马德里市民运动会讲习班—市民运动互动学习的集体成果

昨天参加马德里TRANSEUROPA 2017的公民运动会/下一级别研讨会的参与者的参与和贡献水平令我们感到惊讶。

会议首先介绍了公民游戏的现状以及电子游戏作为行动主义和公民参与媒介的潜力。 我们回顾了开创性工作室Molleindustria的工作,在英国创建的“多人游戏”以及在柏林正在进行的“公民​​游戏果酱”系列。

与会者讨论了为实现政治目标而进行操纵性游戏化的机会和风险,例如具有预定结果的决策中的“选择幻觉”或完全变成“黑镜”的奖励制度。

然后,他们让市民游戏设计师自己将基本的游戏机制和世界构建原理应用于该小组建议的社会和政治主题。

组成了三个团队,以开发以下游戏概念:

A.José,Besjan和Joan的“ Colapso”

一种计算机策略游戏,您将在大崩盘的边缘扮演大城市的市长。 带有多个子指标的生活质量记录可以跟踪人口面临的压力和挑战。 当您在游说,工会和内乱的压力下,试图通过稀缺性生态管理城市时,反叛和混乱将越来越大。

B.克莱尔(Claire),厄休拉(Ursula),法尼(Fany)和雅各布(Jacobo)的“复杂城市”

在第一个人称的角色扮演视频游戏中,您每天在一个虚构的城市中都会扮演不同的角色。 您将以自己的身份建立第一个角色,并通过生存酒吧和朋友网络度过人生的一天,以帮助您解决日常问题。 然后,您会陷入别人的生活和束缚中,并不得不从各种社交位置出发游览这座城市。 您自己的基本需求经常与他人的福祉冲突,您的生存和业障向相反的方向发展。

C.“影子”(Eleonora,Frederike,Benedikt,Toni,Stephen,Nawfal和Alan)

一款追踪移民离开饱受战争war的国家以寻求安全未来的旅程的游戏。 具有不同技能的三个不同角色(包括医生)在前往欧洲要塞的旅程中面临多个障碍:强盗,水和燃料短缺,官僚程序,法律不确定性以及到达目的地后可能被送回第一方的可能性再一次。 配备背包,并得到家人,陌生人,非政府组织和来自人群的群众的帮助,您可以浏览世界各地令人惊叹的风景和致命威胁的世界。 您的旅程随时都可能意外结束。

一个非常富有成效的会议,做出了令人印象深刻的贡献,并结合了背景和技能。 在贝尔格莱德举办关于模因创造和虚拟现实的研讨会两年之后,很高兴再次与欧洲替代团队在TRANSEUROPA 2017上合作。

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