2019年春季互动小说节

自五年以来,我一直是2002年以来每年举办的年度在线互动小说节的组织者。我很高兴地宣布,2019年春季互动小说节的网站现已开放。

Spring Thing最初是在IF爱好者发现当时当时崭新的IF Comp擅长于促使人们在秋季开创和发布新游戏(事实上,它正在进行中)时才成立的(但实际上现在正在进行中),但是下半年变得有些低迷。 除了作为淡季的配重产品外,Thing还采取行动使其与较早的兄弟姐妹区分开来,采取措施确保更高质量的参赛作品(最初是通过入场费),并允许进行更长或更长时间的实验性比赛。

如今的事物着眼于友善的精神,每个赛季的比赛都参加“节日”,而不是“比赛”。一组比赛互相交谈,而不是比赛。 不再收取入场费,但作者仍必须提前提交“入场意向”(以阻止最后一刻半熟的游戏)。 事物鼓励各种互动小说:“基于选择的故事,游戏手册,超文本小说,视觉小说,文字冒险,叙事类roguelike和疯狂的新实验。”虽然有奖品,但重点是精美礼物而非现金,所有参赛者都有平等的机会赢得一场比赛。

自2015年以来,Thing还颁发了两个奖项,其中一个是最受观众欢迎的奖项,另一个是过去事物的校友投票。 今年,丝带有所改变。 现在,主要的功能区被称为“最佳表演”,每年将有两个奖项分配给获得提名最多的两场比赛。 玩家现在还可以选择授予自己的丝带,从“最佳故事”到“最聪明的分析器”再到“校友的选择”再到“利迪亚的最爱”,就可以了。在音乐节上可以找到更多的细节。网站。

如果您可能有兴趣参加明年春季的音乐节,请在官方网站上找到详细信息,但要简要说明:

  • 游戏必须是首次亮相且处于良好抛光状态(经过错误测试等)
  • 您必须在3月1日之前提交进入意图,在3 月31 之前提交游戏本身。
  • 您的游戏必须可以免费玩,并且在音乐节结束后将被存档在Spring Thing网站上,尽管:
  • 您可以提交给“后花园”,以展示您打算出售的游戏的演示,或未完成的部分的摘要。

Spring Thing并非策展人,因此作为组织者,我对游戏的出现没有太多发言权。 但是,我会暗中喜欢某些类型的提交内容,以查看更多内容:

  • 来自学术界或其他地方的交互式故事研究人员的实验
  • 那些不常做游戏或不认为自己是传统游戏玩家的人的参赛作品
  • 用ChoiceScript,墨水,纹理或任何新的或开发中的交互式故事系统编写的条目
  • 来自不同声音或独特视角的故事
  • 结合程序生成作为叙事美学的故事

电影节也一直在寻找捐赠者。 如果您有一个很酷的想法,想获得其他IF作者可能会喜欢的奖项,请告诉我!

查看该网站以获取更多信息。 谢谢,祝您写作愉快!