
您好朋友,您知道有人在玩或在乎Dota吗? 您是否正在为自己花了很长时间而感到恐慌的事实,但是花了很长时间才获得有关赛车运动的百科全书知识,而实际上您的大脑中没有留出任何空间,让您看起来像Ent的人和看起来像Ent的人之间的区别但是拉维是吗?
好的,可能有点具体。 但现实是:世界杯已经过去了,但仍然很温暖,而且您家附近的拐角处都有罐头,所以代替其他体育赛事,让我向您介绍这个叫做The International的热门新事物老大Dota ding-dong,在我的帮助下您可以进入,您的朋友知道得很少,除了您一定不能在车道上或车道外出现角质。
这不是一篇关于Dota的文章,适合任何对Dota有所了解的人。 这是一个迫切希望对此发表半智能评论的人手上的污迹,而他们却没有多余的100,000个小时来花费任何时间来弄清这到底是什么。
什么是DOTA
简而言之,这是一款基于比赛的团队合作战场游戏,其中的“英雄”群体争夺对一个领土的控制权。 领土总是一样的-例如说足球场-使得关于这件事的一件事几乎变得很简单。
比赛可以像一场简单的单场比赛那样进行,无论谁获胜,都是“三连胜”,甚至是“五连胜”。 我从未听说过具有国际竞争力的“最佳七人制”游戏,但我敢肯定,这最终将成为某人的选择。
如果您在Steam上下载Dota,则可以免费玩。 我建议您不要这样做,除非您是一个才华横溢的少年,否则您将使自己陷入混乱和伤害的新世界。
场
因此,Dota的基础是它发生在一个通用的幻想环境中,其中英雄们扮演的是Ancients™️的化身,他们正在吃一些通用的幻想牛肉,因为其中有些是~~~辐射~~~,其中有些是~~~ dire ~~~从美学上来说,这基本上就像是说你是哥特人还是嬉皮士。 具有讽刺意味的是,大多数英雄本身看起来都像嬉皮哥特人,但这是顺带一提的,因为他们所有人都可以为双方比赛,这只是目标的折腾而已,而成为双方都没有任何有意义的优势。**
您可以轻松地从视觉上分辨两端,因为一端在Dota屏幕的右上角,看起来像Mordor

另一个在Dota屏幕的左下方,看起来像霍比特人

这个想法是霍比屯的英雄们试图接管魔多,反之亦然。
穿越领土前进的方式是通过撞倒塔的传统视频游戏技术。 不幸的是,许多事情可能会阻止您,例如塔楼本身的防御,对面的英雄和小兵。
履带式
您想杀死这些来获得积分,这使您更有能力杀死英雄。 如果您曾经玩过流行的电脑游戏《口袋妖怪》,那就像在尝试草拟健身房负责人之前,走进草丛堆放一堆Caterpies。
另外,这就像在被曼联(Man Utd)砸在脸上之前挫伤了自己的牛奶联赛。 他们只是尽力而为的小家伙,无论您是否在场,他们都将尽力做到这一点,所以您最好还是得到“农场”
农场
不是90年代乐队。 这就是所谓的“研磨”,除了您喜欢与他人共享外,因为Dota暗中拥护集体主义。
选择你的英雄
Dota比赛的第一部分被称为“选秀”,那就是您(或者,如果您是职业球员,您的球队的队长)选择要扮演的英雄。
有点像在学校上体育课,只是已经选择了书呆子,而THEM则是所有具有特殊能力和长斧头的家伙。***复仇,最后。

每支球队都选出5位英雄与另一支球队战斗-也可以禁止5位英雄来阻止自己或对手对战。 英雄只能由一个团队玩一次,所以
试图学习所有英雄名字毫无意义,但它们比口袋妖怪要少一些,但是想出新的名字(如“骑马男孩”和“独立迪斯科”)则更具娱乐性。 (不要与Disco Pony混淆)
好消息是,即使您没有完全了解它,这一点实际上也很容易理解,但坏消息是,它只持续约十分钟,然后您便会发现接下来发生的一切。
现在战斗
绝对没有希望跟随Dota游戏中发生的一切。 专业人士几乎无法追踪Dota游戏中发生的一切。 玩家自己只知道自己在做什么,因为他们有某种超自然的超感,大概与X战警有关。
我并不是要夸张地说,实际上是不可能的。 人们会对拥有BKB感到兴奋,这很好,但是为什么好呢? 你几个月都找不到。 (简短的答案是:它使事情发生得更快更好。)
Dota中的战斗方法与许多游戏非常相似,在于您尝试消灭小对手(“爬行”),直到您有足够的经验值和金钱来消灭较大的对手(“不是您要捍卫的远古生物的远古生物”)但是相反,有些东西看起来像是在地图上或“对立团队”周围徘徊的大绵羊,然后您尝试击倒另一团队的房子。 (或“古代”)
显然,您还需要防止其他团队撞倒您的房屋或杀死您。 您可以通过交易黄金来获取商品,然后从“快递”那里接收商品,这是爱马仕的一种交付模拟器,因为有人很有可能在您离开您的包裹之前将其拦截并装箱,从而为自己提供帮助。我们试图送货,但您不在,所以我们将其丢弃在邻居的垃圾箱卡中。
实际上,出于进入Dota的目的,请选择一侧并遵循以下明智的建议:
建议的意见及其翻译:
那个选秀看起来很可恶,很适合目前的情况,但是为团队战斗而升级是否太贪婪了,还是只是被系统地淘汰了?
翻译:我的,那是他们在那儿挑选的一些大枪手男孩,如果您想在他们的面孔上猛击另一支球队,这通常会很有用,因为游戏目前倾向于让您这么做,但是大枪手男孩需要大量XP和金币,在地图上数量是有限的,因此除非他们能很好地分享,否则另一支球队只能将他们逐一淘汰,直到他们陷入混乱,混乱的局面为止。
一切取决于他们是否进入后期
翻译: Dota的游戏耗时长达一个小时(甚至更多),而“迟来的游戏”被认为是在四十分钟左右的时间。 有些草稿只有在“胖”了很多金,XP和随后的物品之后才“在线出现”,然后变成不可阻挡的超级混蛋,像一支饱满的橄榄球队在酒吧晚上11点前到达您的家庭聚会时在另一队的房子上滚动爬行。
一个经典的一对一中路,但是挑选那个柜台会让他们更好地配对吗?
翻译:两名玩家绝对会像地图中的疯子一样疯狂地前进,这在Dota游戏中很常见。 但是,因为这意味着为这两名球员选择的英雄通常被设计成具有彼此相对的优势,这可以导致团队为了避免反击而避免更好的队际配对,从而超越自己。
太可惜了
这个总是有用的。
*实际上比足球场更相似,足球场的大小可以不同,因此,将其用作体积的公制单位的用处甚至更少。
**实际上,出于技术原因,与沿Dota领土河的放置有关,成为Radiant具有很小的统计优势,我将归结为哥特人做的更多。
***除了真正令人生畏的buff专业玩家之外,还有一个令人震惊的数字,但请不要对此予以任何关注。