宠物小精灵Go:第一印象

Google Glass开发被搁置六个月后, Pokemon Go被宣布。 在一个充满生命的呼吸AR世界中,您收集了神奇宝贝生物,这看起来很棒,但在发布时间上却有些奇怪。 索尼正走一条更加专注于VR的道路,而Hololens甚至都没有发出过开发套件。 这是WiiU之前时代的一种倒叙,任天堂使运动控制使所有人震惊,而竞争对手的公司也努力跟上。 至少可以说令人惊讶,尤其是因为WiiU甚至3DS本质上是借鉴了其他趋势。

更令人惊讶的是游戏如何及时发布。 一个井喷式的宣布,超级碗取笑,随后的beta和预览,然后发布。 塞尔达传说:狂野之息在这里! 我还想知道任天堂和口袋妖怪公司如何将其与即将于本假期发布的即将推出的口袋妖怪太阳与月亮分开。 虽然这当然是我可以保留的另一篇文章,但《 Pokemon Go》具有我一段时间以来从未在任天堂和数十年来的整个《 Pokemon》系列中看到的那种好奇心。 但是,这是一件好事吗,它是否会根据您在开放时间可能会遇到的情况而全面推出? 这是我的关键摘要。

我希望最初的敬畏度会随着玩Pokemon Go之类的游戏而消失,尽管是这样,但游戏仍然保持了娱乐价值,尽管程度较小。 新物种(尤其是硬物种和稀有物种)具有更高的娱乐价值,一旦获得了可行的资源,我就希望对动物进行升级。 进行应用内购买并没有令人激动的愿望,这是一件好事,尽管我认为如果不进行某些升级会增加游戏的紧迫性或带来更高的运气,游戏可能会变得有些无聊。

我可能遇到的最大问题是整个游戏的深度。 在某种程度上,它让我想起了HTC Vive或Oculus Rift等豪华设备上的最低体验,有巨大的增长空间,但开发人员还没有进行足够的试验。 这在《 Pokemon Go 》的重复结构中很明显。 如果您没有在现实生活中传递语言环境,它将是特许经营中比较通用的条目之一。

结论:

宠物小精灵Go是有缺陷但有趣的冒险。 我担心这确实无法通过进一步的更新加以改进,但是与此同时,我为它在增强现实空间中打开的大门而感到兴奋。 它不会被记住是AR的Pong ,但它确实具有某些不能完全实现的意义。

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