超级六边形是神的模拟

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一。点

这项尝试是区分超级六边形本质的一项徒手尝试 徒劳的,因为它无法完成。 无论如何我都会尝试,让我们看看它将带给我们什么。

为什么要写一个已经问世5年的电子游戏? 老实说,我不知道。

但是有一个想法困扰我很多年了。 这不是夸张的。 我花了很多晚上,在脑海中玩弄这个概念,戳它并拉伸它,试图使它变得有意义,直到第二天醒来却忘记了一切。 然后,几周后,有时甚至是几个月,同样的想法又会再次出现在我的脑海中-例如,当我在街上行走时-那足以使我的胃转过身,使我的身体充满短暂的焦虑。 我会呼吸,尝试放松。 并继续走。

有些事情很难理解。

这一切始于大约3年前的2014年11月。

在我第一次尝试批评电子游戏时,我写了一本《 Super Hexagon》杂志。 我打印了10份并保留了一份,但是后来我发现它们缺少重要的一页(我必须说我的第一本和最后一本杂志)。 那时我已经丢失了所有原始文件,并且完成了所有工作。 这真是令人恐惧的东西:我谈到了超级六边形的 (现在)有多难,关于无法控制自己的感觉,关于流动的心理概念……aaaand我在他的纪录片《变态》中引用了哲学家SlavojŽižek 的话。意识形态指南