Fortnite确实与建筑技工息息相关。 据我所知,有四种材料类型。 每种都有不同程度的耐用性,并且在后期游戏方面可能具有一些有趣的机制。 玩家们很有创造力。 从在终点附近支撑坚固的狙击手巢,到制定臭名昭著的“通向天堂的阶梯”策略,以大变大或回家。 我都看过了 动态侧翼覆盖到下一棵树。 有人建造了一个迷宫,将玩家引诱到一个装满战利品的封闭的箱子里,然后在玩家靠近时开枪射击。 一个金属隧道,可“安全”地进出战利品湖。 这太疯狂了,让您的想象力自由发挥,为后期游戏的恶作剧开辟了许多策略。
我喜欢Fortnite Battle Royale。 它不会提高我的心率。 从世界设计和整体美感到枪战和与生俱来的游戏机制,更多的是街机游戏性质,使PUBG更加扎实地实现了真实感。 它也是免费的,适用于PC,PS4和Xbox。 这款游戏在发布时拥有100万玩家,对于那些对游戏类型感兴趣的人来说,它可能是一个不错的选择。 随着小队的加入(使古怪程度提高了4倍),以及诸如供应下降和排行榜之类的更多方式,它肯定有大量的增长空间。 我觉得这也将推动Fortnite基本游戏的初期销售和玩家参与度,使玩家首先了解Fortnite的独特之处。 绝对值得一试几轮,如果您有一些朋友可以加入,那就好了:战斗巴士上总有空位。
- 使命召唤无限战争–尼尔·鲍迪森–中
- 构建(并进行游戏)最终的'98游戏虚拟机
- 玩真人快打11 Beta的第一印象
- 超越善与恶2的“员工战斗与飞船演习”游戏玩法
- Cuphead Speedrunners创造了复古记录
谢谢阅读。 请确保在 Twitter 上 关注我, 以获取有关未来视频和文章的信息。