是的,今年很艰难。 在个人,政治,社会上以及作为Carrie Fisher的粉丝。 而且我几乎没有力量写有关我今年喜欢的任何游戏的文章。 仍然:我们开始!

Hyper Light Drifter可能是我今年最喜欢的游戏。 它具有我所钟爱的审美观,使Zelda痒痒的游戏玩法,以及在我完成游戏很久之后才听到的音乐。 另外,我很想回到艺术和世界,有一天再来一次……

这可能是我今年时间最多的游戏。 我几乎每天晚上都有一群好朋友一起玩可能也有帮助。 并非一切都完美无缺-我仍然有一些带有一些角色设计的牛肉,但是暴雪在向更加多样化和令人接受的游戏发展方面一直进展缓慢。 我希望他们将来也继续这样做!

Firewatch感觉就像一本好小说。 简短,甜美且令人满意的故事。 另外,它具有今年所有游戏中最佳的视觉方向(当然要感谢令人惊叹的Olly Moss)。 我等不及要看Campo Santo接下来的工作了!

我是动漫垃圾,这个游戏很棒!

真是的 Titanfall 2的竞选活动给我带来了一些惊喜。 实际上,这感觉就像是一个不错的Valve单人战役。 这是我唯一对自己说的唯一的游戏:“我应该回去再玩那种故事模式。”现在,我更加高兴地看到Respawn对《星球大战》执照做了什么。

荣誉提名:《毁灭战士》(它也很棒!),《太空港管理员》的日记(还没有完成,但是看起来很神奇),《阿斯特罗讷》(还没有出来,但是很有趣),《青蛙分数》 2(还没有完成)但古怪的乐趣),弗吉尼亚(美丽),魔鬼匕首(永远尖叫)和无人深空(我喜欢!)。

希望我们的2017年吸引的朋友少一些! 我爱你们。 尽可能与纳粹作战,并玩酷游戏。 ❤