
年幼的孩子有很多时间可以玩,因为与成年人相比,他们履行任务的责任更少; 因此,他们必须设法消除无聊。 在前几代人中,孩子们会到操场上进行身体刺激,但是如今,暴力视频游戏已经很容易获得,并且是儿童最普遍的娱乐方式之一。 这些游戏是否导致孩子变得更加暴力和侵略性,存在很多争议。 根据美国心理学会的说法,暴力视频游戏导致侵略性增加以及同理心减少(Goldbeck&Pew 2018)。 也许视频游戏不会直接影响暴力程度,反而会导致缺乏同情心,进而导致攻击行为的发展。 我选择了由Goldbeck和Pew撰写的此资料,该资料是为国家健康研究中心撰写的,因为它使用了来自其他进行的研究的数据,因此我觉得它非常有用且可靠。
如此小的年龄就开始玩暴力视频游戏肯定会对大脑的发育产生重大影响。 凭借视频游戏中包含的所有暴力故事情节和图形,狂热的玩家变得对社交行为失去敏感性(Goldbeck&Pew 2018)。 消息来源的这一说法使我意识到,视频游戏的孩子们几乎不会关心他们的同龄人的幸福,因为暴力游戏告诉他们,目标只是为了赢得胜利而要注意自己。 对手发生什么或感觉如何并不重要。 唯一重要的是您赢了。 由于孩子还很小,所以与年长的孩子相比,他们会天真得多,因此他们将希望模仿他们在现实生活中在屏幕上看到的残酷故事情节。 首先是与朋友打架,扮演他们最喜欢的游戏角色。 但是,每个人都知道人们在玩耍时往往走得太远。 一旦推得太远,一些视频游戏的孩子们将把事情做得更远,而不是在虚假的战斗失控之前就取消它,因为在视频游戏中,无论付出多少代价,您都必须战胜对手。
随着时间的流逝,暴力视频游戏的有害影响会逐渐增强。 “人们接触暴力视频游戏的时间越长,他们越有可能具有侵略性的行为,思想和感觉”(Goldbeck&Pew 2018)。 戈德贝克(Goldbeck)和皮尤(Pew)的主张为猜测提供了很多空间。 电子游戏玩家会经历哪些攻击性的行为,思想和感受? 我解释这种说法的方式是,所有这些接触都会使人们迷失在幻想中。 例如,当一个男人与女友展开激烈的争斗时,诉诸电子游戏是释放精力的一种极好的方法。 但是,如果此刻他太生气了,他可能会想象被杀死的对手是他的女朋友。 由于这种方法可以有效地减轻自己的愤怒,因此每次与女友发生争执时,他都会使用这种方法,但最终,他将无法区分虚拟世界与现实世界,从而使女友的安全受到威胁。
电子游戏中的所有暴力行为不仅影响男性,而且影响性别。 根据统计数据,男性目前玩暴力视频游戏的人数比女性多得多,但我们的世界总是在变化。 在我们不知道这一点之前,女性玩电子游戏的能力可能与男性一样多,甚至更多。 一般来说,女人比男人更能养育自己,但暴力的视频游戏可能会破坏她们的内心。 一旦妇女由于暴力视频游戏而失去了养育的能力,她们就更容易以虐待的方式对待自己的亲人。 他人对人际关系的虐待越多,他们越会认为以同样的方式行事是可以接受的,最终,没有人会保持健康。
由Lauren Goldbeck和Alex Pew撰写的《暴力视频游戏和侵略》使我对暴力视频游戏的许多不同方面敞开了眼界。 我们不能冒险让孩子玩暴力视频游戏来破坏他们的纯真。 还有许多其他方法可以消除无聊和寻找娱乐,其中不包括任何形式的暴力。 例如,教孩子画画既可以使他们忙起来,又可以帮助他们提高创造力。 每个人都必须意识到,我们必须非常密切地监视青年,以帮助降低犯罪率。 告诉他们,如视频游戏所示,永远不可能伤害某人以取乐,这将使我们的世界更加安全与和平。
Attewill,F.(2014年3月17日)。 研究人员说,游戏玩家无法从幻想中分辨现实世界。 取自https://metro.co.uk/2011/09/20/nottingham-trent-university-researchers-gamers-cant-tell-real-world-from-fantasy-164943/
D’Argenio,AM(2018年7月10日)。 从统计上讲,视频游戏现在是最受欢迎的娱乐形式。 取自https://www.gamecrate.com/statistically-video-games-are-now-most-popular-and-profitable-form-entertainment/20087
哥德贝克(Goldbeck,L.)和皮尤(Pew,A.)(2018年3月27日)。 暴力视频游戏和侵略。 取自http://www.center4research.org/violent-video-games-can-increase-aggression/
美国视频游戏玩家性别统计2018.(nd)。 取自https://www.statista.com/statistics/232383/gender-split-of-us-computer-and-video-gamers/
与儿童相关的电子游戏暴力。 (nd)。 取自https://www.hastac.org/blogs/ryan4wheeler/2017/12/17/video-game-violence-linked-children