与肖恩·“ HTCH”的汉娜·塔尼·陈·霍根(Hean-Tani-Chen-Hogan)进行深度问答

与甚至海洋的共同设计者,作曲家和程序员肖恩·“ HTCH”的汉恩·塔尼·陈·霍根进行深入的问答

(免责声明:尽管这次采访是虚构的,但即使不是所有单词都是由我输入的,它的内容对于“甚至海洋”都是真实而准确的。有关更多信息,请参阅底部。)

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距离 甚至《 Even the Ocean》 (现在在Steam上的 收藏 !) 的发布还有三个月的时间 ,这意味着共同创作者 Sean Han-Tani-Chen-Hogan (HTCH) 面临很大压力

今年夏天,HTCH和他的朋友 Joni Kittaka 将花费他们的工作时间整理并抛光甚至海洋,希望在9月中旬发布之前使一切尽可能稳定。 他们还有路要走。 尽管完成了大部分的设计,写作和音乐工作,但仍需要进行编码以连接游戏,并且还有相当多的环境和NPC艺术需要完成。

尽管如此,可以这么说。 上周,当我和他坐在伊利诺伊州蒙德林的Alt-F4会议上进行广泛的采访时,HTCH笑了。 他问最近的消息后我们过得怎么样-很好! -他分享了有关设计,强力条的要点以及如何成为一名小型开发商的见解。 我们还讨论了由Joni Kittaka和Sean HTCH制作的游戏的真正含义。 您可以在下面阅读整个问答。

为简洁明了起见,对采访进行了少量编辑。

Miles Downings:我们即将发布……您感觉如何?

Han-Tani-Chen-Hogan:我确实觉得现在就在我们面前。 该版本即将发布。 在制作游戏本身方面,我们还有很多工作要做,所以直到发布游戏的那一天,除了等待发布之外,别无所要做,直到那个时候我才觉得它真的完成了。

唐宁斯:我看过您发布了一部新的预告片,其中包含一些新镜头。 怎么样?

唐宁(Downings):对于读者,请告诉我一些您从未告诉过的甚至海洋的内容。

Han-Tani-Chen-Hogan:(思考)您有很多读者在阅读它,我能说什么? 我们有一个强身糕!

唐宁斯:(笑)我们已经知道了! 我已经写了一篇关于它的文章。

Han-Tani-Chen-Hogan:好的,你看过图书馆吗? 您可以阅读整个游戏中所参观的地方。 有点像旅行指南。 (笑)如果您没有收到用户对此的评论,我会对您生气。

愿望清单甚至海洋 现在都在Steam上。 甚至海洋也于今年9月发布了Windows和Mac版。

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(本文基于 Kotaku的Jason Schreier对FFXV导演Tabata的采访。经修正,并因为我以某种方式认为这很有趣。)