我尝试创建一个精灵API。 这个api可以在html5上执行,现在就扑腾了!!
kyorohiro / umiuni2d_mini
通过在GitHub上创建一个帐户来为umiuni2d_mini开发做出贡献。
github.com
我一直在思考如何在html和flutter之间创建通用的api。
- 使用Azure Pipelines持续集成Unity 3D项目
- 使用着色器图
- “来自开发者”:AlvinBloxx关于通过小方法增加游戏获利的方法
- Pygame教程#2.1:精确的文字环绕方法。
- 制作塔防游戏:Brackeys的28部分教程
例如,
- 为WebGL创建dart:ui。
- 扑扑并实施GL。
- 为该接口创建新的接口和适配器。
我决定选择一种方法来创建新接口和适配器..作为第一个版本。
并在许多部分中使用绘制顶点函数。
绘制顶点功能非常有用。 并使用许多我们可以在各种表达式中使用。
低多边形的示例3D

并且,此api性能良好。
而且我们可以在webgl轻松创建相同的api!
很好!!
我想我想基于drawVertexes api创建一个sprite库和一个基本的draw库。
并且,我现在创建该库的第一个版本。 这是可以在html5上执行的,现在就可以运行了。