骨骼剧:不为人知的故事

女士们,先生们,晚上好,以及周围和周围的每个人。 我欢迎所有感兴趣的人坐下来,一边尝试向您展示我玩过的游戏,完成并享受的游戏。 我再说一遍:我尝试向您介绍一个游戏。 对于《骷髅玩法》的第一期,我选择了Stories Untold,这是由No Code Studios开发并由Devolver Digital发布的游戏。 我说这对我来说是个奇怪的游戏。 在任何人继续阅读之前,都会有一个小警告。 这里会有剧透。 我尽量不讲任何重要的故事,但会有一个名字,例如小剧透。 你被警告了。

“不为人知的故事”分为四个故事,每个故事都有一些引言,上面写着“我可能是电视节目”,例如X-Faktor:Das Unfassbare或类似的故事。 这四个故事的标题分别是《众议院放弃》,《实验室行为》,《驻站过程》和《最后一堂》。 现在,其中的第一个游戏《众议院放弃》也可以作为演示使用,因此您必须购买完整游戏才能玩其他三个游戏。

我说这个游戏对我来说很奇怪。 原因是,我从未玩过文字冒险。 而《故事不为人知》中的第一个故事正是那个文字冒险。 但是,您不仅会看到带有实际图像的实际屏幕。 不,您会在左侧看到屏幕,并在其顶部显示一个数字时钟。 您会看到一盏灯,墙上的电话,几张照片以及一个键盘。 与某物交互的唯一方法是使用自己的键盘。 毕竟,这是一次文字冒险。 不过,不要忘记那些东西在那里。 它们很重要。 随着您逐步完成《放弃房子》,事情开始发生变化并变得令人不安。 即使是左侧屏幕上的文字冒险也受此影响。 在那个故事里,它从那里变得陌生。

我应该提到,故事之间没有过渡。 因此,如果您跳到第二个练习《实验室行为》,可能会有些困惑。 这个故事一开始的表现也有所不同。 您位于一组可以与之交互的工具的前面。 游戏还突然为您提供了在这一系列仪器和带有电脑的桌子之间切换的功能。 不再只是具有视觉氛围的文字冒险了。 这里还介绍了主角的名字:James Aition。 回到力学上。 这个故事的前半部分或多或少是一个谜。 您会摆弄乐器,然后按照指示进行操作。 我说难题,但是这里最难的部分是弄清楚什么乐器可以做什么。 现在有倒计时或计时器,因此您可以随意摆弄。 但是,在下半年,我们大部分将回到文本冒险中。 我之所以这么说,主要是因为眼前有其他不时需要注意的地方。 一段时间后,事情发生了,这个故事也结束了。

这将我们带到第三个故事,车站的过程。 再次没有过渡,主角就被扔进了气象站内。 再次,我们按照提供给我们的说明进行操作,并在仪器和辅助屏幕之间切换。 到目前为止还很熟悉。 但是过了一会儿,事情又发生了,令人担忧。 我们甚至被告知要锁好门,不要不惜一切代价出门。 我只能说这行不通。 我们在某个时候到外面走动,再次被介绍给另一位机械师。 第一个故事介绍了关键字的键入,第二个故事基本上介绍了我们可以与之交互的按钮,第三个故事介绍了行走。 但是再次回到故事。 我们在外面,四处寻找解决问题的方法,回来的路上听到很多声音,他们的话题与实际发生的事情不符。 至此结束了“工作站过程”。

现在,除此以外,我无法告诉您有关上届会议的任何内容。 这是总决赛,它使用了介绍的每位机械师。 在这方面,其他任何事情都是如此,以至于我不得不闭嘴。 很抱歉,这是我能告诉您的有关“上一届会议”的内容。

最终,这场比赛让我非常沮丧。 开始时很恐怖,一个恐怖的故事。 第二名也令人恐惧,但对我来说,比其他任何事情都令人困惑。 第三名也是如此。但是最后一堂对我来说是毁灭性的。 整个过程我只说了一次。 有这个提示,这也是事后看来的提示。 突然,所有的一切都准备就绪。 而游戏正在把它击倒。 在这方面,我要说的最后一件事是,主题从超自然转变为其他事物。 而且还有其他事情让您难受。 最糟糕的是,您知道即将发生的事情,并且无法更改。

还有一件事。 该游戏在很大程度上依赖于只是书面讲故事,而不仅仅是口头对话。 它还非常依赖所看到的内容。 不仅针对每个故事,而且针对整体。 最后的大爆炸主要来自视觉故事。 这不仅是气氛。 这确实很重要。 这是一个奇怪的游戏,当然不是简单的游戏。 但是我会说这是值得的,无论是单单是故事还是从中汲取教训,或者两者兼而有之。 如果一个人喜欢它,学习就会更容易。 我当然会尝试使用它来改善我自己的故事讲述。 我毕竟想成为讲故事的人。

我希望大家都喜欢这篇文章。 我不敢多说。 如果是这样,请告诉我a)您对本文的看法和b)您对我介绍的游戏的看法。 会有更多,主要是因为我有很多游戏。 下一个可能是Momodora:月光下的遐想,Orwell或Yomawari:一个人的夜晚或停滞。 所以你去了。

这只让我只能说一件事。 晚安,好梦。