TI8赛季排名系统的讨论

随着2017-2018赛季即将开始,是时候讨论Dota 2的最大变化之一以及它将如何运行。

不,不是那个。

金田到达那里…

噢,上帝的缘故-

我说的是TI8的排位赛系统。 即,每个大/小学生现在都将给出合格积分! 是的,我们不必猜测Valve的想法到底是怎么回事,而是有一个实际的系统可以指出和解释! 重要的是,我们必须指出这是Valve的新举措,这主要是因为…

任何将要使用的系统都不会完美

是的,纳哈兹 统计数据确实存在。 如果我们错误地使用它们。 这就是为什么我认为必须指出,Valve已决定在比赛的运行​​方式和如何处理TI8邀请方面退出完美主义的原因,这一点很重要。 瓦尔(Valve)的原罪始终是:他们相信质量,并且不解释正在发生的事情,因为他们更喜欢通过行动说话。 虽然这对独立游戏公司有效,但对电子竞技来说效果不佳。 对于Valve来说,放弃一部分权力并将其交给他人确实是勇敢而又新颖的,即使不是其他公司也是如此。

所以。 我们将如何走上通往TI8阶梯的道路? 建立排名系统有很多选择,因此让我们看一下最大的问题。

截止

我认为TI8将会从单梯和8个预选赛中晋级前10名,其中来自所有地区的6人和来自“优先”地区的2人(考虑到前10名中队伍最少的情况,而平局则以“强度”命令[CH / EU / NA / SEA / CIS / SA])

权重更大的是:第一名和第三名或两个第二名?

首先,我们假设将不使用ELO系统,而是在赛季中放置该系统的要点。 虽然这很容易理解,但对于比例,我们仍然存在一些问题。

1得分高是大多数排名系统公认的标准-它用于网球(中等优势100:60),斯诺克(巨大优势100:43),自行车(小型优势100:80)。 即使在这些运动中,比率也存在差异。 这里最大的问题是,没有哪个系统是正确的系统,虽然有些人希望获得头奖的丰厚奖励,但有些人会为前4名获得更高的价值,而有些人则希望获得均匀性。 我可以创建十几个积分系统,几乎所有积分系统都可以使用。 就目前而言,我相信Valve和Dota社区非常看重赢得比赛,其中前4名是奖金的主要来源。

赢得未成年人要赢得多少钱?

如果未成年人比专业大,这将是一个更容易的问题,但是我们在与未成年人相等的专业领域中处于某个位置。 值得庆幸的是,由于有了最初的Valve Blogpost,我们对它的工作方式有了一个粗略的估计:由于奖池的增加,积分增加了,所以我们应该期望未成年人的价值高达主赛事的½。 会有争论,这应该在哪一边滑动,所以我将争论中间点。

次要胜利:40分

大获胜:100分。

在那里,两个半未成年人等于一个主要,只是为了激怒所有人。 让我们来做一个图表。

该图表根本不会使用,但它是解决系统中问题的粗略测试平台。 因此,让我们看一下该系统在上一个2016-17赛季的工作原理如何–

前6名应该至少是邀请TI7参加比赛的六支球队,这很好……您知道吗! 现在,前十名呢-天哪。 Planet Odd可能是这里最大的异常值,但是在NA预选赛之前,他们被认为会破坏房屋。 毕竟,在资格赛中淘汰他们是一个巨大的挫败。 Secret,TNC和iG.V是完成前10名的团队,而NP / C9则差点错过。 总的来说,我认为这做得很好。 所以要对展示位置进行排序,列表上的下一个是什么?

直接邀请…哦,男孩

我们已经基本解决了预选赛的问题,这6个地区必须有一个合格的团队,您不能合并地区,等等。这可能导致最分裂的问题-我们需要对直接邀请进行监管吗?可以给予,你可以用他们做什么,等等等等? 我认为最安全的简短答案可能是以下两个规则的扩展:ONE-拥有团队成员的锦标赛组织者不能让该团队直接邀请到Major / Minor(但可以通过预选赛) &TWO(两次)-邀请数量不能超过一定比例的合格团队数量(例如:如果有6个预选赛,您的邀请不能超过2-4个)。 而已。 我们会不同意比赛发出的邀请吗? 当然会。 不同的地区会优先考虑邀请其自己的地区吗? 当然,局域网中的粉丝希望见他们的本地团队。 我们应该规范一个团队可以发出多少邀请或惩罚任何人吗? 不,不是。 只要每个地区获得的比赛数量几乎都是平均的,那么这些问题中的许多(理论上)就应该不是问题。 我们将在接下来的六个月中再回到很多方面,看看在实践中是否很重要,但是总的来说,如果您被邀请,无论如何,您很有可能会参加预选赛并参加活动。 大幅更改直接邀请可能会产生负面影响,即看到完全相同的名称一次又一次地通过其区域预选赛,并扼杀了该地区的其余团队。

活动疲劳

一个团队在一个赛季中应该参加多少场比赛? 答案可能会因人而异,但是一个简单的事实是,由于时间限制,团队将无法参加每个事件,这意味着团队必须开始选择要优先考虑的事件。 这也意味着团队可能不得不珍惜参加多个赛事并冒着被提前淘汰的风险,而不是仅仅参加少数赛事,而是获得第一或第二。 我相信最好的答案将是“减少报酬”机制,如果您去过一次,比如说12个事件,那么您的总积分将除以一小部分,随着您参与的每个事件的增加而增加。 ,只有您排名前12位的赛事才计入积分; 如果您赢得了第十三项赛事,则最低分将被删除;如果您没有获得好排名,则根本不会获得这些积分。 有很多很多系统可以做到这一点。

雷电

在交易期以外更改名册的罚款? —应该执行从组织方扣除的分数百分比!

如果积分被绑怎么办? -参加的活动数(从最低到最高),然后是最后一次比赛!

如果团队在停赛期内删除所有球员,然后重新添加其中一些球员,该怎么办? -因违反贸易规则而从组织方扣除的积分百分比!

如果一支球队未能参加比赛该怎么办-如果是移民问题,他们将获得最低的积分,如果是因为他们打算参加另一场比赛,他们将一无所获。 如果距离活动太近,还可以扣减积分,他们必须找到一支新的团队来,而不是来自该地区!

还有警笛! 那么,您认为2017-2018赛季的排名系统应该如何运作? 我对所有事情都完全错了吗? 在评论中或在Twitter上告诉我。 这是Dropbear,Valve可能会在接下来的两天内发布其整个系统,以使其完全无效!