XCOM 2佳能的想法

我最初将其写为我的Facebook页面的帖子,但篇幅太长且笨拙,因此我将其放在此处,而不带一点额外的上下文。

最近,我为一首歌选择了XCOM 2(我倾向于将所有游戏都“推迟”,因为“差”),并且我想先通过Enemy Inside再次播放; 我在“普通”游戏中击败了“敌人未知”,我从未在“敌人内部”中走得太远,所以我坐下来尝试通过经典Ironman奋斗了一段时间。

从来没有完全发生过这种情况,因为《敌人之内》只是一种讽刺,我从来没有花整整一天的时间来完成一项任务,以获取更高的生存机会。 我该死 但是,如果您知道/回想起这个故事,我就将它讲到了XCOM基础防御任务之后(在第26次演练中)到了一点-在此之后,Classic向您投掷的大量强硬敌人迅速使我难以置信的崩溃(在比赛的那个阶段),我碰到无法恢复的地步。

因此,下面是我对第一个游戏与第二个任务(故事性和游戏性)的比较结果的思考。