
所以你来学习如何成为一名冒险家,好吗? 在甚至决定前往哪个遗弃遗迹之前,您需要能够选择合适的人来完成正确的工作。 一个能够一起工作的冒险派对将能够在死亡之前完成很多事情! 但是,有些人并不是周围最聪明,最聪明或最快乐的人。 让我们讨论一些需要提防的冒险家,如果您遇到其中的任何一种,我们都将讨论您可以采取哪些措施来潜在地纠正问题。
那里有不同类型的冒险家,其中一些由于不顾其他人的安全而不希望与他们一起旅行。 渴望(或贪婪)海狸是那种不顾未来可能会闯入地牢,危及党派并使流氓无家可归的人。 解决此问题的一种好方法是让脑袋粗壮的人做她想做的事情。 如果她死了,那就少花钱了。 如果她不这样做,那么也许她会学到教训。 当然,您可以随时尝试与她交谈,也可以。 如果不是,那么我建议使用第一种方法。 在屈服之前,她通常会引诱很多陷阱,这可能很喜剧。 如果这位冒险家是党的领导人,而“谈话”没有用,那么现在应该是新领导人的时候了。
害羞的冒险家是不那么令人讨厌但同样危险的冒险家原型之一:她在地牢中扮演着很好的角色,但是当聚会决定哪个隧道时,她可能很难与聚会互动或表达意见。往下走。 如果她知道要沿着哪条隧道走,但由于她太害怕说出与一个胆怯的党员想做的事情相反的话而忽略了信息,那么该党可能最终选择了错误的隧道,从而导致党的全面杀戮。 如果发生这种情况,则故障将平均分布。 解决此问题的一种简单方法是
欢迎这位冒险家:向她询问她的兴趣,她来自哪里或她的文化如何。 这将使冒险家感到安全,并帮助她打开并说出她可能拥有的任何信息。
然后是购物狂:这位冒险家可以在脑海中构想出宏伟的计划,这些计划只有在镇上才能实现,并且只有与所有商店的销售商和商人交谈才能获得所需的所有材料,才能实现。 当聚会准备就绪,并且被一个成员的恶毒计划所阻碍,他们购买镇上所有的镜子时,即使是最有耐心的冒险家也将很快磨牙。 处理这种情况的一种方法是,给这位冒险家有限的资金,并提名其他人担任聚会的司库。 如果这还不够,并且这位冒险家仍在浪费党的时间,那么给她一个时间限制:如果她在[在这里插入一天的时间]之前未在城门口与您会面,那么您将把她抛在后面。 我想,如果这不起作用,那么作为最后的选择,您可以和她谈谈这个问题。
一旦选择了最好的,就该冒险了! 一旦到达您的位置,但在深入研究地牢之前,您和您的团队应该休息。 在此期间,您将想要扎营,因为如果您返回,将在这里休息。
经过一番休息之后,您就可以确定谁将成为游行队伍的重中之重。 这非常重要,因为前面的人会密切注意陷阱,如果发现陷阱,则会将其禁用。 感官最敏锐的冒险家通常是盗贼。 当您进入宝藏室后,尽管她可能不是最值得信赖的,但您可以肯定可以依靠她来到达那里! 前进顺序中第二重要的人是最后一个人:她不一定要是流氓,但她最好能听到巨石对你在意,否则她就不好了。 在这些冒险家的帮助下,您已经在成功与失败之间做出了决定,甚至没有超出极限!

现在您终于可以穿越地牢了。 在探索更大的地牢时,让您的队伍容纳可以绘制地图的人非常重要。 对于较小的地牢,您可以一无所获,尽管有些地牢可能会在您进入室内后欺骗并打开,然后继续向下进入地下。 一旦您碰到了Underdark洞穴,您就会知道自己走得太远了。 通常,您会通过永久的死亡和发霉气味判断何时到达。 在任何计划外的情况下,您的聚会都应该有能够绘制地图的人。
探索了一些房间之后,您可能会遇到一些当地居民。 毫无疑问,您的前线战斗机会照顾好
他们,毕竟那是她唯一的工作,但是她会留下一些伤痕并刮伤自己。 您友好的值班牧师将立即为您提供一流的服务
所有! 牧师是团队的住宅治疗者,使战斗不再是TPK。 确保您有一个。
好了,所以您已经战斗了一些怪物! 您甚至可能发现了一个或两个魔术物品! 虽然不是通常,但通常只是一个。 在离开地牢之前,您可能会很想尝试一下。 在这种情况下,您将需要可以评估神奇物品的人! 如果您能够说服巫师来,那么短时间后她应该可以为您识别物品,并且您将可以使用一个全新的玩具。 如果没有,那么您只需要等到您所在的拥有法师学院的城市即可。
如果这是一个更大的地牢,那么您可能想要找到一个房间,您的聚会可以在这个房间围住入口并休息一个小时。 这样,每个人都可以屏住呼吸,包扎伤口,并恢复一些已有的能力。 当您知道有大战在等待时,尝试此操作尤其可取。
说到这,并非总是最好插上长剑。 有时候,舌头比剑要尖。 杀死巫师或大肆挥舞土匪,不是符合党的最大利益? 在这些情况下,吟游诗人的工作就是加强。 吟游诗人可以像贵族一样用白兰地语说话,并完好无损地走开。 如果这些情况处理得当,那么在转身刺伤对方后,您通常会获得一些额外的信息或财宝。 嘿,您需要完成第一份工作。 你不能空手而归。 当然,除非他们将协议与魔术绑定在一起,否则您确实必须遵循第二个协议。
但是,如果您不能避免打架,那么希望您在进入地下城之前已经做过一些研究。 只要您不做家庭作业,任何生物都会拥有家庭草皮优势,但有时您无法找到有关所探索位置的信息。 在这种情况下,您只需要掷骰子并希望获得最好的成绩即可。 完成差事的目的后,不要忘记获得证明您已清除洞穴的证据。 您并不需要每个怪物的耳朵,除非您为此付出了代价,您只需要最强大或独特的生物(包括人形生物)的证据。 现在,一切都已处理完毕,该离开地牢了。 不要看起来难过; 这是一个有趣的旅程,但总会有另一个!
当您回到地牢外的营地时,希望一切仍然在那里,剩下的任何人观看营地都还活着。 如果您的马匹仍然完好无损,那么您应该愉快地返回最近的城市。 探究地牢之后,您应该始终回到贸易或商业中心,我们不希望您在挖掘后被土匪或袭击者束缚! 嗯,但是您已经休息了,然后再开始返回旅程,因此您已处于十足的实力! 我的建议已经为您的皮肤节省了超过“野蛮巨人”所能计数的时间。 但是,除非您计划保留这些珍贵物品,否则您应该直接前往可以出售或交易所有珍贵物品的有用物品,这些物品将对您的未来事业有所帮助。
下次,我将与公会,商店和政党讨论隶属关系,这在下一次会更多! 在此之前,请随时告诉我有关由于Dungeoneering 101的疏忽而造成的任何不幸事件或光荣的死亡!