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在《 命运2 》发布后不久,开发人员Bungie开始取笑他们的第一个扩展:《 诅咒奥西里斯》 。 扩张看起来很有希望。 玩家将探索水星上的一个新区域,在那里他们还将通过故事活动进行游戏,其中涉及传说中最神秘的人物之一奥西里斯(Osiris); 然而,这些发现中最有前途的部分之一是一个叫做“无限森林”的区域。 邦吉(Bungie)通过炫耀他们一直致力于创建由数百个零件组成的区域的某些程序生成技术来嘲笑该领域。
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简而言之,无限森林是一个可以由成千上万个零件组合组成的区域。 玩家进入留言板和论坛来推测“无限森林”将举办的活动。 每次您输入的程序生成区域都不相同,可用于部落模式或其他一些有趣的PvE活动。 但是,一旦《奥西里斯诅咒》放出,那令人兴奋的猜测就会变成失望。 无限森林最终仅用于少数故事任务和罢工,并且是玩家只需穿越几次即可完成上述任务的区域。
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现在,将近一年后,邦吉(Bungie)推出了《 被遗忘者》(Forsaken)扩展,并且本周他们的万圣节活动“失落的节日”(Festival of the Lost)上线了。 这次迷失之祭的主要亮点是鬼屋。 这项活动在美学上较暗的无限森林中进行,可以单独玩,也可以与预制或配对的三人一组一起玩。 要求玩家通过随机产生的区域(称为“分支”)与敌人作战,一旦击败了足够多的敌人,玩家便被传送到竞技场与boss作战。 这里的主要目标是在15分钟内尽可能多地克服这些分支。 玩家将获得可用于购买游戏内万圣节面具的货币和一支独家用于比赛的强大步枪。
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诚然,我在万圣节的所有事情上都是傻瓜,但今晚我在闹鬼森林里进行了多次跑步,这非常有趣。 (还有一些很酷的知识提示。)在此之前,《 命运2》没有类似于《 命运1的长者监狱》的任何部落模式。 闹鬼的森林感觉就像是潜入一个黑暗的洞穴,在时间耗尽和模拟崩溃之前尽可能深入。 气氛很棒,独特的旋转部落模式非常有趣。 这是一个怪异而有趣的活动,是对无限森林潜力的极大认识。