此互动的方式具有真实性,我很惊讶地在游戏中看到,从一开始就看起来像是讽刺的底调为我们的世界提供了镜子,这简直是无害的无聊的乐趣。

是的,所有角色都具有典型性,但是它们彼此之间以及周围世界的互动方式对我来说非常熟悉,以至于让我停下来。 不想听起来太疯狂:我认为Ubisoft牢牢抓住了20年代20岁左右老人的顶空,并设法以一种非常有效的方式将这种态度转化为电子游戏的媒介。

生活的片段

然后是育碧对行为的治疗,这些行为在80年代和70年代初期并不是真正的生活。 几乎没有什么细节,例如马库斯(Marcus)与某人交谈时拔出耳塞,并在对话结束后将其重新插入,马库斯(Marcus)在使用钥匙卡解锁门后等着门打开时不耐烦地乱动。 每当您睡觉时,Marcus都会在无事可做的时候拨通他的电话。 尽管这些角色陷入了不切实际的情况,但正是这些小细节在现代生活中为角色增添了更多可信度。地狱,甚至还有一个完整的自拍功能将惊人数量的功能打包到通常的功能中一个非常简单的机械师,如果您需要一些现金,完全有可能成为Uber司机。 哦,主要的对手是一个年轻的技术百万富翁,一个男子面包穿着运动服走来走去。 多么美妙的现代!

鉴于当今游戏行业的所有冷嘲热讽(无论是粉丝还是开发人员,都处于同等程度),好事也有机会成为众人瞩目的地方。 育碧一向非常擅长创造让人感觉活着的世界( 刺客信条:团结浮现在脑海),但这次他们真的把它从公园中淘汰了。 该游戏很好地模仿了现代生活,为此我非常喜欢。