统治:女王Review下

有时,一个原始的想法在游戏中突然出现,就像听起来不太完美一样。 例如,在Devolver Digital在2016年发行Nerial’s Reigns之前,几乎没有人想到将Crusader Kings的君主制雕像与Tinder结合起来。 尽管如此,该游戏还是获得了巨大的成功,并在商业上大获成功,一年后又出现了续集。

任何熟悉Reigns的人都会在这里感到宾至如归。 这是一个关于决策的游戏,通过向左或向右滑动来做出。 无论是制定王国动摇的政策,还是回应似乎无害的法庭八卦,每项决定都会带来自己的后果。 这些由代表教会,人民,军事和经济的四个流行度表代表。 耗尽或最大化这些中的任何一个(选择可能使一组人满意,而又使另一组人满意),通常会在您忍受下一个统治者的麻烦之前,以数次讽刺性的死亡之一告终。

像它的前任一样,《 统治:je下》全都是磨碎。 玩家在数十个皇后区中努力工作,并逐渐获得纸牌和选项,以提高未来皇后区的生存能力。 在大多数情况下,这很有趣– Nerial遇到了很多曲折的处境,从机构间的争执,外国婚姻甚至是异教徒的女神那里,使生活变得更加复杂(而且短暂),这显然很有趣。

与原著一样,《 统治:女王Her下》充满了古怪的魅力和一些真正有趣的文字,从重男轻女的悖论中挖掘了很多内容。 就像标题所暗示的那样,这次您是女王,这意味着您的权威必须比以前更加微妙地行使。 发出法令仍然是您的主要任务,但是这次您更多地依靠操纵游戏的其他角色来实现所需的更改。 毕竟,这是一个父权制君主制,无论国王多么无用(即完全是无用的),女王的权威都只应该在纸面上。 为他们做男人的工作是一回事,但是做得太好会让您陷入塔楼后的困境。

用户界面简单明了,基本的“向左/向右滑动”机制在形式上是明确的,即使并非总是出于意图(取决于游戏要做出选择的倾斜度)。 玩家可以在PC版本中单击并拖动纸牌,但这感觉很粘且反应迟钝。 单击屏幕的左侧和右侧会产生更好的响应。 声音设计总体上是扎实的,轻快的音乐和简单的对话营造出适当的异想天开的音调。 图形是类似的处理,从第一款游戏开始就延续了棱角分明,几乎是纸质的Reigns风格。

统治: Ma下依靠继续以新卡的形式逐渐磨削出更多的深度,因此其持续打法确实有些动摇。 与原始版本一样,它显然是为移动设备设计的,因此非常适合短时间播放。 尽管我们确实获得了一些最重要的神秘元素,但最令人惊讶的是异教女神,他似乎一直在使玩家复活,其意图尚不清楚,但这些事情要花很长时间才能一遍又一遍地弄清楚,导致很多情况的重复。除了自己能直觉到的方向外,没有其他明确的方向,例如一次只能看到几秒钟的逃生室。 同时,新元素的缓慢滴灌和颇具挑战性的成就表明,Nerial希望我们在其中投入大量时间。

问题是,至少在最初的几个小时内,这是玩家期望的没有很大进展的磨砺。 不管您玩得有多认真,死亡往往会变得越来越严重。 尽管这种多变的感觉非常适合“统治就是地狱”的主题,但它也可能令人沮丧。 尽管游戏从选择的错觉中获得了很多讽刺性的收获,但同时,其选择的机制也玩家定义为玩家的主要代理行为。 统治本质上是依靠反复向玩家表明他们的选择是徒劳的,同时还需要鼓励他们继续做出选择。 这并非总是正确,这是一个艰难的平衡。

因此,这是一个很难审查的游戏,因为要在任何合理的时间范围内进行审查,您必须以与设计时完全相反的方式进行游戏。 当然,移动版本之所以被推荐通过PC,仅仅是因为其游戏玩法更适合触摸屏。

与原作一样,《 统治:女王je下》是一个有趣的游戏,其概念和形式经常彼此冲突。这是一款简单的移动游戏,使玩家对于叙事深度的渴望太久了。

察夫 使用发行人Devolver Digital提供的Steam促销代码 对《统治: je下》进行了审查 该游戏现已在 Android iOS Steam(Mac和Windows) 上可用


本文最初发表在 Doublejump 在“ Medium”上关注我们,以查看更多高质量的内容,和/或随时在其他地方为我们提供支持:

脸书 推特 | Instagram的 | Discord服务器 | 商品 | Patreon