盗版如何注定了中国新兴的视频游戏市场,以及我们可以从中学到什么。

早在90年代,中国就拥有一个非常健康的游戏市场,与北美,日本或欧洲没有什么不同。 我们可能没有日本或美国那么发达,但是我们本土的游戏开发商正在成长并开发出出色的游戏。 仙剑奇侠传(仙剑奇侠传)之类的游戏。 我喜欢这些游戏,我玩过。 此刻,每个人都认为我们将成为日本,美国,欧盟或韩国。 我们正努力成为游戏开发的另一强国。

当时,中国没有严格的知识产权保护法。 好吧,我们做到了,我们一直都有,只是没有人强迫他们执行。 发起(更不用说赢得)知识产权诉讼是非常困难且成本很高的,因此大多数开发人员甚至都不会打扰。 他们认为,也许像您一样,一些盗版游戏不会损害他们的收入。 尤其是如果他们没有钱来购买游戏。

但是,情况变得更加糟糕。 洪流无处不在。 当玩家想玩游戏时,他们并没有寻找合适的商店和购买磁盘。 他们在阴暗的商店中寻找洪流站点和盗版磁盘。

那时我去了一家真正的视频游戏商店。 我用家人给我的零用钱买了第一场比赛。 商店几乎空了。 店员给了我侧面的眼神,怀疑我在全价游戏上浪费我的钱是什么问题,而拐角处的商店以价格的一小部分出售相同的盗版游戏。 但是由于坚持不懈,充满了自我祝贺的自以为是,我以全价购买了这款游戏。 它是古墓丽影2(Tomb Raider 2)和长城。

盗版不会损害国际所有权,因为这些公司是从其他国家赚钱的。 但是盗版伤害了国内开发商。 创作《剑与仙女传说》的开发商在开发游戏的第三部分时陷入了混乱。 尽管创造了成功的头衔,但该公司并没有赚钱,因为NOBODY BOUGHT他们的游戏。 每个人都盗版游戏。 你为什么不呢? 当几乎免费提供相同产品时,为什么还要花钱呢? 最终,它成为一种趋势,成为购买盗版副本的压力,因为购买全价将是愚蠢的。

在《仙剑奇侠传3》和《仙女3》上市之前,盗版已经存在。 该公司恳求歌迷购买合法副本。 有些做到了,但这还不够。 公司核心团队分为两个团队。

您知道为什么现在的中国游戏市场完全被具有微交易功能的在线游戏所主导吗? 因为您无法在依赖持久连接进行游戏的情况下盗版MMO。 这就是盗版对中国游戏市场的影响。

那是你要的吗? 您只为玩游戏而支付微交易的市场? 就我个人而言,我认为这不是一件坏事,并且有很多出色的游戏都依赖此模型。 当客户强迫行业保护其利益时,这就是您所获得的。

与所有形式的娱乐活动一样,视频游戏是一种奢侈。 它们不是生活必需品。 也许适合您,但实际上并非如此。 您不会死,因为您不会玩视频游戏。 如果您没有钱,要么积some一些,然后购买您真正想要的游戏,要么等待销售,或者…等到您赚钱并购买所有想要的游戏。 电子游戏将留在这里,它们将无处可去。 它只会变得更好。 未来五年的视频游戏将使我们当前的游戏看起来很糟。

最重要的是,盗版IP产品正在被盗。

没人会问:“如果我没有钱,我可以偷这只手表吗? 我真的很想要它。”

没有人会问:“如果我没有钱,我可以在这家餐厅吃饭而不付钱吗?”

没有人会问:“如果我没有钱,我可以潜入电影院免费看电影吗?”不……因为那是错误的。

但是为什么可以问“我可以偷游戏吗?”,自称为“游戏开发商”的人却会说:“是的,完全可以! 我怀疑这不是真正的对与错,而是证明他们的错误行为是正确的。

别盗版 它伤害了开发人员。 如果您希望自己喜欢的开发人员继续制作自己喜欢的游戏,请为他们的产品付费!