Pushy&Pully开发更新#6

新的冲刺已经过去,现在该看看我们游戏的进展了。

正如我在上一篇文章中所说,我们正在测试音乐的第一阶段。 这是我们将使用的主题的两个版本。 考虑到它们仍然是草稿以后会更改 ,但是您可以了解它的状态。

请注意,我还在屏幕上实现了一些文本。

还实现了一些基本得分:如果杀死敌人,您将获得10分。 但这将在以后适当扩展。 现在只是测试它是否有效。

对于游戏字体,我联系了像素艺术字体专家@somepx。 他给我看了一些草稿,看起来像什么

我决定去左上角,这就是游戏中的样子

我终于在游戏中实现了新的怪物精灵

最初的精灵是蓝色的,但我认为最好不要使用与块相同的颜色。 因此,您可以快速快速地真正分辨出敌人。

这是上下行走的动画。 左右都在进行中,将在下一个sprint中进行。