地牢朋克评论

自古以来,斗牛士就在我的心中占有特殊的位置,但我从来没有觉得他们像他们本应的那样在现代这一代人中表现出色。 例如,在360 / PS3时代,我们有《 城堡破坏者》 ,《 漫威:终极联盟》 ,《 斯科特朝圣者与世界》 ,并在几年后快速前进,而我们只收到了《 肮脏游戏 ,《被否决》!Zombie Vikings ,都是中级头衔。

由于质量的下降,我并不需要太多地牢朋克给我留下深刻的印象,而且我更期待影响它的东西,例如Sega的Altered BeastFinal Fight之类的格斗手经典。 在与其他人一起玩游戏之后,我很高兴报告我的最初印象是如何变化的。

游戏玩法:

斗士风格总是到处都是幽默, 地牢朋克当然愿意致力于这种特质。 支持任务具有欢笑和机灵,但支持任务的游戏玩法甚至更大。 不同角色之间有很多变化,而且如果您最近玩过以前的斗殴者,虽然您可能已经习惯了惯例,但它并没有失去乐趣。 与其他玩家一起发动特殊攻击始终是个好时机。

故事与设计:

《地牢朋克 》的整个故事围绕着一个漫长的获取任务,但整个过程都是以嘲讽的方式完成的,因此游戏不会让人感到费解。 支持叙事的对话也很高级,并且充满了惊喜,疯狂和纯粹的乐趣。 该设计的口径与后来的版本有所不同,但这只是因为游戏稍微超出了它的受欢迎程度。

演示/视觉和音频:

考虑到重播的价值, Dungeon Punks绝对物超所值,而且演示效果同样出色。 它重新设计了任务,以减少由于色彩缤纷的环境,强大的敌人多样性和令人印象深刻的过场动画而导致的单调乏味。 我确实希望在线部门能有一个更强大的机构,但是如果您有一些朋友来,它同样会很有趣。

结论:

我不会说地牢朋克很可能是这一代发行的最好的斗士,但肯定在那里。 它融合了强大的机制,敌人和有趣的故事,表明开发人员知道如何使争斗者变得更好。 那里到处都是乏味的东西,但是没有什么让我停下来,因为其他一切都那么强大。

地牢朋克获得8/10(非常好)

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