Echo VR —补丁v20.0注释

补丁集锦

补丁20.0将观众带入Echo Combat,并将优化带入Arm Computer。

回声战斗观众模式

当玩家戴着耳机观看Echo Combat比赛时,玩家会自动进入3D观众模式,就像在Echo Arena中一样。 在3D观众模式下,所有装备都将被停用,但是玩家将具有完全的机动性,能够进入战争室和繁殖室,并且不会被看到。 根据经验,观众在比赛结束后应始终跟随球员进入庆祝室。

2D观众模式

玩家可以通过摘下耳机进入2D观众模式。 但是,要在2D观众中使用Free Cam,玩家必须使用传统的游戏手柄/控制器,并在启动游戏之前插入游戏手柄。

2D观众图标

·团队列表将显示在屏幕的左侧和右侧,两者之间显示比赛进度。

·玩家铭牌将显示玩家的健康状况,装备(实时跟踪其使用和冷却时间)以及在/如果被另一玩家击败时的头骨。

·小图可以在屏幕的右下方找到。

·消除将显示在小地图上方,并显示一个玩家(左)消灭另一位玩家(右)和使用的武器(中间的图标)的时间。

·如果观众通过“跟随凸轮”跟随特定玩家,则该玩家的统计信息(技能,助攻,死亡,伤害)将显示在左下方。

2D观众热键

· F1 —观众热键列表(图例)
按F1将显示一个可用于观众的所有热键的列表。

· Shift +#-切入玩家

· 数字键1-5 =橙色玩家

· 数字键6–0 =蓝色播放器
Shift +#热键将直接切入特定玩家的“关注”或POV摄像机供稿。 Shift +#允许观众控制他们所观看的球员,而不必通过按“ F”或“ P”键来循环浏览所有球员的供稿。

该命令将覆盖当前选择的任何其他摄像机选项。

· Ctrl +#—剪切到相机
Ctrl +#热键将直接剪切到特定的“水平摄像机”位置。

· 数字键1–0 =静态水平摄像机
该命令将覆盖当前选择的任何其他摄像机选项。

· A —自动照相机
“ A”热键将打开“自动摄像头”模式,它将自动定期在各种“跟随”和“水平”摄像头之间切换,以捕获比赛的动作。

· P — POV相机
“ P”热键将打开POV摄像头模式,该模式将以第一人称视角显示单个玩家的观点。
多次按“ P”将把观众带到其他玩家
如果被查看的玩家死亡,相机将自动切换到杀死他们的玩家。

· F —循环跟踪摄像机
“ F”热键将打开“关注摄像机”模式,这会使摄像机落后于第三人称的单个玩家。
多次按“ F”将把观众带到其他玩家。
如果被追踪的玩家死亡,相机将自动切换至杀死它们的玩家。

· Shift + F —切换关注统计信息
“ Shift + F”将打开或关闭您正在关注的播放器或POV Camera模式下正在关注的播放器的“关注统计信息”用户界面。 追踪统计信息用户界面位于2D观众界面的左下角。

· L —水平仪
“ L”热键将打开“水平摄像机”模式,该模式将显示位于水平周围的10个预设摄像机角度之一。

· C —免费相机
“ C”热键将使当前摄像机脱离指示其当前位置和角度的任何内容。 例如,如果您“跟随”特定播放器,则按“ C”会将摄像机位置和角度冻结为按“ C”时的位置。
操作员必须使用传统的游戏手柄来控制摄像机。
在启动游戏之前,必须先插入游戏手柄。

· U —切换HUD
“ U”热键将打开或关闭所有2D Spectator UI,包括但不限于比分,小地图,团队名单等。

· M —切换小地图
“ M”热键将打开或关闭2D Spectator UI右下角的Minimap。

· Shift + M —切换小地图大小
“ Shift + M”热键将在使Minimap在2D Spectator UI屏幕的右下角变小还是在2D Spectator UI屏幕的中央变大之间切换。

· 选项卡-团队统计
“制表符”热键显示整个回合中的球员统计信息,按球队排序。

· F5 —切换全部静音
“ F5”热键将比赛中来自播放器的所有VOIP音频静音或取消静音。

· F6 —听橙
“ F6”热键使蓝队的所有VOIP音频静音或取消静音。

· F7 —听蓝
“ F7”热键使Orange Team的所有VOIP音频静音或取消静音。

· F8 —隐藏播放器名称
“ F8”热键将打开或关闭每个玩家头部上方的玩家名称和信息栏。

手臂电脑

对Arm Computer进行了优化,以解决打开/使用“朋友”选项卡时的冻结和滞后问题。 这些优化是我们团队正在为Arm Computer进行的许多正在进行的大修中的第一个。 如果您继续遇到Echo VR中的Arm Computer问题,请通过支持表格或加入社区Echo Games Discord的支持渠道与我们联系。

Arm计算机的已知问题

·播放器铭牌在下拉时会闪烁。

·在选项卡之间切换时出现的“正在加载”文本有时会与“大厅”列表重叠。

·在网络断开连接后,使自己或大厅静音的玩家只有在退出主菜单并加入新服务器后才能取消对自己或大厅的静音。

·滚动到列表顶部时,播放器铭牌将向后弹出。

·选择玩家名称和统计信息页面时,短时间内Arm计算机很少会变得无响应或不可见。

· ***更新为12:19 PM ***在私人游戏中开始重新比赛后,大厅,聚会和朋友列表在Arm Computer中将变得不可见。

· ***更新了3/22 ***朋友列表在他们离线时不会刷新玩家状态,而是即使他们注销后仍将朋友显示为“在线”。

手臂计算机错误修复

·修复了基于“ Oculus /好友”选项卡中列出的玩家数量而推迟Arm Computer功能的问题。

已知的问题

一般

·在排队等待比赛时,接受Dash的邀请时,Arm Computer和Matchmaking终端会失去功能。

回声战斗观众

·在戴森的私人比赛结束后立即转到观众的球员将无限期地停留在比赛中,直到他们退出。

·回到大厅,有时观众看不见铭牌。

·观众看不到Spawn Orb文字。

·进入3D旁观者模式的玩家将自动进入橙色作战室,无论使用哪种团队宝珠。

·在2D / 3D旁观者模式下,生成的球体可能会丢失,只有文本可见。

·在2D观众模式下到达裂变检查点时,将根据分配的当前摄像机编号将观众强制转到其他摄像机。

·在被淘汰的玩家上以2D观众模式使用“跟随凸轮”,将其死亡信息短暂地传递给下一个循环的玩家。

回声战斗

·幽灵之手/玩家的轮廓视觉特效在被消除后显得不可见或微弱。

·私人比赛中缺少裂变比赛VO的开始。

Bug修复

一般

·修正了一个问题,当玩家试图推动自己时会失去动力。

·解决了自定义房间虚拟对象从远处显示为蓝色的问题。

回声竞技场

·即将推出更多™。

回声战斗

·修复了后来加入游戏的玩家在加载时会短暂捕获/竞争捕获点的问题。