Black Ops 4 Esports揭示了活动预览和预测

具有重大意义和重大后果的事件。

现在距Black Ops 4电子竞技比赛揭幕只有一个星期,该赛事每年举行一次,并且始终是一场引起分歧并在即将到来的赛季中具有重要意义的赛事。 今年感觉就像是所有的一切,然后是一些,无论是特许经营还是5v5,眼下很多事情都悬而未决,社区似乎对此没有任何共识。 这项赛事不会成败,也不会打破赛季,但开门红非常重要,而且下周将全部拉开帷幕。

我将首先讨论游戏切换到5v5的潜力,因为今天早些时候发现,德国PlayStation认可的锦标赛将运行5v5团队规模,这是Black Ops 4团队规模的巨大指标。当然,现在这个锦标赛是邀请性的展示,甚至不在CWL的旗帜下,但是它确实使我预测COD今年将发展到5v5,我希望它将在下周宣布。 这与我想要的完全相反。

对我来说,切换到5v5将会是一场灾难,不,这不会像我们所知道的那样死亡,但这将从根本上改变竞争COD的方方面面。 我们一直使用4v4,因为这才是最适合游戏的。 这是一款节奏非常快,动作频繁的射击游戏,设置在非常小的地图上,由于地图混乱程度的急剧增加,增加10名玩家将侵蚀观众的娱乐性,并破坏游戏的大部分战术方面。 不用说,已经狡猾的产卵会变得更糟。 此举还有财务和业务方面的原因。 必须为一个额外的球员付出全部费用,这意味着许多小型组织可能会觉得他们负担不起COD团队,或者可能不得不选择没有教练组或根本没有团队的团队。 现在宣布这一消息也很短,虽然距离第一个主要LAN还有几个月的时间,但距游戏发布仅一个月的时间。

特许经营是一个谣言,已经有一段时间了,这让我更加担心转向5v5。 简而言之,我已经在这里进行了更详细的讨论,我认为特许经营会冒着游戏本身及其社区的灵魂。 幸运的是,我认为今年不会到来,但是我确实相信,这个赛季将成为我们在2019/20赛季特许经营的基础。 据我所知,它的到来只是时间问题。 我将在今年晚些时候对此做一整篇文章,因为当然,如果做得正确,它可以为我们带来好处,但是如果这样做的话,那将是巨大的。 就目前而言,只知道它可能会在接下来的几周中出现,但我不希望它与即将到来的季节有很大关系。

另一个要讨论的主要问题是整个赛季的结构和时间表,例如去年,我希望几乎所有活动都将立即宣布。 如果这没有发生,我会失望的,提前宣布事件的重要性不可低估。 我希望我们能听到的几件事是: 举办了多个欧洲赛事,为ANZ社区提供了实际支持,并在八月下旬/九月初举办了香榭丽舍大街,因为我不喜欢香榭丽舍大街。 坦率地说,今年对ANZ社区缺乏支持是一个可耻的事情,如果这个赛季没有给他们至少一个CWL开放式局域网,那么我将真的感到震惊。 同样,尽管欧洲在上个赛季获得了开放的局域网,但我认为他们应该得到更多,不仅该地区拥有一些世界上最好的球队,而且毫无疑问地拥有最好的球迷。 也许这是我对英国的偏见,但对我来说,在伦敦托管香榭丽舍大道应该很快就会发生,该地区已经赢得了冠军。 总的来说,如果我不得不预测的话,我会说我们将看到一个与第二次世界大战赛季非常相似的比赛日历,也许还会增加一些内容以适应明年引入特许经营的需求。

我希望看到的其他结构性变化是: 扩大了职业联赛,取消了职业积分系统,并建立了适当的区域二级和三级局域网联赛。 对于一个仅在顶级联赛中只有16支球队的电竞来说,这还不够好。 虽然我不会打赌这会发生,但我认为将团队扩大到20个是有道理的。 再说一次,我认为不会发生的事情是CWL放弃了累赘的积分系统。 职业球员甚至采取欺骗职业积分比赛的方式,以避免浪费时间在这种平凡的时间浪费上。 这个想法越早被丢弃,竞争性COD就会越早得到改善。

自CWL成立以来,业余比赛受到了打击,从年龄限制到上赛季国家巡回赛第二次业余联赛的惨烈尝试。 这将是CWL的第四个赛季,我看不到业余选手的成绩没有提高。 尤其是如果特许经营确实要来了,那么财务就不能再用作借口。 如果这没有发生,那么对我来说,这证明了Activision并不真正在乎更广泛的竞争社区及其粉丝,而只是在乎他们可以为他们创造的钱。 我个人认为,我们需要在整个赛季中看到一个由局域网组成的多层和区域性业余联赛,每个赛季都有多个阶段,以真正支持比赛的长期成功。 我认为他们实际上会做的是通过各种改进在全国巡回赛上加倍努力。

在这个特定季节,最重要的事情可能是规则集,我完全希望它能在下周宣布。 请记住,这只是规则集的第一个版本,因此,如果发布的内容不是那么好,则无需紧锣密鼓。 我们也有理由相信,无论更广泛的社区想要什么,我们都无法做到。Treyarch在《黑色行动3》赛季中非常固执,我当然也不会抱有希望。 我一直很坦率地说,我认为许多《黑色行动4》与电子竞技的竞争完全相反。 首先,我将禁止所有专家,限制AI控制的得分连胜,删除Create-a-Class中的齿轮槽,并重新制作操作员模块。 我在这里更详细地介绍了什么可以在竞争中起作用,而哪些没有在竞争中起作用。 实际上,第一个规则集将包括对某些明显的津贴和设备的一些禁令,并且他们将在放下禁令之前先列出他们希望首先测试的东西。 我们还可能会进行一些电竞特定的返修,而COD从未真正发挥出其全部潜力。

我们也可以期待今年COD Caster和League Play的首次亮相。我们知道游戏中有两件事,但还没有看到具体的事情。 COD Caster一直是COD逐年改进的一部分,坦率地说,我发现很难看到它们将如何超越伟大的WWII caster模式,但是无论哪种方式,都希望下周在这里有个不错的展示。 自从在《黑色行动2》中创建以来,《联赛》一直是增强竞争力的重要手段,如果他们能够解决一年来困扰该模式的问题,那就太好了。 我将在此处详细介绍如何改进此模式。 听到有关游戏内查看器和剧院模式的几句话时,不要感到惊讶,这在Treyarch过去一直很不错。 长期以来人们一直要求的功能是众筹和观看比赛中COD的激励措施,尽管我认为今年不会发生这种情况,但我不排除这种情况,因为此类事件总是会带来一两个惊喜。 我希望像过去的几个赛季一样,基本奖池会保持在400万美元左右,尽管看到这一数字的增长当然很高兴,但业余爱好者的收入也会增加。

最后,我想谈谈Black Ops 4的全新Battle Royale模式Blackout。 我想说的是,我个人认为这种模式根本不适合电子竞技,没有BR游戏,他们过于依赖RNG。 但是,如果将这种模式用作将更多全明星赛纳入本赛季的一种方式,那么我不会介意的,因为尽管竞争并不激烈,但停电很有趣。 另一个想法是使用停电,类似于Halo在其LAN上使用FFA的方式,我也认为效果很好。 我不希望Blackout拥有CWL的全面支持,而且看到任何将注意力从真正的竞争经验上转移出去的做法,会让我感到非常失望。 我完全希望Treyarch和Activision希望通过比赛来支持这款游戏,因为对他们来说,金钱上的激励太高了,我也希望他们不要对此视而不见,并坚持执行《使命召唤》的电子竞技。

无论下周发生什么事情,我只希望我们都能够在知道自己喜欢的游戏走上正轨的情况下开心地离开比赛。 COD一直是独特的电子竞技,我希望CWL背后的家伙坚持这种做法,因为我认为这是最适合这款游戏的方式。 不是专注于能带来最多收入或观众的东西,而是专注于为我们这个伟大社区创造最好游戏的东西。