我的2017年现成视频游戏评论

在视频游戏统治的一年落山之际,不仅是因为我们看到了比任何人都希望玩的异常游戏多的游戏,而且因为其他所有事情似乎都走得太糟了,我回头看了看自己玩过的游戏,突然做出判断,当我花更多时间在诸如Skyrim(技术上是Switch上的2017版本)之类的游戏上时,我会后悔。

14. 命运2可能会被枪击保存,但在讲故事,关卡设计,进度等各个方面,这已经是本来已经微不足道的原始标题的后退。

13. 努梅内拉的折磨潮 是一个很棒的,等距的RPG小游戏,包含一些体贴而令人愉快的文字。

12.我没有花足够的时间在开放世界的Prey玩具箱中 这个故事很吸引人,开场时有些曲折,让我渴望在2018年更深入地研究游戏。但是,游戏本身在开始的几个小时里感觉有些缓慢和笨拙。

11. Floor Kids一款漂亮的节奏游戏,内容涉及通过华丽的手绘角色进行霹雳舞。

10.刺客信条:比以往任何时候都更大,更大胆,更雄心勃勃的刺客信条 是一款简单的视频游戏,拒绝做其他任何事情(会通过建议和活动来使您大吃一惊)。 但是,一些良好的辅助任务和生动活泼,美丽的开放世界在一定程度上提升了它。

9. 《树林里的夜晚》是一款充满激情的小故事游戏,我期待在2018年能牢牢抓住它。

8.我到天际 5个小时了,随着充满动感的自动机相互撞撞的奇闻趣事世界,浮空的混战和移动正在逐渐淡出背景,我的英雄的动作荡漾开来,变得更加混乱下。

7. Xenoblade Chronicles 2是有史以来制作过的动画,包括疯狂的剑斗,高位动作,巨大的嘘声同伴和令人惊讶的心脏。 加上一个相当开放的世界和一些战术战斗,我玩了几个小时简直是爆炸。

6.在平常的一年中,《 地平线零黎明》将是年度最佳游戏。 这是当前有关如何构建AAA游戏的思想的顶峰。 精致而有趣的世界和故事,与优美的环境和丰富的娱乐活动相结合。 他们以某种方式使狩猎机器人恐龙听起来像“狩猎机器人恐龙”一词一样出色,这可不是一件容易的事。

5.《 重力奔跑2》是一枚涂糖的爵士乐糖果炸弹,以某种方式考察了平等,阶级和资本主义,但从来没有保持过乐观的态度。 在这个有趣但有趣的故事之上,在一个开放的世界中移动时从未像现在这样充满欢乐,您可以弯曲,翻转和切换重力,从而在充分利用垂直性的空间中自由飞行。

4.《 Undertale》 (2017年在Vita上发布)是一部动人且深刻的RPG,以8位风格讲述。 证明您没有做出的选择与您所做的选择一样重要。

3. Mario Kart的高级版本是Mario Kart 8 Deluxe 。 基本上就像您拿出高级裂纹并将其蒸馏成更有效的东西一样。

2. 超级马里奥奥德赛是欢乐的颂歌,我已经在这篇评论中谈到过。

1.在出色的开放世界一年中,《塞尔达传说:荒野之息》打破了公认的设计规则,使您仅凭故事,场景和好奇心带领您松懈,将您带入下一个目标。 这是一款罕见的游戏,充满了困惑和战斗,但也会间歇性地迫使您喘口气,高高地飘过风景并沉思Link的动作。 这是一款充满自信的静音游戏,是有史以来视频游戏中最强大的体验之一。