光环的制作:战斗从布拉姆演变而来! 第2部分

在新千年来临之际,Bungie在OniHalo开发了两个最热门的游戏。 新年的第一笔订单是参加MacWorld San Francisco,以炫耀前者,因为它即将发布。 但是虽然Oni是他们准备展示的唯一游戏,但他们不断被问到Halo的问题 。 在过去的几个月中,该游戏刚刚在数家杂志上得到了完整的预览,因此实际上没有什么新鲜的东西可以显示。 但这并没有阻止风扇的压力。 因此,一直热衷于取悦人群的邦吉(Bungie)希望能振作起来。 幸运的是,有来自芝加哥办事处的几名成员在场,其中包括出版执行副总裁彼得·泰姆特(Peter Tamte),他正在向Bungie的亚洲出版合作伙伴炫耀《 光晕》 。 他刚好有一台装有Halo的计算机。 因此,当时是Oni的设计师的约瑟夫·史坦顿(Joseph Staten)拿起数码相机,录制了一些脱屏视频,这些视频显示给会议参加者,并通过Bungie的网站在线播放。 第3天的录像甚至还包括对敌人的第一声瞥见。

在三月份的年度游戏开发者大会上,微软终于确认了游戏中最糟糕的秘密:他们通过Xbox进入主机市场。 Bungie是使他们知道对新机器感兴趣的开发人员之一。 在德国杂志Gamestar的五月号的独家预览中,提出了将Halo移植到新游戏机的想法。 在传闻中的端口中,它又是另一个,还有传闻中的Playstation 2和Dreamcast。 邦吉(Bungie)于1月下旬与Microsoft会面,这是Gamestar(大概是)和公众所不知道的。 Xbox团队成员Seamus Blackley和Kevin Bachus巡回了游戏发行商的行列,将他们推向Xbox,Bungie夫妇和他们的Take Two合作伙伴一起标记了他们。 联合创始人Jason Jones和Alex Seropian感到了机会。

E3 2000

2000年5月的电子娱乐博览会备受瞩目。 SEGA刚刚于去年秋天在美国发布了Dreamcast,并希望在即将到来的竞争之前加强其地位。 说到比赛,索尼有望宣布其在市场上非常成功的Playstation Playstation 2的后续发售的美国日期和价格。他们还将展示《 合金装备2》的惊艳预告片。 任天堂有机会展示新硬件。 他们的新控制台(代号为Dolphin)已经成为谣言工厂的第一年了,并且众所周知他们正在开发新的掌上电脑。

几个月来,邦吉(Bungie)一直在表演中大放异彩。 这将标志着Halo在闭门展览之前的一年前首次公开露面。 邦吉想让它变得有价值。 他们在5月的年度博览会上带来了9分钟的全新拖车。 在演示厅的一个小型封闭剧院中,乔·史泰登(Joe Staten)进行了5分钟的介绍并进行了一些现场游戏,之后,邦吉(Bungie)用DVD播放了预告片,每次约20人。 与MacWorld的表演类似,音乐已在最后一刻完成。 根据作曲家马蒂·奥唐奈(Marty O’Donnell)的说法,他已经完成了声音的最终混合,并在前往E3的2小时前用预告片将其刻录到DVD上。 展览地板上的第一次展示是向任何人展示最后的预告片。 在博览会正式开幕的一天之前,邦吉(Bungie)为来自Microsoft的人们进行了演示[1]。

预告片展示了一个经过大修的游戏,其图形效果甚至比MacWorld预告片还令人印象深刻,并且充满了新事物。 这部预告片的拍摄环境与之前的镜头相似,描绘出有人在战术上袭击了名义上的环世界的盟约哨所。 它的开始和结束是一个新的绿色装甲人员,熟练地带走了几个外星人。 最初是狙击步枪,最后是能量剑,是另外一个新武器。 这是主人公首次公开露面的角色。

《光晕》的E3 2000预告片

当谈到新的景象和声音时,新的装甲士兵只是冰山一角。 那里有一架人类的空中运输工具,两架新的《公约》陆地飞船(尽管最后一局不会做),环上的周围动物,甚至还有新音乐。 拖车甚至还具有声音表演功能,包括为总长提供的早期机器人声音。 拖车中的海军陆战队员以邦吉(Bungie)员工的名字建模并命名。 根据Bungie在E3上发布的新闻资料,该游戏大约完成了60%,尽管这可能是一个相当乐观的估计。 该月当月在德国报摊上的《 Gamestar》杂志上进行的预览显示,游戏缺少两个主要组成部分:任务设计和敌方AI。

这就是当您的潜在客户是瘾君子时发生的情况。 保罗·拉塞尔(Paul Russell)谈杰森·琼斯(Jason Jones)改变观点的决定。

这部预告片纯粹是电影的,没有播放任何游戏,因此公众没有办法评估Bungie一直在戏弄的可能变化。 他们开始玩弄包括第一人称视角的游戏,而杰森·琼斯(Jason Jones)甚至说,平衡趋向于第一人称[2]。 第三人称将用于驾驶,第一人称将用于狙击。 似乎还有其他变化。 琼斯最初是反对第一人称视角的,但是第三人称变得越来越难以使用,因此他屈服于转向第一人称视角。