自2016年以来,游戏行业的复合年增长率达到了惊人的8.2%,并且预计将以同样的速度持续到至少2020年。然而,在这种非常成功的趋势中,游戏行业遇到了一些障碍,在经历快速增长并影响如此多人的任何市场中都是典型的。
估计有超过26亿玩家。 参与人数如此之多,并且这个行业的发展如此之快,以至于单场游戏一年就能创造超过5亿美元的收入,这些令人eye目结舌的数字现在也开始引起了当局的极大关注。
在2016年,Steam平台的提供者Valve向使用Steam的开放API的虚拟商品赌博/交易网站发送了警告信。 这些网站在游戏玩家中非常受欢迎,尤其是一款游戏:《反恐精英全球攻势》(CSGO)。 不幸的是,这些网站在合法的灰色地区运营(并继续运营),并且不遵守任何法规或法律。 因此,华盛顿州赌博委员会对Valve施加压力,要求其制止皮肤(虚拟商品)。 几乎一夜之间,许多非常成功的网站不得不关闭或大大改变其商业模式。
这不是当局第一次感到有必要介入游戏业。 以前有很多案例,特别是在2005-2009年间大型多人在线角色扮演游戏中的黄金交易方面。
由于当局的干预,过去两年博彩业也发生了重大变化。 2017年,全球最大的游戏市场中国制定了一项新法律,迫使《 Dota》,《英雄联盟》和其他游戏之类的公司揭示得分的实际几率。 并且在2018年,荷兰政府引入了相同的规定。
依赖Steam或其他游戏发行商的网站必须适应这些新变化。 基本上,游戏行业已经开始摆脱合法性的“灰色地带”,成为越来越多的时间和精力投入人们的生活中值得信赖的一部分的时候了。
在Switex,我们一直在检查以确保我们遵守最新的法规。 由于这种精神,Switex自豪地成为第一个独立,开放和合法的虚拟商品市场。
凭借其领先的技术系统和在两家同时在德国证券交易所上市的母公司的强大支持,Switex能够克服任何未来的障碍,从而成为全球最佳的虚拟商品市场平台。
检验现已完全启用的Switex平台 ,发现虚拟商品的全新世界。