上线后如何营销移动应用程序

上线后推销移动应用程序为时已晚吗?

本文介绍的是独立游戏开发人员,他们忘记了或者只是不太熟悉整个营销活动。 当一分钱下降时,他们意识到营销没有简单的方法。

我的目标是在长期工作期间制作一些游戏,并在全球范围内推广该游戏。 我将分享自己的经验,就像我在同一条船上一样,在营销游戏的过程中。 让我们看看发生了什么。

我阅读了许多有关游戏开发以及如何营销游戏的技术和非技术材料。 我在技术方面没有任何问题。 但是,对游戏进行营销对我来说是一个真正的挑战,部分原因是我为该项目设定了每年100英镑的预算,其中包括Apple每年99美元和Google 35美元的终身开发者会员费。

EggChick Studios的Aberdo

我创建了我的第一款游戏Aberdo只是为了了解有关手机游戏技术和行业的信息。 这是一款非常基本的平台游戏,具有虚拟播放器控件,敌人的音乐和动态效果,并提供了一些奖励视频广告的收入。 它没有要开发和管理的服务器端应用程序。 我在2017年5月初成功推出了该产品,但我没想到会赚钱。

我从游戏动态中学到了很多,这是非常愉快的经历。

接下来,我想尝试应用内购买和服务器端应用程序的交互。 在这一阶段,很明显,因为我不是画家,所以绘画不太好。 我使用了开放源代码和公共领域的图形,它们是免费的商业可用图形和声音。 但是,我的强项是算法和服务器端应用程序。 这极大地限制了我在游戏中的选择,减少了对图形的关注,而更多地注重编程,再加上我不得不克服缺乏自信的事实,以防万一没人喜欢我的游戏。 可以肯定的是,我不会轻易放弃,我对自己的工程技能充满信心。 我认为营销挑战是我职业生涯的下一步。

因此,我开始了下一个游戏“绝对填字游戏”。 再次,没有真正考虑营销。 我完全意识到我必须进行市场营销,但不确定如何开始。 我读了很多博客,观看了同样数量的YouTube视频,所有视频都给出了相同的建议:“大约在开发的同时开始营销”,因此我没有这个博客。

希望“营销东西”会消失。 嗯,事实并非如此,我开始给自己找借口,例如“那里有很多平台游戏,您的目标是学习,您已经实现了”。 从某种程度上说是对的,但是现实是我像鸵鸟一样将我的头扎在沙子下。

EggChick Studios先生的绝对填字游戏

带着绝对填字游戏继续前进,我脑海里浮现出一些东西:“您需要开始营销”。

再次有更多的借口。 这次更具创意。 “您的商店不可能只有一件商品,您需要有更多的商店才能让人们知道您的商店。 毕竟,如果他们访问,他们将没有选择,他们可能永远不会回来。” 我应该让玩家做出选择。 至少会有下载的机会。 您知道,“手中的鸟胜过灌木丛中的两只鸟”。 实际上,与市场营销相比,我对开发新游戏比对营销更兴奋,并且由于货币化不是主要驱动因素,因此我能够继续进行开发。

我于2018年1月开始通过相应的网站在iOS和Android上启动了绝对填字游戏。

我的营销策略如下:
–写博客文章
–开始在社交媒体上发布,例如Twitter,Facebook等。
–开始宣传诸如聚会等活动。
–要求在游戏评论网站上对游戏进行评论

这三个概念都很直截了当,尽管我根本不喜欢社交媒体,并且我并不认为它太难。

写博客很简单,因为我确实为许多项目写过技术文档。 因此,我的第一个博客是用媒介撰写的,并与一些朋友分享了,然后猜猜是什么。 这太技术性了,当然听众是开发人员。 不好,因为开发者不是游戏的主要参与者。 我对这篇文章确实有一些很好的反馈。

下一个呼叫端口是社交媒体,即Twitter。 第一个挑战是要发布什么以及何时发布。 我开始查看Twitter上的热门新闻,只要有能力发表,我就会发布一些推文,并添加签名作为iOS和Android商店Absolute Crossword下载的链接,希望有人下载。 我对某些推文有800左右的印象,我认为这可能是800次下载。 我真的不知道Twitter是否有任何对话。 因为我有工作要集中精力,所以这是艰苦的工作,而且很费时间。

我还将Android应用程序提交给其他非Google商店,并通过将其提交到众多评论网站来请求对该应用程序进行评论。 审核站点想要钱来提升审核,但我拒绝支付。

我参加了一个聚会,并要求在舞台上播放一些时间。 它将给我一些播音时间,所以我打算在下一场比赛后再做。 这对我的职业生涯将是极好的,因为这将使我接触到公开演讲。

紧随其后的是Facebook,这对我来说是一个令人生畏的前景,因为我不太擅长社交媒体活动。

我创建了一个Facebook个人资料和一个用于营销的Facebook页面。 一切都很好,但是我现在该怎么办?

在这一点上,还有一个更大的决定。 我要宣传什么? 我是在宣传Aberdo,Absolute Crossword,EggChick Studios先生还是我本人。

这个决定产生了更大的影响,我决定在绝对填字游戏的背景下推销EggChick Studios先生。 就是说,只要有可能,就同时在两个市场上进行销售,例如“ EggChick Studios的绝对填字游戏”。

在等待绝对填字游戏下载时,我开始了一个新项目Change Word。 我对这款游戏感到非常兴奋,因为它的概念很简单,我认为这对游戏来说是个好主意。

我还意识到这将带来更大的营销挑战,因为这是一种人口过多的文字游戏,而且不怎么玩,这意味着我需要在某个时候创建​​一些视频说明。

Change Word的第一个挑战是艺术品。 我从与“绝对填字游戏”相似的作品开始,但是缺少一些东西。 我无法将手指放在上面。 但是,我继续更加强调游戏玩法和编程动力,将艺术品留给以后使用,同时对艺术品创意保持开放态度。

最初,背景主题是在山顶上下雪。 虽然看起来不错,但是这个概念并不适合。 雪,山和文字游戏!

从EggChick Studios先生更改单词

我到处都在寻找灵感,最终想到“图形设计”一词是因为我想在不画太多图形的情况下描绘信息。 我搜索了图形设计教程,并谈到了使用空间的话题。 更像是用图形设计填充空白空间。 完善! 正是我所需要的。

Change Word易于构建,因为它现在具有非常简单的图形,并且算法也很简单。 它绝没有绝对填字游戏的对角对称网格创建那么复杂。

我于2018年2月开始使用Change Word,并于2018年4月12日成功启动了它。从开始到启动仅花了两个多月的时间,而我在2018年4月20日就此写了一篇关于我的旅程的博客。

我将继续尝试该博客,看看会发生什么,并感谢您阅读此博客。

随意下载并试用游戏。 所有游戏都可以从EggChick Studios先生的网站http://www.mreggchickstudios.com上获得,别忘了按“赞”按钮。