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牛仔模拟器2018
通常的审查协议规定,您首先要对游戏的前提和基本机制进行详细的介绍。 那是我通常会做的事情,但是有些游戏彻底破坏了公众的意识,以至于过了一会儿,一切似乎都有些多余。 简而言之,如果您正在本网站上阅读这些文字,那么到目前为止,您已经几乎了解了有关Red Dead Redemption 2的所有信息-你们中的大多数人都在玩自己的东西-因此,让我们直接进入讨论。
关于《荒野大镖客 : 救赎2》,我可以明确地说两件事:一是我爱游戏一点点,因为它为我提供了多年来我在游戏中获得的最身临其境,最令人着迷的体验之一。 我可以说的另一件事是,我完全理解为什么有些人不喜欢它。
在2010年的《荒野大镖客:救赎》中 ,Rockstar最终从好莱坞的休闲商人过渡到提供一款能够提供人物作品和主题背景的视觉效果的游戏,与其他媒体的最佳讲故事相提并论。 虽然后续行动《 侠盗猎车手5》以一种很好的方式在《侠盗猎车手y》中表现出了乐趣,但是看到Rockstar联合创始人兼创意负责人Dan Houser总是觉得有点可惜新近发现的微妙和成熟感又回到了井井有条。 有一种新的潜力尚未开发,向前迈进了一步。
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有了Red Dead Redemption 2 ,我们终于可以迈出下一步了,结果大都是光荣的。 尽管大部分注意力都放在了主角亚瑟·摩根身上,但游戏的真正明星却是悲剧的帮派头目荷兰人范德林德。 在第一场比赛中,他主要是通过其他角色谈论他的方式而闻名。 当我们终于见到他时,他早已屈服于杀人狂。
在这里,他从一开始就在游戏中,而游戏的第一个惊喜就是,除了我们记得他那凶猛的布格曼之外,他实际上是一个很坚强的家伙。 他是个胡扯的艺术家,倾向于承诺比他能实现的要多得多,但是他似乎真正关心他的人民,其中包括亚瑟(Arthur)和更年轻,更幼稚的约翰·马斯顿(John Marston)。 令人遗憾的是,我们加入了事件,就像他们无可挽回地向该团伙南下:在轮船抢劫,饥饿和暴露于各种元素之后的逃亡中,游戏描绘了他们为超越法律而臭名昭著的平克顿侦探社的努力,以及找一个新家。
自然,作为前传,我们已经知道他们失败了。 Rockstar在这里讲述的故事是这种失败是如何发生的,以及该团伙是如何崩溃的。 游戏中最出色的作品是角色作品,在将我们重新介绍给比尔·威廉姆森和哈维尔·埃斯奎拉这样的角色方面做得很出色,使他们的深度在第一款游戏中就不那么明显了。 然而,最令人着迷的是荷兰人,这场比赛令人信服地描绘了连续多少错误会打败甚至最强大的人物,使他们绝望并最终变得野蛮。 这是真正可悲的荷兰人得到逐步被愤怒和偏执消耗,辜负他的忠实的费用。 这无疑澄清了为什么马斯顿在第一场比赛中就被他的记忆所困扰。
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奇怪的是,《 荒野大镖客:救赎2 》演员阵容中最薄弱的部分可以说是亚瑟本人。 尽管他非常讨人喜欢,但他也患有前传综合症,因为他是摆在您面前的角色,可以指导您了解其他人的背景故事。 他的角色主要是对周围发生的事情做出反应,因此并不总是那么充实,因为在一天结束时,故事并不是真的与他有关。
Red Dead Redemption提醒我们一次又一次,尽管他对绅士的幻想迷惑不解,但马斯顿在本质上还是一个欺负者和暴徒-令人同情的,充满同情心的欺负者和暴徒,但还是个欺负者。 虽然《荒野大镖客:救赎2》一直保持着这种感知的主题,但在这种情况下,讲述西方英雄的浪漫故事与为自己起名而实际采取的残酷行为之间存在脱节,但亚瑟却觉得写得更简单。粗鲁的好家伙。 他的角色是与荷兰人越来越不道德的倾向相对应,尽管游戏为您提供了传统的“光明与黑暗”道德尺度,但亚瑟(Arthur)从未觉得自己应该扮演高跟鞋。 甚至偶尔在营地与女孩们进行一次开放式治疗,亚瑟(Arthur)哀叹自己如何以无辜的方式杀害无辜者和动物,对那些喜欢他们的开放世界游戏混乱而不是令人信服的角色时刻的人来说,更像是眨眼。
游戏还重新定义了时代的主题和第一批游戏中旧西部的死亡。 这也显示了主角的一些局限性:尽管先前曾被讽刺的是,马斯顿(Marston)目睹了这一讽刺,但他正为自己的个人需求而苦苦挣扎,但摩根(Morgan)轻率的不愿为该主题增添了新的层次。
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然而,这些小技巧并不能减少《荒野大镖客:救赎2》 ,这是游戏中最好的叙述体验之一。 真正有说服力的故事成功地填补了许多这些角色的前世,并且除了几个稍微太可爱的浮雕外,还避免了经典的前传陷阱,即对事情太聪明并重新创造了原始故事的一部分不需要它。 如果第一场比赛是关于外在力量如何破坏一种生活方式以及生活在其中的人们,那么续集将展示这种崩溃是如何从内部发生的。
特别值得一提的是伍迪·杰克逊(Woody Jackson)绝对出色的配乐:在怀念第一场比赛的合作者比尔·埃尔姆(Bill Elm)的同时,他又一次激动人心的冲击力使西方音乐比喻几乎完美无缺,这足以代表好莱坞的一切。分数。 现在,Rockstar,请拿出那张配乐专辑,因为我要在第二张专辑上市后再购买它。
Red Dead Redemption 2也是Rockstar在沉浸式世界建设中最好的时刻,它创造了游戏中有史以来最复杂,设计最精细的细节之一。 有一次,我把故事任务搁置一边,至少花了整整两天的时间(大约10到15个小时),只是探索土地,将我的鼻子刺入奇特的地方,并对情况不断发展的情况做出反应,但仍然没有没有看到地图的大部分,或者几乎没有遇到游戏中所有幽默,古怪的东西,有时甚至完全搞砸了性格和景象。
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我们不是在开玩笑。
我会向任何人推荐这种体验,只是为了享受Rockstar创造的庞大规模和变化的世界。 当然,故事的节奏非常刻意,而且旅行可能要花一些时间,但是如果您是那种喜欢在虚拟世界中戳戳,沉浸在气氛中并寻求冒险的游戏玩家,那么《荒野大镖客:救赎2》绝对是您的最佳选择必须玩。
我已经提到过几次:您是那种游戏玩家。 这是我们遇到棘手问题的地方,因为就像《荒野大镖客:救赎2》一样精彩,它也是游戏的巨大难题。 坦白地说:Rockstar的开放世界游戏在控件方面总是有些挣扎。 如果您只是在漫游世界,有条不紊地进行操作,那么它们就很好了,但是它们从未处理过任何需要快速响应的良好控制。 Rockstar是一家针对特定受众群体制作全球最大主流游戏的公司。 如果您喜欢故事,氛围和沉浸感,那么Red Dead Redemption 2将是您吃过的最精致的数字猫薄荷。 但是,如果您喜欢他们的游戏机制,那么可能不适合您。
坦白说,有时候Red Dead Redemption 2的控件会很糟糕。 在很大程度上依赖于径向菜单,您所做的大多数操作都需要在保险杠按钮和右操纵杆之间进行非常具体的协调,有时感觉就像您需要章鱼的手指才能平稳地拔出,尤其是在战斗中尝试选择和更换武器时。 这甚至是在您必须应对非常明显的输入延迟之前,可以将其调整为但永远不会感到完全自然。 实际上,如果我能给新手一些建议,那就总是在发生枪战的情况下奔跑,并在可能的情况下挑起敌人。 战斗控制根本不适合近距离射击。 亚瑟(Arthur)跌跌撞撞地走了起来,像个醉汉一样,单腿的男人试图在离他六英尺的某个家伙上画珠,这使他非常沮丧地度过了很多令人沮丧的时刻,这损害了游戏的性能。
坦白说,经过八年的发展以及丹·豪斯(Dan Houser)不明智地夸耀了所有这些100小时的工作,这些事情并没有得到加强。
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再说一次,也许不是。 多年来很明显,Rockstar并非从事制作游戏的业务,而是要汲取经验。对于Rockstar而言,控件和游戏机制与玩家技能无关,而仅仅是提供这种体验的一种方法。 尽管围绕该游戏的许多叙述已使它成为开放世界游戏设计方面的革命性进步,但它实际上只是Rockstar自90年代末以来一直在迭代的最新体验。 这种方法的成功取决于单个玩家对模板发展方向的反应。
在许多方面,Rockstar都加入了诸如Swery和David Cage之类的游戏制作大师的行列,他们的游戏具有明确的感觉和机械风格,这可能是其艺术视野的内在因素,但可能不喜欢不同倾向的玩家。 作为一个宁愿将一块碎玻璃甩干而不是让自己参加另一场Quantic Dream游戏的人,我完全明白了为什么Red Dead Redemption 2的故意的,通常笨拙的控件可能会使某些人拒之门外。 此外,尽管“艺术眼光”可以用作一个理由,但它并不总是一个借口,而且某些决定的智慧应受到绝对质疑。 与《 侠盗猎车手5》甚至《荒野 大 镖客:救赎 》相比,《 荒野大镖客:救赎2 》的控件感觉几乎没有改善,使游戏有时难以控制,感觉上不像是动作艺术,而更像Rockstar的傲慢。
然而……然而,我忍不住喜欢这款游戏的故事,角色和所代表的世界建设的绝对胜利。 由于它经常令人生畏地进行大量的副业活动,生存和手工技艺,因此它与我们所见过的成熟的牛仔模拟器十分接近,并且它是一种令人愉快的体验,并且经常会真正地影响其体验。
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说了这么多,对了,我是一个以故事/体验为中心的玩家,这让我在人口统计学中的Rockstar做到了这一点,所以在必要时请注意我的偏见。 这是一个很好的例子,为什么我很高兴Doublejump不做评分,因为我什至不知道该如何评分。 我喜欢这个游戏吗? 我爱它; 实际上,它可能最终会成为我的年度最佳游戏,但与此同时,我也非常清楚,这并不是所有人都可以使用的游戏,尽管我喜欢这款游戏,但我非常喜欢这种游戏,有些人提出的问题是非常现实的。
这是有史以来最伟大的开放世界游戏吗? 不,这是摇滚明星的杰作吗? 是的,到目前为止。
我们的判决:
来自制罐公司的制罐野兽, Red Dead Redemption 2就像我们从Rockstar所期望的那样,都是与众不同的体验。 Rockstar的叙事体验超越了某些并非总是完全精致的游戏玩法,因此成为一门艺术,而且人们不得不怀疑工作室是否可以像现在这样摆脱困境。 目前,对于喜欢Rockstar提供的功能的人, Red Dead Redemption 2提供了迄今为止最好的旅程。
Cav 使用零售商店购买的PlayStation 4代码 查看了 Red Dead Redemption 2。
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